Reglamento One Page Rules Fantasy Battles

Ya está disponible para descargarse el reglamento de One Page Wargame Rules Fantasy Rules para jugar a Warhammer Fanstasy Battles con un reglamento de ¡una sola página!

 ¡La esencia de WHFB en español!

One Page Rules Fantasy Rules en español


Building a Sisters of Battle Rhino in 15mm

  My sister of Battle army has been a long term project... more or less 20 years... but the original 28mm miniatures made this army something not affordable. For this reason a was delaying this product till the releasing of Retained Knight Post Delta from Ion Age, all became much more possible.

 But this entry is about how I converted a M113 APC from Vietnam FOW, into a SoB Rhino.

First, I mounted the M113, I used a vehicle that has a flaw in the frontal panel and I solved it with a piece of cardboard.


Second, I added the skirst of the vehicle with cardboard too

Third, I added a 1 cent coin for the door, and a pair of ball pen pipe for the tail pipes in the sides

Fourth, I stick a cardboard on the coin for hide the engraved letters and numbers





Second to last... some printing...

At the end... voilá!

(The Fleur-thelys is photoshoped... ;), the idea is to use a transfer)


Interview with OnePageWargame's author

Slorm - Hi Anon, thanks for participate in this interview
Slorm - Hola Anon, gracias por participar en esta entrevista
Anon - It's a pleasure, thanks
Anon -  Es un placer, gracias.

- For how long have you been in the world of wargames?
- ¿Cuánto tiempo llevas en el mundo de los wargames?
- I've been playing miniature wargames and making my own homebrew rules for a little more than 10 years.
 - Llevo en el mundo de las miniaturas y haciendo mis propios reglamentos poco más que 10 años.

- Who is behind OnePageRules?
- ¿Quién está detrás de OnePageRules?
- At the very core there is Anon who started the project and manages the whole thing, then there is a group of 5-10 people that regularly contribute to the project with feedback, art, playtesting, etc.
 - Básicamente está Anon que comenzó el proyecto y maneja todo el asunto, luego hay un grupo de entre 5 y 10 personas que regularmente contribuyen al proyecto con feedback, arte, playtesting, etc...

- Why did you decide to create these rulesets?
- ¿Por qué decidiste crear estas reglas?
 - It was all very much an "accident". One day i was browsing 4chan's /tg/ board when I stumbled on a batrep of someone using Tomorrow's War to play with 40k miniatures. Seeing that thread really made me feel like playing a match of 40k, but then I immediately "blocked" just at the thought of having to go through all the rulebooks, codices, etc. I looked for some homebrew online but couldn't find anything that was both simple and designed for 40k. At that point something clicked in me and I realized that all I wanted is just to play with my miniatures and have a laugh, and that if I wasn't going to create some rules that made it easy for me then who was? That day I wrote the first draft of 1p40k and posted it on /tg/, a lot of other people seemed to feel the same way and supported the project, and the rest is history...
 - Todo fue más bien un "accidente". Un día estaba navegando por 4chan's /tg/ board cuando me tropecé con un AAR de alguien que estaba usando Tomorrow's War para jugar con miniaturas de WH40K. Siguiendo el hilo me dio la sensación de que estaba realmente jugando a WH40K, pero después me sentí completamente saturado al tratar de buscar la información en todos los libros y reglamentos... Busqué algunas reglas caseras por la red, pero me resultó imposible encontrar algo que fuera simple y diseñado para WH40K. En ese momento algo hizo click en mi cerebro, y me di cuenta de que todo lo que yo quería era jugar con mis miniaturas y pasar un buen rato, y que si yo no iba era capaz de crear unas reglas que fueran sencillas para mí, ¿quién iba a venir a creármelas? Ese día escribí el primer boceto de 1p40K y lo colgué en /tg/, otras personas parecieron sentirse muy cercanas a mis ideas y apoyaron mi proyecto y el resto... es Historia.

- What is the target audience of your wargames?
- ¿A quién van dirigidos vuestros reglamentos?
 - I would say at its very core the target of our games are people who just want to roll some dice and have some fun. Then there are a lot of people that play the games because they are teaching 40k to non-wargamers, or that like to have a quick match in-between bigger games. Finally there are some people who are just fed up with the GW rules and use the core of 1p40k to then expand into their own homebrew version of 40k.
 - Podría decir que nuestro objetivo básico es esos jugadores que sólo quiere lanzar unos dados y pasar un buen rato. Luego hay mucha gente que juega a estos juegos porque están enseñando WH40K a personas ajenas a los wargames, o que quieren tener una partida rápida entre partidas más grandes (NdT: Un filler, vamos). Finalmente, hay algunas personas que están sencillamente hartas de las reglas de GW y usan como base 1p40K para expandir sus propias versiones caseras de WH40K.

- What is your own opinion on the changes that Warhammer Fantasy is having with the End of Times Campaign? Do you think that these changes will bring more people to play with your rules?
- ¿Qué opinión tienes de los cambios que está teniendo Warhammer Fantasy con la campaña del Fin de los Tiempos? ¿Piensas que estos cambios atraerán a más personas a jugar con tus reglas?
 -  I don't know about the end times, but since all the rumors for 9th edition have been circulating I have heard many people on the web say that they might switch to 1pFB if those rumors become reality. Personally I doubt that many people will actually follow up on that, as this sort of thing always happens around edition changes: first lots of people get mad, then they kind of deal with it, and finally they get back to playing fantasy and having fun. Of course if the edition change is way too harsh I can see people not switching to 9th and instead sticking to 8th or moving on to Kings of War. Whilst I would be very happy to say that everyone would move to our games because they are so awesome, I know that realistically we are a niche of a niche, and 9th edition is not going to change that.
 - No sé demasiado sobre El Fin de los Tiempos, pero teniendo en cuenta todos los rumores que están circulando sobre la 9ª Edición, he escuchado a muchas personas decir que si se hacen realidad se plantean cambiarse a 1pFB. Personalmente, dudo que mucha gente, realmente vaya a seguir esta línea, estas cosas suelen pasar cuando se producen cambios de edición: primero muchas personas se vuelven locas, luego tratan de hacerse cargo de la situación y luego terminan reculan a pasan un buen rato. Por supuesto que si el cambio fuera muy brutal, creo que la gente no pasaría a la novena edición, sino que o se quedarían con la octava edición o se pasarían a King of War. Aunque yo estaría muy contento de poder decir que todo el mundo se pasaba a nuestros juegos porque ellos son realmente increíbles, siendo realistas, somos el nicho del nicho, y la novena edición no va a cambiar esto.

- What are the short term projects for OnePageRules?

- ¿Qué proyectos tiene OnePageRules a corto plazo?
 - Right now we are trying to get WarStuff out to the public and to update Army Men Combat with some cool new stuff. Behind the scenes we are also working on something that hopefully should help people that have never played a wargame before to get their start with our rules. If it works out we might see a substantial change to the way our rules are structured in the future, which will open up the gates to a lot more content...
 - Pues actualmente, estamos tratando de arreglar los últimos flecos para publicar Warstuff y actualizar Army Men Combat con algo de material nuevo. Además, entre bambalinas, estamos trabajando en algo que esperamos ayude a la gente que nunca ha jugado un wargame antes, pueda comenzar con nuestras reglas. Si esto funciona, podremos ver un cambio sustancial en el modo de funcionar de nuestras reglas y en su estructura, que abrirá las puertas a mucho más contenido.

- Have you had any problems regarding copyrights because you are using GW intellectual property in your games? Over the last year GW has been pressing a lot about this topic.
- Has tenido algún problema con respecto al copyright por utilizar propiedades intelectuales de GW en tus juegos? Durante el último año GW ha estado presionando mucho con respecto a este tema.
 - Since the very first day we launched the project we have had people tell us that GW was going to sue us, that we will get a C&D, etc. We have been banned from several larger forums because they were afraid of backlash from GW, and we have had several larger publications shoot us down because they were afraid of backlash from GW. The truth however is that GW has a very clear and simple stance on IP; if you are making a derivative work keep it non-commercial, which is exactly what we have always been doing. I highly recommend people read the GW intellectual property policy before worrying about backlash (http://www.games-workshop.com/en-WW/Intellectual-Property-Policy). Of course if one day we do get a C&D from GW, then we will just change all the names and images to something that is not part of the GW IP so that people can still enjoy our games without GW objecting to it.
 - Desde el primer momento que lanzamos el proyecto tuvimos a gente que nos dijo que GW nos perseguiría, que íbamos a tener C&D, etc. Hemos sido expulsados de diversos grandes fotos porque tenían miedo de una respuesta negativa por parte de GW. La verdad es que GW es muy claro y simple en lo referente a la Propiedad Intelectual; si tú estás haciendo un trabajo derivado de su propducto, mientras lo mantengas sin un uso comercial, que es justo lo que nosotros estamos haciendo, no habrá ningún problema. Yo recomiendo enormemente a la gente leer la política de propiedad intelectual de GW antes de preocuparse de las respuestas negativas (http://www.games-workshop.com/en-WW/Intellectual-Property-Policy). Por supuesto, si algún día recibimos un C&D por parte de GW, sencillamente cambiaremos todos los nombres e imágenes a algo que no sea parte de la Prop. Intelec. de GW así que las personas podrán seguir disfrutando de nuestros juegos sin objeción por parte de GW.
- Yes, I know, in a way similar to FutureWarCommander did in his ruleset.
- Sí, ya te entiendo, de una manera similar a lo que hizo FutureWarCommander con su reglamento.

- Thanks for sharing with us your opinion
-  Gracias por compartir con nosotros tu opinión.
- You are welcome!
- ¡De nada!

Onepagewargames o como reutilizar todo el material que tenías abandonado de Warhammer

   Con el Fin de los Tiempos parece que Warhammer Fantasy Battles ha alcanzado el punto de inflexión, y las cosas vana  cambiar mucho... hay rumores que hablan de que se convertirá en un juego de escaramuzas ampliable, al estilo Hordes o Warmachine... o mejor dicho, en el estilo de la primera edición de Warhammer, cuando era más un juego de rol que otra cosa.

 Todos estos cambios en el sistema de juego, apoyados con el creciente movimiento Oldhammer que busca recuperar y jugar a reglamentos  de ediciones anteriores. Hace que actualmente la comunidad wargamera de Warhammer, una gran cantidad de usuarios, nos hallemos acudiendo a los oráculos para despotricar, vanagloriarse o sólo tratar de conocer qué les depara a nuestros ejércitos y miniaturas.

 De entre todo este caos, que inunda el panorama actual, me gustaría destacar una apuesta que se ha hecho desde 1d4chan, con la que tratan de dar cabida a los principales reglamentos de warhammer, desde una óptica sencilla... quizá hasta minimalista. Su propuesta es reducir a una página todas las reglas de los juegos, para permitir jugar con las miniaturas de los mundos de WHFB y WH40K a sus reglamentos.

 Este proyecto ya tiene unos meses de antigüedad, ya que su autor OnePageAnon lleva desde 2014 afinando y puliendo los reglamentos.

 El Motor del Juego
 El sistema One Page Wargames, se basa en un sistema de calidades, que son asignados a las tropas, y que han de ser superadas o igualadas con el lanzamiento de uno o más D6 para conseguir impactar contra el enemigo, muy al estilo de las activaciones en SBH: si tu miniatura tiene un calidad de 4+, lanzas 1D6 y si obtienes 4 ó más, superas el chequeo. Si la calidad es de 5+, pues los éxitos se obtienen con un resultado de 5 ó más, y así sucesivamente.

 Cada batalla se divide en cuatro turnos, en los que los jugadores, como en Warhammer, cada jugador va activando y moviendo sus tropas, buscando la superioridad táctica, para conseguir vencer al contrario, mediante el lanzamiento de dados. Pero no hay ningún problema para continuar la batalla hasta que los jugadores lo decidan.

El Perfil de las Tropas
 Al ser un sistema centrado en el combate y en la magia, es decir, al más puro estilo Warhammer, no hay lugar para las habilidades de personaje, y al tener un sólo valor para el perfil, la variedad viene dada por las habilidades especiales y por el equipo.

 Así por ejemplo, el típico alabardero del Imperio, por elegir una tropa estándar,  tendría este perfil:
State Troops   [10]   5+    Light Swords     -     E, F      60pts
 
 Lo que viene a significar que las Tropas Estatales, se agrupan en unidades de 10 miniaturas, y tienen una Calidad de 5+, van armados con espadas ligeras, no tienen reglas especiales, pueden modificarse según las secciones E y F y que cuestan 60pts las 10 miniaturas.

 Las secciones E y F nos indican que podemos:
Section E: Replace all Light Swords with one: Light Spears +10pts, Light Halberds +15pts, Medium Swords +20pts,
Section F: Upgrade with: Sergeant +5pts, Musician +10pts, Standard +10pts


 Es decir, que podremos reemplazar las espadas ligeras por  lanzas ligeras, alabardas ligeras o espadas medias. Consiguiendo así convertir nuestra unidad básica de hombres armados con espada normal, en alabarderos o lanceros o espadachines más diestros.

 El término ligero, medio o pesado, tiene que ver con el número de dados que lanzas para impactar, no con el peso del arma. Lo explicaré más adelante.

 A la unidad se le puede añadir un sargento un músico y un abanderado, que darán diferentes bonificadores.

 El caso de un orco, sería similar en cierto mod, veámoslo:
Orc Boyz [10]   5+   Light Swords     Furious     C, E     70pts

 Lo que viene a significar que el orco básico, se agrupará en unidades de 10 miniaturas, y tendrá una Calidad de 5+, irán armados con espadas ligeras, seguirán la regla especial de Furious (Furioso) [Tendrá un +1 al resultado del dado cuando cargue], puede modificarse según las secciones C y E y las 10 miniaturas cuestan 70 pts.

 Las secciones C y E nos indican que podemos:
 Section E: Replace all Light Swords with one: Light Spears +10pts, Medium Swords +20pts,
Section C: Upgrade with: Sergeant +5pts, Musician +10pts, Standard +10pts

Aplicando estas modificaciones podremos armarles con lanzas o espadas con las que tendrán má posibilidades para impactar.

 Y así con todas las criaturas que existen en los libros de ejércitos y los codex de Warhammer.

El Desarrollo del Turno
  Cada truno se desarrolla de la misma manera, el jugador que ganó la iniciativa elige una de sus unidades y puede darle una de las cuatro siguientes órdenes:

Órdenes
Mantenerse (Hold), la unidad no moverá, pero puede disparar. Podrá pivotar hasta 180º
Avanzar (Advance), la unidad se moverá hasta 4" (10cm), pudiendo pivotar una vez hasta 90º. Podrá mover lateralmente o hacia atrás. Después de mover podrá disparar.
Marchar (March), la unidad se moverá hasta 8" (20cm), pudiendo pivotar una vez hasta 90º. Podrá mover lateralmente o hacia atrás.
Cargar (Charge), la unidad se moverá hasta 12" (30cm), no puede pivotar. Este movimiento será el único que le permita moverse a menos de 1" (2.5 cm) de otra unidad.

 ► Disparo
 Una vez que la unidad ha recibido la orden, aquellas que puedan disparar dispararán, para ello deben poder ver al enemigo y estar a alcance de sus armas. Se chequeará por la Calidad por cada miniatura del atacante, así por ejemplo los Arqueros Altos Elfos teniendo una Calidad de 4+ impactarán cuando obtengan un resultado de 4 o más en sus dados. Además, cada tipo de arma te indica el alcance y el número de ataques (dados) que realizarás cada turno por miniatura. en el caso de los elfos armados con Arco Largo, impactarán al enemigo hasta un máximo de 30" (75cm) con un dado por miniatura que atacase; si llevaran Ballestas, lanzarían dos dados por miniatura.

 Por cada éxito, las tropas que reciben los disparos deberán hacer un chequeo de Calidad, y por cada fallo, sufrirán una baja y deberán retirar una miniatura... muy al estilo Warhammer.

Carga y Combate Cuerpo a Cuerpo.
   Las unidades que cargan moverán hasta contactar con el enemigo, maximizando el contacto. se puede atacar al enemigo con las dos primeras filas. El orden de ataques en este caso no tendrá en cuenta las iniciativas de las tropas, sino que el que carga ataca primero, luego el defensor devolverá los ataques, a no ser que tengan las reglas especiales de "Strikes First/Last" que provocarían el cambio de orden de combate. Se seguiría el mismo sistema que con el disparo, es decir, chequeo de Calidad del atacante, chequeo de Calidad del Defensor para evitar los impactos; viceversa  y retirada de miniaturas por parte de ambos bandos.

  Las armas cuerpo a cuerpo se dividen en varias clases y tipos, distinguiéndose entre Espadas/Garras, Lanzas (bonifican con +1 ataque cuando reciben una carga de frente), Alabardas (ignora la regla de armadura del enemigo y obliga a volver a chequear cada éxito bloqueo exitoso), Mazas (bonifica con +2 ataques, ignora armaduras y ataca al final), Lanza de Caballería (+2 ataques cuando carga). Luego cada arma puede ser de tipo Ligero (Light) dando un ataque, Media (Medium) dando dos ataques, Pesada (Heavy) dando tres ataques, Maestra (Master) dando cuatro ataques y Potenciada (Force) que da 5 ataques por miniatura. Es decir que los 10 orcos, del ejemplo anterior, armados con espadas medias, atacarían con 20 dados por sus armas medias cada turno de combate.


 ► Moral.
   Cuando una unidad pierde la mitad de sus miniaturas, deberá hacer un chequeo de moral; esto se lleva a cabo chequeando la Calidad de cada miniatura de la unidad, por cada fracaso, se retirará una miniatura.

 El reglamento trae reglas sobre terreno, magia y edificios. Este sería un resumen de las reglas... pero creo que como introducción podemos ver que el sistema de OnePageWargame trata de resumir y aglutinar las 530 páginas del reglamento original en tan sólo.... DOS (1 para las reglas básicas y otra para las reglas avanzadas.

Variedad de Reglamentos
 El autor de OnePageWargame no se ha centrado sólo en los grandes reglamentos de Warhammer, sino que ha publicado adaptaciones para la mayoría de los reglamentos, así podemos encontrar:


One Page 40k - El clon de 40K propuesto por OnePageWargame.

One Page Kill Team - El clon de los Kill Teams propuesto por OnePageWargame.

One Page Fantasy - El clon de Fantasy Battles propuesto por OnePageWargame.

One Page Skirmish - La versión para Fantasy de los Kill Teams propuesto por OnePageWargame.

Grimdark Racing - El clon de Gorka Morka propuesto por OnePageWargame.

Deathball - El clon de BloodBowl propuesto por OnePageWargame.

Hammer Wars - Un crossover entre Warhammer Fantasy y Warhammer 40K

Además de multitud de pequeños proyectos que están en fase de pruebas par jugar con las reglas de SAGA, DeadZone que son de libre acceso desde la sección de Miscelanea de su web.

Conclusión
 Después de jugar varias partidas a Kill Team, Skirmish y One Page 40K, creo que el autor ha conseguido destilar la esencia de los juegos y permitir jugar partidas rápidas con unas reglas sencillas y que tienen todo el sabor de las partidas que juegas con los colegas a Warhammer alejándote de "culosduros" y de la pura competitividad.

 ► A favor:
 - Reglamento sencillo y asequible.
 - Gratuito.
 - En constante actualización.
 - Las tropas ya vienen hechas.
 - Puedes solicitar que el autor cree un ejército para ti, si le escribes contandole el trasfondo del ejército, el tipo de tropas, etc...
 - Dispone de un foro activo donde te resuelven las dudas.
 - Han empezado a organizar partidas online.
 - Permite utilizar todas las listas y todas las criaturas, sin límites de alianzas.
 - Las mismas reglas sirven para jugar una escaramuza como una batalla.

En contra:
 - Detrás hay gente completamente amateur, por lo que el día que se cansen, se cierra el proyecto.
 - Únicamente está disponible en inglés, y habrá a quien no le atraiga por no comprender el idioma.
 - Las tropas tienen un perfil muy simple y habrá quien considere que las tropas pierden "chrome".
 - Quizá el juego pueda resultar demasiado simple para aquellos que buscan una experiencia Warhammer "Last Edition"

 Para más información: https://onepagerules.wordpress.com/