Nelkor's Saga, Necromancer island (Scenes 7-9)

 SCENE 7: The Cave of the Hermitage.

The group, after a few minutes of walking, reached the entrance of the cave, from which fell a small waterfall fed by a stream that came out soundly into the darkness ...

The hole stretched for more than 300 meters, and it was necessary to use torches to illuminate the path until ... suddenly, the wall closed the path. The explorers, surprised, could not believe that this was all ... investigating and searching, they finally found a small opening in the rock, at the top of one of the ledges, they rose up to it without too much difficulty.

They continued advancing, and after a fork they entered a vaulted area, when they began to hear groans, they borrowed their weapons and raised the torches to better illuminate the area, eyes shone in the shadows and the decomposing bodies of three sailors were drawn in the shadows, the guards stopped them, but they raised their arms and went towards the newcomers ... draw! - shouted Melkor.

The fight was without quarter, the zombies showed an insane vitality, seriously wounding Nelkor with their claws, but when everything seemed lost for him, the two guards lived up to their name, and killed the zombies with their lunges, amputating their limbs.

There was no time to heal Nelkor, so they continued moving through that cursed cave.

 

 ESCENA 7: La Cueva del Hermitaño.
El grupo, tras unos minutos de ruta, alcanzó a la entrada de la cueva, de la que caía una pequeña cascada alimentada por un riachuelo que se salía sonoro dentro de la oscuridad...
 
 La oquedad se extendía por más de 300 metros, y fueron necesarias el uso de antorchas para iluminar el camino hasta que... repentinamente, la pared cerraba el camino. Los exploradores, sorprendidos, no podían creerse que aquello fuera todo... investigando y rebuscando, al final encontraron una pequeña abertura en la roca, en lo alto de uno de los salientes, se alzaron hasta él sin demasiada dificultad.

  Continuaron avanzando, y tras una bifurzación entraron en una zona abovedada, cuando comenzaron a escuchar unos gemidos, cogieron prestas sus armas y alzaron las antorchas para iluminar mejor la zona, unos ojos brillaron en las sombras y los cuerpos en descomposición de tres marineros se dibujaron entre las sombras, los guardias les dieron el alto, pero ellos, alzaron sus brazos y se dirijieron hacia los recien llegados.... ¡desenvainad! - grito Melkor.

 La lucha fue sin cuartel, los zombis demostraron una vitalidad insana hiriendo gravemente a Nelkor con sus garras, pero cuando ya parecía todo perdido para él, los dos guardias hicieron honor a su nombre, y mataron a los zombies de sendas estocadas, amputando sus miembros....

 No había tiempo para sanar a Nelkor, así que continuaron avanzando por aquella maldita cueva.

 
 
SCENE 8: Against the shadows.
 
Nelkor and his companions continued to advance through the shadows, when they noticed that the path was descending, and the murmur of the water grew closer. Three the noise of the water was heard a muffled cry.

The adventurers quickened their pace, until they reached a chamber, with tremendous stalactics and stalagmites that served as columns, supporting the stony vault. In the middle a lake poured its waters through the cracks in the rock, creating the river that they saw at the entrance.

They advanced toward the moans, vigilant. The boy they were looking for was there, the guards recognized him as soon as the torches lit his face, he was dirty, stained and full of bruises. One of the guards ran to untie him, while Nelkor and the other explored the area, they found some bones with pieces of what appeared to be fresh meat by the lake, when suddenly the scream of the child chilled the blood of the men.

They quickly turned around towards the boy, when a greenish shadow came out of the waters, throwing itself at the guard who was untying the prisoner; this without option, fell to the ground face down, while the other two men ran to help their friend.

The beast that had come out of the water, got up, was tall, almost eight feet, with skin between scaly and bare of a dark green all, huge gills were drawn on the sides of its face, where the ears. With its webbed claws, it attacked the guard on the ground, and prepared to take over the other two.

Both men charged at the same time, brandishing their weapons, and prepared to fight. That being from another plane had a brutal force, on more than one occasion he ended up throwing his opponents against the walls of the cave; the edged weapons cut the air and began to open pestilential wounds in the body of that creature, from which a dark and thick liquid emanated ... The badly wounded creature at one point decided that it was better to flee and crossing the lake, began to flee down the corridor, to which, Nelkor plunged into a berseker attack, launched himself in pursuit, prey to the hatred and ancestral anger that he has for everything related to magic ...

He was only able to vaguely detect the shadow that advanced in front of him, moving with difficulty when he was expelled from his natural environment, on two occasions he was able to hit him on the back, one of them almost slicing his neck; but that creature as a "good demon" coming from an impious plane, had a demonic resistance ...

The light from the entrance was already in sight when Nelkor caught up with him. Both rolled on the ground, a fight between beast and demon took place, the natural against the impious took place, in the end, the demon managed to escape from Nelkor and jump into the sea whose waves broke at the foot of the cliff ... the barbarian with his heavy muscles injected with blood, blind with hatred, he leapt after the demon, unaware of the suicidal leap he was taking ... their bodies sank between the foamy tongues of water that welcomed them coldly ...
 
ESCENA 8: Contra las sombras.
 
Nelkor y sus compañeros continuaron avanzando por entre las sombras, cuando notaron que el camino descendía, y el murmullo del agua se hacía más cercano. Tres el ruido del agua se escuchaba un llanto ahogado.

 Los aventureros apretaron el paso, hasta llegar a una cámara, con tremendas estalaticas y estalagmitas que hacían de columnas, sosteniendo la pétrea bóveda. En el medio un lago vertía sus aguas por los resquicios de la roca, creando el río que vieron a la entrada.

 Avanzaron hacia los gemidos, vigilantes. El niño que buscaban estaba allí, los guardias lo reconocieron en cuanto las antorchas iluminaron su rostro, estaba sucio, manchado y lleno de moratones. Uno de los guardias corrío a desatarlo, mientras Nelkor y el otro exploraban la zona, encontraron algunos huesos con trozos de lo que parecía ser carne fresca junto al lago, cuando de repente el chillido del niño heló la sangre de los hombres.

 Rápidamente se giraron en redondo hacia el niño, cuando una sombra verduzca salió de las aguas lánzandose sobre el guardia que desataba al prisionero; este sin opción, cayó al suelo suelo boca abajo, mientras los otros dos hombres corrían a socorrer a su amigo.

 La bestia que había salido del agua, se incorporó, era alto, de casi unos dos metros y medio, con piel entre escamosa y desnuda de un todo verde oscuro, unas enormes branqueas se dibujaban en los lados de su cara, donde deberían estar las orejas. Con sus garras palmeadas, atacó al guardia que estaba en el suelo, y se dispuso a hacerse cargo de los otros dos.

 Ambos hombres cargaron a la vez contra él, blandiendo sus armas y se dispusieron a combatir. Aquel ser de otro plano tenía una fuerza brutal, en más de una ocasión terminó lanzando a sus contrincantes contra las paredes de la cueva; las armas de filo cortaban el aire y comenzaron a abrir pestilentes heridas en el cuerpo de aquella criatura, del que emanó un líquido oscuro y espeso... La criatura mal herida en un momento dado decidió que era mejor huir y cruzando el lago, comenzó a huir por el pasillo, a lo cuál, Nelkor sumido en un ataque berseker, se lanzó en su persecución, presa del odio y la ira ancestral que tiene a todo aquello relacionado con la magia...

 Sólo era capaz de disnercir vagamente la sombra que avanzaba delante de él movimiendose con dificultad al verse expulsado de su entorno natural, en dos ocasiones fue capaz de golpearlo en la espalda, una de llas casi le rebana el cuello; pero aquella criatura como "buen demonio" venido de un plano impío, tenía una resistencia endemoniada...

 Ya se atisbaba la luz de la entrada, cuando Nelkor le dió alcance. Ambos rodaron por el suelo, una lucha entre bestia y demonio tuvo lugar, lo natural contra lo impío tuvo lugar, al final, el demonio consiguió zafarse de Nelkor y saltar al mar cuyas olas rompían a los pies del acantilado... el bárbaro con sus pesados músculos inyectados en sangre, ciego de odio, saltó tras el demonio, sin ser consciente del suicida salto que estaba dando... los cuerpos de ambos se hundieron entre las espumosas lenguas de agua que les acogieron fríamente.... 


SCENE 9: A few days after....

When Nelkor woke up, with a start he put his hand around his neck ... he didn't have the leather, and everything was dark ... only a few tremulous flames kept him company. Had he died? He tried to get up but his whole body ached, he screamed in pain ...

Instantly, Nurul Rahman's shadow appeared behind some veils, he approached the barbarian and asked him to remain still, his wounds still to be healed.

Nelkor asked desperately what had happened? and Nurul clapped his hands twice, and stood watching the barbarian's body. A few minutes later one of the guards who accompanied him appeared at the door, the one who called himself Ratallai, when he saw him awake, he outlined a smile on his sorrowful face.

Nurul with a gesture invited Ratallai to stand beside Nelkor, and asked him to tell him what had happened?

Ratallai cleared his throat and began to tell his story ...

"After disappearing after the monster, we gave you up for lost, we rescued the boy and went down to the beach, we spent two days looking for your body, until you appeared one afternoon next to some rocks. We took you out, and tried to heal your wounds, we could do little do, so we decided to bring you Rahman.

The following night, while you were the victim of nightmares due to fevers, that creature appeared from the shadows, and attacked us, it was very weak, but it managed to skew the life of good Hilderis, the other guard. The boy and I, we buried Hilderis and burned the demon's body, and we continued our way here.

This was a week ago ... "

Nelkor's head began to spin and he felt pangs in every millimeter of his back, he bit his lip to keep from screaming ...

Nurul Rahman dropped some sleeping powder on Nelkor who fell into a deep sleep.

A few weeks later, after his recovery, Nelkor was talking about his next march, when Ratallai broke his voice, and he told Nelkor that since Hilderis's death he wanted to leave, Ratallai had been a couple for the last 10 years, and that everything there reminded him ... that he needed to leave there and rebuild his life away from Nurul's protection. She had spoken to him, and he had given her the freedom to decide her fate, so she offered Nelkor as a traveling companion to the nearest town where she could offer her sword skills to the highest bidder.

Nelkor, surprised, saw no problem in that, as long as it was clear that he works alone and at no time would be subordinate to the guard.

Ratallai accepted, and a few days later they both left Nurul Rahman's mansion in pursuit of their fate ...
 
ESCENA 9: Unos días después...
 
Cuando Nelkor se despertó, de sobresalto se echó la mano al cuello... no tenía el cuero, y todo estaba oscuro... sólo unas trémulantes llamas le hacían compañía ¿Había muerto?. Trató de incorporarse pero le dolía todo el cuerpo, gritó de dolor...

 Al instante, la sombra de Nurul Rahman apareció tras unos velos, se acercó al bárbaro y le pidió que permaneciera quieto, sus heridas aún debían ser curadas.

 Nelkor le preguntó desesperado ¿qué había pasado? y Nurul dió dos palmadas, y permaneció observendo el cuerpo del bárbaro. Unos minutos después apareció por la puerta uno de los guardias que le acompañó, aquel que se hacía llamar Ratallai, al verlo despiertó esbozó una sonrisa en su apesadumbrado rostro.

 Nurul con un gesto invitó a Ratallai a situarse junto a Nelkor, y le pidió que le contara ¿Qué había pasado?.

 Ratallai carraspeó y comenzó a contar su historia...

 "Tras desaparecer tras el monstruo, te dimos por perdido, rescatamos al chico y bajamos a la playa, estuvimos dos días buscando tu cuerpo, hasta que apareciste una tarde junto a unos escollos. Te sacamos, y tratamos de curar tus heridas, poco podíamos hacer, por lo que decidimos traerte nunto a Rahman.

 En la noche siguiente, mientras tu eras víctima de pesadillas por las fiebres, de entre las sombras apareció aquella criatura, y nos atacó, estaba muy débil, pero consiguió sesgar la vida del bueno de Hilderis, el otro guardia. El chico y yo, dimos sepultura a Hilderis y quemamos el cuerpo del demonio, y continuamos nuestro camino hasta aquí.

 De esto hace una semana..."

La cabeza de Nelkor comenzó a dar vueltas y sintió punzadas en cada milímetro de su espalda, se mordió el labio para no gritar....

Nurul Rahman dejó caer unos polvos de dormidera sobre Nelkor quien calló en un profundo sueño.

 Unas semanas después, tras su recuperación, Nelkor se encontraba hablando sobre su próxima marcha, cuando Ratallai se le rompió la voz, y le contó a Nelkor que desde la muerte de Hilderis él quería irse de allí, Ratallai había sido pareja durante los últimos 10 años, y que todo allí le recodaba a él... que necesitaba irse de allí y rehacer su vida lejos de la protección de Nurul. Había hablado con él, y éste le había concedido la libertad para decidir sobre su destino, por lo que se ofreció a Nelkor como compañero de viaje hasta la ciudad más próxima donde podría ofrecer sus habilidades con la espada al mejor postor.

 Nelkor, sorprendido, no vio problema en aquello, siempre y cuando quedase claro que él trabaja solo y en ninguún momento estaría subordinado al guardia.

Ratallai aceptó, y a los pocos días ambos abandonaron la mansión de Nurul Rahman en pos de su destino....
 
 

Nelkor's Saga, Necromancer island (Scenes 5-7)

SCENE 5: The wise woman.
After traveling a few dozen kilometers with the guard in tow, our adventurers found a small hut in which it was said that an old woman knew the arcane arts of healing.
This huge woman was smiling, almost as wide as Melkor, effusively greeted the travelers and offered their help.
While the wounded man was recovering, he entertained them with delicious food and told them that the night before two travelers had arrived telling that they had heard the cry of a child in the forest and that when they managed to find him, he was a boy who was tied to a tree, next to a lake. They quickly began to let go of it, but something came out of the interior of the lake and attacked them, it was like a huge lizard on two legs, in the end they fled in terror without daring to return. The elderly woman lent them a bed and helped them recover.

Nelkor decided that he would go take a look at the lake he indicated, while the guards rested.

Half an hour away, a small lake stretched out, covered with reeds, Nelkor located the tree and there he saw signs of combat: the ground removed, some cuts in the tree and blood stains ... but nothing more.

 

ESCENA 5: La mujer sabia.
  Tras recorrer unas decenas de kilómetros con el guarda a cuestas, nuestros aventureros encontraron una pequeña choza en la que decían que una vieja mujer conocía las arcanas artes de la curación.
Aquella enorme mujer era risueña, casi tan ancha como Melkor, saludó efusivamente a los viajeros y les ofreció su ayuda.
  Mientras el herido se curaba, les agasajó con ricos alimentos y les contó que la noche anterior habían llegado dos viajeros contando que habían escuchado el llanto de un niño en el bosque y que cuando consiguieron dar con él, era un muchacho que estaba atado a un árbol, junto a un lago. Rápidamente se pusieron a soltarlo, pero algo salió del interior del lago y les atacó, era como un enorme lagarto sobre dos patas, al final huyeron aterrorizados sin atreverse a volver.  La anciana mujer les prestó cama y les ayudó a recuperarse.

 Nelkor decidió que iría a echar un vistazo al lago que le indicó, mientras los guardias descansaban.

 A media hora de camino, un pequeño lago se extendía, cubierto de juncos, Nelkor localizó el árbol y allí vió muestras de combate: el suelo removido, algunos cortes en el arbol y manchas de sangre... pero nada más.  



SCENE 6: Coriston.
The next day they arrived in Coriston, they were on day 4 of their search and Nelkor was beginning to get impatient for his neck, that necklace seemed to be getting tighter ... or was it all the product of his imagination?

The best thing was to drink and forget all that fuss, at least for a few hours ...

The night unfolded placidly, Nelkor-style ... alcohol, whores and roast meats ... the guards accompanying Nelkor were almost KO, when they decided it was best to go to the inn to rest.

The streets were deserted, when suddenly, furtive shadows broke the silence that accompanied the small group, some thieves faced the group. The violence was not expected, and swords and fists crossed the night, in the end the two thieves fell to the ground beaten to the ground; at that moment, the guard arrived on the scene and asked the winning side for explanations ...

Nelkor made his calculations, there were three of them and they were drunk ... the guards were 6 and they seemed well armed ... it was better to talk than to fight again. She explained to the sergeant that they had been assaulted by that pair of slags, and that they had only defended themselves.
The sergeant, made the pertinent checks, and satisfied recommended to Nelkor and his companions not to get into more trouble while they were in the village.

 ESCENA 6: Coriston.
 Al día siguiente llegaron a Coriston, estaban en el día 4 de su búsqueda y Nelkor empezaba a impacientarse por su cuello, aquel collar parecia estar cada vez más prieto... ¿o todo era producto de su imaginación?

 Lo mejor era beber y olvidar todo aquel jaleo, al menos, por unas horas...

 La noche se desarrolló plácidamente, al estilo de Nelkor.... alcohol, fulanas y carnes asadas... los guardias que acompañaban a Nelkor estaban casi KO, cuando decidieron que lo mejor era ir a la posada a descansar.

 Las calles estaban desiertas, cuando de repente, unas sombras furtivas rompieron el silencio que acompañaba al pequeño grupo, unos rateros se enfrentaron al grupo. La violencia no se hizo de esperar, y las espadas y los puños cruzaron la noche, al final los dos ladrones cayeron al suelo molidos a palos; en ese momento, la guardia llegó a la escena y pidió explicaciones al bando vencedor....

Nelkor hizo sus cálculos, ellos eran tres y estaban borrachos.... los guardias eran 6 y parecían bien armados... era mejor hablar que volver a combatir. Explicó al sargento que habían sido asaltados por aquel par de escorias, y que únicamente se habían defendido. El sargento, hizo las comprobaciones pertinentes, y satisfecho recomendó a Nelkor y sus compañeros que no se metieran en más jaleos mientras estuvieran en la villa.

 


SCENE 7: Port Corison.
After the hangover, they went down to the port to investigate because the Island of the Necromancer was not more than four kilometers out to sea, the demon must be there, but had already reached the island.

After several searches in the taverns and some coins, they discovered that the night before two sailors disappeared in the southern part of the coast, other men say they heard them scream and heard as if their boat capsized, but they have not yet been found or alive , nor dead.

So, with this single clue, Nelkor went down to the southern cliffs, to look for some more trace of the demon.

After a few hours of walking, they reached the cliffs, there among the rocks you could see a cave, difficult to access, called "The Hermit's cave", as they had nothing to do the three men prepared to climb up to it, to see if maybe the sailors could have taken refuge there ...

 

ESCENA 7: Puerto Corison.
  Tras la resaca, bajaron al puerto a investigar pues la Isla del Nigromante, no se encontraba a más de cuatro kilométro mar adentro, el demonio debía estar por allí, sino había llegado ya a la isla.

 Tras varias pesquisas en las tabernas y unas monedas, descubrieron que la noche anterior dos marineros desaparecieron en la zona sur de la costa, otros hombres dicen que les oyeron gritar y escucharon como si su bote se volcara, pero aún no han sido encontrados ni vivos, ni muertos.

 Así que, con esta única pista, Nelkor bajó a los acantilados del sur, para buscar algún huella más del demonio.

 Tras unas horas de camino, llegaron a los acantilados, allí entre las rocas se podía ver una cueva, de difícil acceso, llamada "La cueva del Hermitaño", como no tenían nada que hacer los tres hombres se dispusieron a escalar hasta ella, para ver si quizá puideran haberse refugiado allí los marineros.... 


Nelkor's Saga, Necromancer island (Scenes 1-4)

 During this period of silence, I have been playing a lot of RPG, and I wanted to bring one adventure to the blog, here it is... I played it using Ubiquity and the Enquiry Table and GM Mythic.

Durante este periodo de silencio, he estado jugadno mucho rol, y quería traer una de las aventuras al blog, aquí está...Lo jugué utilizando Ubiquity y la Enquiry Table y GM Mythic.

 
SCENE 1:  Fleeing from jail
Nelkor opened his eyes, with a terrible headache, he remembered the last moments of consciousness of the previous night ... a few beers and a bet to sneak into the vice-consul's harem, where from what was said there were incredible delights ... Then a few blows, shouts of castration!, castration! and only darkness ...

Nelkor was aware that his destiny was to become a eunuch, if he did
n't do something to get out of there.

The hours passed, and nothing seemed to change, darkness, screeches and the elusive movements of the rats that kept him company ... At least he had managed to loosen his shackles.
When suddenly the door was opened, and a burly guard roared at him to come out, that he was to be tried.

A light of hatred flashed in Nelkor's pupil, who stood up heavily, and headed for the door, shackles tight, pretending to be still bound.

When he reached the level of the guard, he raised his powerful fists against him, but he managed to dodge him and hit him in the kidneys with a truncheon, the prisoner did not give up in his attempt, and he hit the guard again, who, gritting his teeth, stopped the attack. He struck and threw his knee at the barbarian who bit the dust ... everything went dark again.
 
 
ESCENA 1: Huyendo de la Cárcel
Nelkor abrió los ojos, con un terrible dolor de cabeza, recordó los últimos momentos de consciencia de la noche anterior.... unas cervezas y una apuesta para colarse en el harem del viceconsul, donde por lo que se decía había delicias increíbles... Luego, unos golpes, gritos de ¡castración!, ¡castración! y sólo oscuridad...

 Nelkor era consciente de que su destino era convertirse en un eunuco, si no hacía algo para salir de allí.

 Pasaron las horas, y nada parecía cambiar, oscuridad, chillidos y los movimientos esquivos de las ratas que le hacían compañía... Al menos había conseguido aflojarse los grilletes.
Cuando de repente la puerta se abrió, y un fornido guardia, le rugió que saliera, que iba a ser juzgado.

 Una luz de odió brilló en la pupila de Nelkor, quien se levantó pesadamente, y se dirigió hacia la puerta, con los grilletes apretados, simulando estar aún maniatado.

 Cuando llegó a la altura del guardia alzó sus poderosos puños contrá él, pero este consiguió esquivarle y golpearle en los riñones con una porra, el preso no cejó en su intentó, y volvió a golpear al guardia, quien, apretando los dientes, detuvo el golpe y lanzó su rodilla contra el bárbaro quien mordió el polvo... todo se volvió oscuro de nuevo. 


SCENE 2: The Trial

The room was ominous, four guards protected the judge, who was looking askance at our hero, who had just woken up after receiving a bucket of water in his face ...

- Well, it seems that the prisoner is already awake, and it also seems that he still has not lost his savagery ... that the charges are read.
"He is accused of entering the vice consul's harem and trying to force one of his women, in addition to killing another of them," replied a lean figure under a cloak, carrying a scroll.
Nelkor looked up, that was a lie, he tried to get up but two chains held tightly to his wrists and ankles, so everything was left in a ridiculous gesture.
- How is it declared? asked the judge.
- Innocent! - Nelkor declared shouting.
Ha ha ha, laughed the judge .... - another innocent .... poor thing .... castrate him!

Two men grabbed the barbarian, while another brought up a smoking brazier. Inside a red-hot short sword, caused Nelkor's sweats ... he could not save himself from this. He scrambled to free himself from the guards, and one fell to the ground, but another hit him with that damn truncheon, rendering him paralyzed again.

They ripped off his loincloth, and his nakedness was exposed, he continued trying to get away, but there was no way, and when he began to feel the hot steel approaching his thigh ...

A door slammed, from one of the sides, a tall and thin man, with a shiny bald head, raised his hand and shouted - Stop! Wait a minute! ... Is he Nelkor? The Synthan?

Nelkor yelled - By Monfred yes!

The judge ordered the executioner to stop and Nelkor collapsed on the stool, falling to the ground.

The man approached the judge, and whispered to him for a long time, until he shouted, Perfect! He turned, and with a snap of his fingers, the heavy chains that held Nelkor fell to the ground ... , come with me...! and walked in the direction of the door through which he had entered. Nelkor, crawling in fits and starts, ran after the strange man, before the surprised look of his captors, and the complacent eyes of the judge who stroked his goatee, while calling the next inmate.
 
 
 ESCENA 2: El Juicio
 
La sala era ominosa, cuatro guardias protegían al juez, quien miraba de soslayo a nuestro héroe, que acababa de despertarse tras recibir un cubo de agua en la cara...

 - Bueno, parece que el preso ya está despierto, y también parece que aún no ha perdido su salvajismo... que se lean los cargos.
 - Se le acusa de entrar en el harén del viceconsul y tratar de forzar a una de sus mujeres, además de matar a otra de ellas - respondió un figura enjuta bajo un manto, que portaba un pergamino.
Nelkor levantó la vista, aquello era mentira, trartó de levantarse pero dos cadenas le sujetaban fuertemente muñezas y tobillos, por lo que todo quedó en un ridículo ademán.
- ¿Cómo se declara? - preguntó el juez.
- ¡Inocente! - declaró Nelkor gritando.
Ja ja ja, rió el juez.... - otro inocente.... pobrecillo.... ¡castradle!

 Dos hombres agarraron al bárbaro, mientras otro acercaba un brasero humeante. Dentro una espada corta al rojo vivo, provocó los sudores de Nelkor... de esta no se salvaba. Se revolvió para soltarse se los guardias, y uno cayó al suelo, pero otro le golpeó con aquella maldita porra lo que volvió a dejar paralizado.

 Le arrancaron el taparrabos, y su desnudez quedó expuesta, continuó tratando de zafarse, pero no había manera, y cuando comenzó a notar el caliente acero acercarse a su muslo....

 Un portazo sonó, de uno de los laterales, un hombre alto y delgado, con una brillante calva, levantó su mano y grito - ¡Alto!, ¡un momento! ... ¿Es este Nelkor? ¿el sintano?

 Nelkor gritó - ¡Por Monfred que sí!

 El juez, mandó detenerse al ejecutor y Nelkor se desplomó sobre el taburete, cayendo al suelo.

 El hombre se acercó al juez, y largamente cuchicheó con él, hasta que gritó, ¡Perfecto!, se giró, y con un chasquido de sus dedos, las pesadas cadenas que sujetaban a Nelkor, cayeron al suelo... ¡Tú, sintano, ven conmigo...! y caminó en dirección a la puerta por la que había entrado. Nelkor, gateando a trompicones, corrió tras el extraño hombre, ante la sorprendida mirada de sus captores, y los displicentes ojos del juez que se acariciaba la perilla, mientras llamaba al siguiente reo.


SCENE 3: The Offer.

In that dark room, between glass tubes and stones with strange engravings, the savior of Nelkor, turned, to wait for the barbarian to arrive.

- Get up - said the wise man - I think you are the one for my mission ... I have heard of your many bravado, and few feats ... so you are the ideal cannon fodder for what I need.

Nelkor, tried to hold his wild breath after the tremendous effort to flee from the judge.

The man threw him a piece of silk and asked him to cover himself, and invited him to come closer to a huge crystal ball that he had next to a table full of test tubes, in which strange liquids were bubbling ...

The sage introduced himself as Nurul Rahman, a scholar of the kingdom. He had been working in this small laboratory for more than a decade, and unfortunately, three days earlier, while his assistant was helping him with the summoning of a creature, there was a failure, and the creature was unleashed, taking his assistant and fleeing the palace.

The assistant is a boy of about 15 years old, with a dark and thin complexion. The creature resembles a hominid, with amphibian skin and no less than two and a half minus ...

I know that he fled to the West, towards the sea, because his mission was to find sunken treasures on the shores of the Necromancer Island, you must find it before it reaches the sea, because it will surely drown my assistant upon reaching its destination.
 
Nelkor did not leave his amazement, in fact ... he was not clear if this was not the result of a fantasy imbued by the stress of the execution, and the vapors of the products that were used there. So he only managed to say - But if I kill the creature am I free?

Nurul replied that yes, he should bring the boy to him, and get rid of the creature, if the Inquisition hunted the demon, he would have serious problems for carrying out those spells.

Nelkor asked him for a weapon, and clothes to get going, and the old man not only gave him an ax and leather armor, he also told him that two of his men would accompany him, as bodyguards and to monitor him. But in addition, he also put a choker on it, and said - If in a week he was not back, it will narrow until you drown ..., it is magic, so do not try to take it off, because it will tighten even more ...

With that said, Nurul opened an adjoining door, and invited him out of the room.
 
ESCENA 3: La Oferta.
 
En aquel oscuro cuarto, entre tubos de cristal y piedras con extraños grabados, el salvador de Nelkor, se giró, para esperar que llegase el bárbaro.

 - Levántate - dijo el sabio - creo que eres el indicado para mi misión... he oído hablar de tus muchas bravuconerías, y pocas hazañas... así que eres la carne de cañón ideal para lo que necesito.

Nelkor, trataba de contener el aliento desaforado tras el tremendo esfuerzo para huir del juez.

El hombre le lanzó un trozo de seda y le pidió que se cubriera, y le invitó a acercarse, a una enorme bola de cristal que tenía junto a una mesa llena de probetas, en las que burbujeaban extraños líquidos...

El sabio se presentó como Nurul Rahman, erudito del reino. Llevaba más de una década trabajando en este pequeño laboratorio, y por desgracia, tres días antes, mientras su asistente le ayudaba con la invocación de una criatura, hubo un fallo, y la criatura se desató, llevándose a su asistente y huyendo del palacio.

 El asistente es un muchacho de unos 15 años, de tez morena y delgado. La criatura se asemeja a un  hominido, con piel de anfibio y de no menos que dos menos y medio...

Sé que huyó hacia el Oeste, hacia el mar, pues su misión era encontrar tesoros hundidos en las costas de la Isla del Nigromante, debes encontrarlo antes de que llegue al mar, pues seguramente, ahogará a mi ayudante al llegar a su destino.

  Nelkor no salía de su asombro, de hecho... no tenía claro si aquello no era resultado de una fantasía imbuida por el estrés de la ejecución, y los vapores de los productos que allí se utilizaban. Por lo que sólo acertó a decir - ¿Pero si acabo con la criatura soy libre?

 Nurul le respondió que sí, que debía traerle al chico, y deshacerse de la criatura, si la Inquisición cazaba al demonio, tendría graves problemas por llevar acabo aquellos sortilegios.

 Nelkor le pidió un arma, y ropa para ponerse en marcha, y el anciano, no sólo le dio un hacha y una armadura de cuero, además, le dijo que le acompñarían dos de sus hombres, como guardaespaldas y para que le vigilaran. Pero además, también le puso un choker, y le dijo - Si en una semana no estaba de vuelta, se irá estrechando hasta ahogarte..., es mágico, así que no intentes quitártelo, pues se irá apretando más aún...

 Dicho esto, Nurul abrió una puerta contigua, y le invitó a salir de la habitación. 
SCENE 4: Claws in the night

After two days of traveling to Necromancer Island, it began to rain, the path through the forest slowed down by the dense darkness that covered the area, when suddenly one of the guards warned the others that more ahead some wolves were stalking them.
The men separated, looking for the red eyes of the bloody creatures, in the middle of the night, the fleeting pupils gave them away, but there was no time to act ...
Quickly, the wolves pounced on their prey which fought back by throwing lunges as they dropped their torches to the ground.
The jaws of wolves clawed bravely into the arms and legs of humans, tearing skin or ripping metal, in an all-out fight ...
Lunges, blows and bites stained the ground with blood ... in the end an unconscious soldier, another badly wounded and two dead wolves, at least Nelkor could demonstrate his mastery with the ax and beheaded the great alpha wolf.

Now they had to find a healer to get the soldier back ... they couldn't let him die there ...
 
ESCENA 4: Guarras en la noche
 
 Tras dos días de viaje hacia la Isla del Nigromante, comenzó a llover, el camino a través del bosque se hizo más lenta por la densa oscuridad que cubría la zona, cuando, de repente, uno de los guardias avisó a los demás de que más adelante unos lobos les estaban acechando.
 Los hombres se separaron, buscando los ojos rojos de las sangrientas criaturas, en medio de la noche, las fugaces pupiles les delataron, pero no hubo tiempo para actuar....
 Rápidamente, los lobos se lanzaron sobre sus presas que se defendieron lanzando estocadas mientras dejaban caer sus antorchas al suelo.
 Las fauces de los lobos se clavaban con bravura en los brazos y piernas de los humanos, desgarrando la piel o rasgando el metal, en una lucha sin cuartel...
 Estocadas, golpes y dentelladas tiñieron el suelo de sangre... al final un soldado inconsciente, otro mal herido y dos lobos muertos, al menos Nelkor pudo demostrar su maestría con el hacha y decapitó al gran lobo alfa.

 Ahora debían encontrar un sanador para recuperar al soldado... no podían dejarlo morir allí...