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ATZ Long Rifle AAR - Where is Arthur?

Miniatures all in 10mm from Pendraken.

Month 2 -  Voluntary Encounter.

Mes 2 - Encuentro voluntario.
 
Slorm, John and the Doctor were drinking something in the tavern, when....
Slorm, John y el Doctor estaban apurando unas cervezas en la taberna, cuando...


 When Little Jacob arrived to the tavern, he was very nervous, he was Arthur the farmer son. He was looking for the Doctor, because his father looked like ill, and aggressive, and he needed help.

 After talking a little, the Doctor, Slorm and John took their horses and ride to Arthur's cabine, it was in the deep forest, near the old river path. He lived here with his son, after the tifus has killed her wife three years ago.

 Our guys arrived a half hour later, the zone looked like quiet, no owls, no animals, everything in calm, too much quiet....

Cuando Little Jacob llegó a la taberna, estaba muy nervioso, era el hijo de Arthur el granjero. Estaba buscando al doctor, porque su padre parecía enfermo, y agresivo, y que necesitaba ayuda.

  Después de hablar un poco, el doctor, Slorm y Juan cogieron sus caballos y cabalgaron hasta la cabaña de Arthur, que estaba en las profundidades del bosque, cerca del Camino Viejo del Río. Él vivía aquí con su hijo, después de que el tifus hubiera matado a su esposa hacía tres años.

  Nuestros chicos llegaron media hora más tarde, la zona parecía tranquila, no había lechuzas, ni animales, todo en calma, demasiada calma ....


Los tres hombres llegaron a la cabaña de Arthur, todo estaba en calma, demasiado en calma...

 They started to walk, and arrive to the porch, there were no lights in the house, and the main door was closed...
Empezaron a caminar, y llegar hasta el porche, no había luces en la casa, y la puerta principal estaba cerrada ...

 They take a look on the side door, and it was closed too, but a sound, like a whine came from inside...
 Echaron un vistazo a la puerta lateral  Echaron un vistazo a la puerta lateral, y estaba cerrada de nuevo, pero un sonido, como un gemido vino desde el interior ...

La puerta estaba cerrada, pero Slorm la forzó, y se abrió al momento

La casa estaba desordenada y oscura, había una silla caída en el suelo.
después de unos minutos rebuscando, John encendió una antorcha. 
Un ruido vino de dentro de la habitación.

Slorm avanzó, y en la habitación encontró una sombra que comenzó a gritar y a moverse violentamente hacia él..
Slorm abrió fuego contra la sombra, y el cuerpo calló al suelo.
El Doctor llegó y con la ayuda de John sacaron el cuerpo humano, estaba húmedo y olía mal...

After a quick medical examination, they saw that the man was Arthur, or at least what remained of Arthur. They took him out of the house, and loaded onto the horse.

They had to take the town to examine more carefully and investigate what had happened to the old Arthur.

Outside, the sounds of the night startled the men, who rode on their rumps to get away.


Después de un reconocimiento médico rápido, vieron que aquel hombre era Arthur, o al menos lo que quedaba de Arthur. Lo sacaron de la casa, y lo cargaron en el caballo.

Debían llevarlo al poblado para examinarlo con más cuidado e investigar qué había pasado con el viejo Arthur.

Afuera, los ruidos de la noche sobrecogieron a los hombres, que sobre sus grupas cabalgaron para alejarse.

Por mucho que corrían, aquellas sombras humanoides parecían estar cada vez más cerca...
Mientras cabalgaba, Slorm miró hacia atrás y vio como aquellas criaturas parecían infectar la casa del pobre Arthur.
This time they had fought, but ...
Who were they?
What did they want?
And worst of all .... Where did they come from?

 
Esta vez se habían librado, pero...
¿Quiénes eran?
¿Qué querían?
Y lo peor de todo.... ¿De dónde habían salido?


 

Increasing Wildlife and AtH Review

Today there is no Long Rifle AAR because I have been watching The Postman, ATH pure. The film talks about a postapocaliptic world where a man who delivers mails gets back hope to the people living in the post-apocalyptic world by giving them somehing into believe. The film is not very good, but is ideal to start a review about the last THW wargame: After the Horsemen.


 After the Horsemen is a wargame in the THW style based on a near future world where something has happened and all has been destroyed, not more than technology than the last inventions of the last days of 20th century, the arsenal isn't bigger than automatic weapons and bulletproof vests; no mechs, cyborgs, zombies or superpowered weapons. The objective of the characters is survive.



 The characters are divided into three groups: Packs of Wolves, Sheeps and Lone Wolf. This is, groups of people who control another to get their objectives, people who need that somebody tell them what they have to thing, and people who live their life and sometimes the Lone Wolf looks for the help of the sheeps, but normally have problems with Packs of Wolves.


 If we take a look at the film "The Postman", here we can find the three archetypes:

 - The Postman, is a Lone Wolf, who tries to live his life ignoring what happens around, worrying only get his food and survive.
 -  The Holnists, are a Pack of Wolves, they try to control the settlements in their zone, charging in spices what they want.
 - The people who live in the settlements, are Sheeps, they are the workers and john Does, who have the power to change the world but need a leader.


 The most important part of the book, for me, is the Campaign system, because all the other is the same, more or less, than you can find in the "Chain of Reaction Final Version". With this book you get all the things that you need to play a Campaign in the inhospitable future. A lot of new encounters, rules for living everyday day, rules settlements, huntings, bartering, and all that.


 I mean, a complete book for a post-apocaliptic world that doesn't need any other supplement.


 My idea is to use it in a post-apocaliptic medieval setting, where End of the World has arrived, and God and Satan fought and all has been destroyed.


 I have a bunch of Corvus Belli medieval miniatures, and I think that it could be interesting and easy to be adapted, because in ATH there are rules for "Archaic weapons".


 Another idea is to develop the Long Rifle Campaign till the End of the World, and if they survive, Slorm and John will have to try to rebuild the society in the post-apocaliptic age of reason.


 On the other hand, I took the afternoon to paint a few miniatures of animals that had to play a hunting encounter with Long Rifle, as John is in the hospital, and his father has to find food while to pay for the operation.

Here are some photos, al the miniatures are from noch,  N scale, and are ideal for representing the creatures than our guys can find in their walk in the forest. Obviously, the tigers, will be reapainted into cougars.
Animales salvajes de Norteamérica

Cougars atacando a un ciervo


Hoy no hay AAR para Long Rifle , porque he estado viendo "Mensajero del Futuro", ATH en estado puro. La película habla de un mundo postapocaliptico donde un hombre que entrega correos devuelve la esperanza a las personas que viven en el mundo post-apocalíptico dándoles algo en lo que creer. La película no es muy buena, pero es ideal para iniciar un comentario sobre el último juego de THW: "After the Horsemen". (Después de los Jinetes)

 
After the Horsemen es un wargame al estilo THW basado en un mundo en el futuro cercano en el que algo ha pasado y todo ha sido destruido, no queda más que la tecnología de los últimos inventos de los últimos días del siglo XX, el arsenal no es más mayor que unas
armas automáticas y chalecos antibalas, sin mechs, cyborgs, zombies o armas superpoderosas. El objetivo de los personajes es sobrevivir.

 
Los personajes se dividen en tres grupos: las manadas de lobos, ovejas y lobo solitario. Esto es, grupos de personas que controlan a otros para conseguir sus objetivos, las personas que necesitan que alguien les diga lo que tienen que cosa, y las personas que viven su vida y, el Lobo Solitario a veces busca la ayuda de las ovejas, pero por lo general tienen problemas con las Manadas de Lobos.

 
Si echamos un vistazo a la película "El Mensajero del futuro", podemos encontrar los tres arquetipos:

 
- El cartero, es un lobo solitario, que trata de vivir su vida haciendo caso omiso de lo que sucede a su alrededor, preocupándose sólo de obtener su alimento y sobrevivir.

 
- Los holnistas, son una manada de lobos, que tratan de controlar los asentamientos en su zona, cobrándose en especias lo que quieren.

 
- Las personas que viven en los asentamientos, son ovejas, son los trabajadores y Juan Nadies, que tienen el poder para cambiar el mundo, pero necesitan un líder.

 
La parte más importante del libro, para mí, es el sistema de campaña, porque todos lo demás es lo mismo, más o menos, que podemos encontrar en la "Chain of Reaction Final Version". Con este libro tendremos todas las cosas que necesitaremos para jugar una campaña en un futuro inhóspito. Una gran cantidad de nuevos encuentros, las reglas para vivir el día a día, los asentamientos, las reglas de caza, el trueque, y todo eso.

 
Quiero decir, un libro completo para un mundo post-apocalíptico que no necesita ningún otro complemento.

 
Mi idea es utilizarlo en un ambiente medieval post-apocalíptico, donde Fin del Mundo ha llegado, y Dios y Satanás lucharon y todo ha sido destruido.

 
Tengo un montón de
miniaturas medievales de Corvus Belli , y creo que podría ser interesante y fácil de adaptar, ya que en ATH hay reglas para las llamadas "armas arcaicas".

 
Otra idea es el desarrollo de la Campaña de Long Rifle hasta el fin del mundo, y, si sobreviven, Slorm y John tendrán que tratar de reconstruir la sociedad en la era post-apocalíptica de la razón.

 
Por otro lado, me tomé la tarde para pintar una miniatura de animales que tenía para  jugar un encuentro de caza con Long Rifle, como John está en el hospital,
mientras, su padre tiene que encontrar comida para pagar la operación.Arriba podéis ver algunas fotos, las miniaturas son de noch, escala N , y son ideales para la representación de las criaturas que nuestros chicos pueden encontrar en su paseo por el bosque. Obviamente, los tigres, serán repintados para convertirlos en leones de las montañas.