Teutonic Raid: Recovering the beer

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 Sir Ulrich was ordered to recover a stash of beer and grain, in a little hamlet, in the north of Wenden. Ulrich mustered his troops and went to the area...


 There were just two buildings, and the barrels are between them.

 The troops advanced in silence, there we



Suddenly a guardian dog pop out from the house and attacked the knights


 Ulrich fell down under the dogs fangs.

 
Some troops arrived alarmed by the dogs barks

 They were no enemy for the teutonic spearmen


More enemies arrived, so, the teutonic warriors decided to go away from the hamlet.


They are comming.... time to go


Finally, the Teutonic get 3 boot points, and lost 2 knights, the guardian dogs were the champions of this skirmish.




Nelkor's Saga, Necromancer island (Scenes 7-9)

 SCENE 7: The Cave of the Hermitage.

The group, after a few minutes of walking, reached the entrance of the cave, from which fell a small waterfall fed by a stream that came out soundly into the darkness ...

The hole stretched for more than 300 meters, and it was necessary to use torches to illuminate the path until ... suddenly, the wall closed the path. The explorers, surprised, could not believe that this was all ... investigating and searching, they finally found a small opening in the rock, at the top of one of the ledges, they rose up to it without too much difficulty.

They continued advancing, and after a fork they entered a vaulted area, when they began to hear groans, they borrowed their weapons and raised the torches to better illuminate the area, eyes shone in the shadows and the decomposing bodies of three sailors were drawn in the shadows, the guards stopped them, but they raised their arms and went towards the newcomers ... draw! - shouted Melkor.

The fight was without quarter, the zombies showed an insane vitality, seriously wounding Nelkor with their claws, but when everything seemed lost for him, the two guards lived up to their name, and killed the zombies with their lunges, amputating their limbs.

There was no time to heal Nelkor, so they continued moving through that cursed cave.

 

 ESCENA 7: La Cueva del Hermitaño.
El grupo, tras unos minutos de ruta, alcanzó a la entrada de la cueva, de la que caía una pequeña cascada alimentada por un riachuelo que se salía sonoro dentro de la oscuridad...
 
 La oquedad se extendía por más de 300 metros, y fueron necesarias el uso de antorchas para iluminar el camino hasta que... repentinamente, la pared cerraba el camino. Los exploradores, sorprendidos, no podían creerse que aquello fuera todo... investigando y rebuscando, al final encontraron una pequeña abertura en la roca, en lo alto de uno de los salientes, se alzaron hasta él sin demasiada dificultad.

  Continuaron avanzando, y tras una bifurzación entraron en una zona abovedada, cuando comenzaron a escuchar unos gemidos, cogieron prestas sus armas y alzaron las antorchas para iluminar mejor la zona, unos ojos brillaron en las sombras y los cuerpos en descomposición de tres marineros se dibujaron entre las sombras, los guardias les dieron el alto, pero ellos, alzaron sus brazos y se dirijieron hacia los recien llegados.... ¡desenvainad! - grito Melkor.

 La lucha fue sin cuartel, los zombis demostraron una vitalidad insana hiriendo gravemente a Nelkor con sus garras, pero cuando ya parecía todo perdido para él, los dos guardias hicieron honor a su nombre, y mataron a los zombies de sendas estocadas, amputando sus miembros....

 No había tiempo para sanar a Nelkor, así que continuaron avanzando por aquella maldita cueva.

 
 
SCENE 8: Against the shadows.
 
Nelkor and his companions continued to advance through the shadows, when they noticed that the path was descending, and the murmur of the water grew closer. Three the noise of the water was heard a muffled cry.

The adventurers quickened their pace, until they reached a chamber, with tremendous stalactics and stalagmites that served as columns, supporting the stony vault. In the middle a lake poured its waters through the cracks in the rock, creating the river that they saw at the entrance.

They advanced toward the moans, vigilant. The boy they were looking for was there, the guards recognized him as soon as the torches lit his face, he was dirty, stained and full of bruises. One of the guards ran to untie him, while Nelkor and the other explored the area, they found some bones with pieces of what appeared to be fresh meat by the lake, when suddenly the scream of the child chilled the blood of the men.

They quickly turned around towards the boy, when a greenish shadow came out of the waters, throwing itself at the guard who was untying the prisoner; this without option, fell to the ground face down, while the other two men ran to help their friend.

The beast that had come out of the water, got up, was tall, almost eight feet, with skin between scaly and bare of a dark green all, huge gills were drawn on the sides of its face, where the ears. With its webbed claws, it attacked the guard on the ground, and prepared to take over the other two.

Both men charged at the same time, brandishing their weapons, and prepared to fight. That being from another plane had a brutal force, on more than one occasion he ended up throwing his opponents against the walls of the cave; the edged weapons cut the air and began to open pestilential wounds in the body of that creature, from which a dark and thick liquid emanated ... The badly wounded creature at one point decided that it was better to flee and crossing the lake, began to flee down the corridor, to which, Nelkor plunged into a berseker attack, launched himself in pursuit, prey to the hatred and ancestral anger that he has for everything related to magic ...

He was only able to vaguely detect the shadow that advanced in front of him, moving with difficulty when he was expelled from his natural environment, on two occasions he was able to hit him on the back, one of them almost slicing his neck; but that creature as a "good demon" coming from an impious plane, had a demonic resistance ...

The light from the entrance was already in sight when Nelkor caught up with him. Both rolled on the ground, a fight between beast and demon took place, the natural against the impious took place, in the end, the demon managed to escape from Nelkor and jump into the sea whose waves broke at the foot of the cliff ... the barbarian with his heavy muscles injected with blood, blind with hatred, he leapt after the demon, unaware of the suicidal leap he was taking ... their bodies sank between the foamy tongues of water that welcomed them coldly ...
 
ESCENA 8: Contra las sombras.
 
Nelkor y sus compañeros continuaron avanzando por entre las sombras, cuando notaron que el camino descendía, y el murmullo del agua se hacía más cercano. Tres el ruido del agua se escuchaba un llanto ahogado.

 Los aventureros apretaron el paso, hasta llegar a una cámara, con tremendas estalaticas y estalagmitas que hacían de columnas, sosteniendo la pétrea bóveda. En el medio un lago vertía sus aguas por los resquicios de la roca, creando el río que vieron a la entrada.

 Avanzaron hacia los gemidos, vigilantes. El niño que buscaban estaba allí, los guardias lo reconocieron en cuanto las antorchas iluminaron su rostro, estaba sucio, manchado y lleno de moratones. Uno de los guardias corrío a desatarlo, mientras Nelkor y el otro exploraban la zona, encontraron algunos huesos con trozos de lo que parecía ser carne fresca junto al lago, cuando de repente el chillido del niño heló la sangre de los hombres.

 Rápidamente se giraron en redondo hacia el niño, cuando una sombra verduzca salió de las aguas lánzandose sobre el guardia que desataba al prisionero; este sin opción, cayó al suelo suelo boca abajo, mientras los otros dos hombres corrían a socorrer a su amigo.

 La bestia que había salido del agua, se incorporó, era alto, de casi unos dos metros y medio, con piel entre escamosa y desnuda de un todo verde oscuro, unas enormes branqueas se dibujaban en los lados de su cara, donde deberían estar las orejas. Con sus garras palmeadas, atacó al guardia que estaba en el suelo, y se dispuso a hacerse cargo de los otros dos.

 Ambos hombres cargaron a la vez contra él, blandiendo sus armas y se dispusieron a combatir. Aquel ser de otro plano tenía una fuerza brutal, en más de una ocasión terminó lanzando a sus contrincantes contra las paredes de la cueva; las armas de filo cortaban el aire y comenzaron a abrir pestilentes heridas en el cuerpo de aquella criatura, del que emanó un líquido oscuro y espeso... La criatura mal herida en un momento dado decidió que era mejor huir y cruzando el lago, comenzó a huir por el pasillo, a lo cuál, Nelkor sumido en un ataque berseker, se lanzó en su persecución, presa del odio y la ira ancestral que tiene a todo aquello relacionado con la magia...

 Sólo era capaz de disnercir vagamente la sombra que avanzaba delante de él movimiendose con dificultad al verse expulsado de su entorno natural, en dos ocasiones fue capaz de golpearlo en la espalda, una de llas casi le rebana el cuello; pero aquella criatura como "buen demonio" venido de un plano impío, tenía una resistencia endemoniada...

 Ya se atisbaba la luz de la entrada, cuando Nelkor le dió alcance. Ambos rodaron por el suelo, una lucha entre bestia y demonio tuvo lugar, lo natural contra lo impío tuvo lugar, al final, el demonio consiguió zafarse de Nelkor y saltar al mar cuyas olas rompían a los pies del acantilado... el bárbaro con sus pesados músculos inyectados en sangre, ciego de odio, saltó tras el demonio, sin ser consciente del suicida salto que estaba dando... los cuerpos de ambos se hundieron entre las espumosas lenguas de agua que les acogieron fríamente.... 


SCENE 9: A few days after....

When Nelkor woke up, with a start he put his hand around his neck ... he didn't have the leather, and everything was dark ... only a few tremulous flames kept him company. Had he died? He tried to get up but his whole body ached, he screamed in pain ...

Instantly, Nurul Rahman's shadow appeared behind some veils, he approached the barbarian and asked him to remain still, his wounds still to be healed.

Nelkor asked desperately what had happened? and Nurul clapped his hands twice, and stood watching the barbarian's body. A few minutes later one of the guards who accompanied him appeared at the door, the one who called himself Ratallai, when he saw him awake, he outlined a smile on his sorrowful face.

Nurul with a gesture invited Ratallai to stand beside Nelkor, and asked him to tell him what had happened?

Ratallai cleared his throat and began to tell his story ...

"After disappearing after the monster, we gave you up for lost, we rescued the boy and went down to the beach, we spent two days looking for your body, until you appeared one afternoon next to some rocks. We took you out, and tried to heal your wounds, we could do little do, so we decided to bring you Rahman.

The following night, while you were the victim of nightmares due to fevers, that creature appeared from the shadows, and attacked us, it was very weak, but it managed to skew the life of good Hilderis, the other guard. The boy and I, we buried Hilderis and burned the demon's body, and we continued our way here.

This was a week ago ... "

Nelkor's head began to spin and he felt pangs in every millimeter of his back, he bit his lip to keep from screaming ...

Nurul Rahman dropped some sleeping powder on Nelkor who fell into a deep sleep.

A few weeks later, after his recovery, Nelkor was talking about his next march, when Ratallai broke his voice, and he told Nelkor that since Hilderis's death he wanted to leave, Ratallai had been a couple for the last 10 years, and that everything there reminded him ... that he needed to leave there and rebuild his life away from Nurul's protection. She had spoken to him, and he had given her the freedom to decide her fate, so she offered Nelkor as a traveling companion to the nearest town where she could offer her sword skills to the highest bidder.

Nelkor, surprised, saw no problem in that, as long as it was clear that he works alone and at no time would be subordinate to the guard.

Ratallai accepted, and a few days later they both left Nurul Rahman's mansion in pursuit of their fate ...
 
ESCENA 9: Unos días después...
 
Cuando Nelkor se despertó, de sobresalto se echó la mano al cuello... no tenía el cuero, y todo estaba oscuro... sólo unas trémulantes llamas le hacían compañía ¿Había muerto?. Trató de incorporarse pero le dolía todo el cuerpo, gritó de dolor...

 Al instante, la sombra de Nurul Rahman apareció tras unos velos, se acercó al bárbaro y le pidió que permaneciera quieto, sus heridas aún debían ser curadas.

 Nelkor le preguntó desesperado ¿qué había pasado? y Nurul dió dos palmadas, y permaneció observendo el cuerpo del bárbaro. Unos minutos después apareció por la puerta uno de los guardias que le acompañó, aquel que se hacía llamar Ratallai, al verlo despiertó esbozó una sonrisa en su apesadumbrado rostro.

 Nurul con un gesto invitó a Ratallai a situarse junto a Nelkor, y le pidió que le contara ¿Qué había pasado?.

 Ratallai carraspeó y comenzó a contar su historia...

 "Tras desaparecer tras el monstruo, te dimos por perdido, rescatamos al chico y bajamos a la playa, estuvimos dos días buscando tu cuerpo, hasta que apareciste una tarde junto a unos escollos. Te sacamos, y tratamos de curar tus heridas, poco podíamos hacer, por lo que decidimos traerte nunto a Rahman.

 En la noche siguiente, mientras tu eras víctima de pesadillas por las fiebres, de entre las sombras apareció aquella criatura, y nos atacó, estaba muy débil, pero consiguió sesgar la vida del bueno de Hilderis, el otro guardia. El chico y yo, dimos sepultura a Hilderis y quemamos el cuerpo del demonio, y continuamos nuestro camino hasta aquí.

 De esto hace una semana..."

La cabeza de Nelkor comenzó a dar vueltas y sintió punzadas en cada milímetro de su espalda, se mordió el labio para no gritar....

Nurul Rahman dejó caer unos polvos de dormidera sobre Nelkor quien calló en un profundo sueño.

 Unas semanas después, tras su recuperación, Nelkor se encontraba hablando sobre su próxima marcha, cuando Ratallai se le rompió la voz, y le contó a Nelkor que desde la muerte de Hilderis él quería irse de allí, Ratallai había sido pareja durante los últimos 10 años, y que todo allí le recodaba a él... que necesitaba irse de allí y rehacer su vida lejos de la protección de Nurul. Había hablado con él, y éste le había concedido la libertad para decidir sobre su destino, por lo que se ofreció a Nelkor como compañero de viaje hasta la ciudad más próxima donde podría ofrecer sus habilidades con la espada al mejor postor.

 Nelkor, sorprendido, no vio problema en aquello, siempre y cuando quedase claro que él trabaja solo y en ninguún momento estaría subordinado al guardia.

Ratallai aceptó, y a los pocos días ambos abandonaron la mansión de Nurul Rahman en pos de su destino....
 
 

Nelkor's Saga, Necromancer island (Scenes 5-7)

SCENE 5: The wise woman.
After traveling a few dozen kilometers with the guard in tow, our adventurers found a small hut in which it was said that an old woman knew the arcane arts of healing.
This huge woman was smiling, almost as wide as Melkor, effusively greeted the travelers and offered their help.
While the wounded man was recovering, he entertained them with delicious food and told them that the night before two travelers had arrived telling that they had heard the cry of a child in the forest and that when they managed to find him, he was a boy who was tied to a tree, next to a lake. They quickly began to let go of it, but something came out of the interior of the lake and attacked them, it was like a huge lizard on two legs, in the end they fled in terror without daring to return. The elderly woman lent them a bed and helped them recover.

Nelkor decided that he would go take a look at the lake he indicated, while the guards rested.

Half an hour away, a small lake stretched out, covered with reeds, Nelkor located the tree and there he saw signs of combat: the ground removed, some cuts in the tree and blood stains ... but nothing more.

 

ESCENA 5: La mujer sabia.
  Tras recorrer unas decenas de kilómetros con el guarda a cuestas, nuestros aventureros encontraron una pequeña choza en la que decían que una vieja mujer conocía las arcanas artes de la curación.
Aquella enorme mujer era risueña, casi tan ancha como Melkor, saludó efusivamente a los viajeros y les ofreció su ayuda.
  Mientras el herido se curaba, les agasajó con ricos alimentos y les contó que la noche anterior habían llegado dos viajeros contando que habían escuchado el llanto de un niño en el bosque y que cuando consiguieron dar con él, era un muchacho que estaba atado a un árbol, junto a un lago. Rápidamente se pusieron a soltarlo, pero algo salió del interior del lago y les atacó, era como un enorme lagarto sobre dos patas, al final huyeron aterrorizados sin atreverse a volver.  La anciana mujer les prestó cama y les ayudó a recuperarse.

 Nelkor decidió que iría a echar un vistazo al lago que le indicó, mientras los guardias descansaban.

 A media hora de camino, un pequeño lago se extendía, cubierto de juncos, Nelkor localizó el árbol y allí vió muestras de combate: el suelo removido, algunos cortes en el arbol y manchas de sangre... pero nada más.  



SCENE 6: Coriston.
The next day they arrived in Coriston, they were on day 4 of their search and Nelkor was beginning to get impatient for his neck, that necklace seemed to be getting tighter ... or was it all the product of his imagination?

The best thing was to drink and forget all that fuss, at least for a few hours ...

The night unfolded placidly, Nelkor-style ... alcohol, whores and roast meats ... the guards accompanying Nelkor were almost KO, when they decided it was best to go to the inn to rest.

The streets were deserted, when suddenly, furtive shadows broke the silence that accompanied the small group, some thieves faced the group. The violence was not expected, and swords and fists crossed the night, in the end the two thieves fell to the ground beaten to the ground; at that moment, the guard arrived on the scene and asked the winning side for explanations ...

Nelkor made his calculations, there were three of them and they were drunk ... the guards were 6 and they seemed well armed ... it was better to talk than to fight again. She explained to the sergeant that they had been assaulted by that pair of slags, and that they had only defended themselves.
The sergeant, made the pertinent checks, and satisfied recommended to Nelkor and his companions not to get into more trouble while they were in the village.

 ESCENA 6: Coriston.
 Al día siguiente llegaron a Coriston, estaban en el día 4 de su búsqueda y Nelkor empezaba a impacientarse por su cuello, aquel collar parecia estar cada vez más prieto... ¿o todo era producto de su imaginación?

 Lo mejor era beber y olvidar todo aquel jaleo, al menos, por unas horas...

 La noche se desarrolló plácidamente, al estilo de Nelkor.... alcohol, fulanas y carnes asadas... los guardias que acompañaban a Nelkor estaban casi KO, cuando decidieron que lo mejor era ir a la posada a descansar.

 Las calles estaban desiertas, cuando de repente, unas sombras furtivas rompieron el silencio que acompañaba al pequeño grupo, unos rateros se enfrentaron al grupo. La violencia no se hizo de esperar, y las espadas y los puños cruzaron la noche, al final los dos ladrones cayeron al suelo molidos a palos; en ese momento, la guardia llegó a la escena y pidió explicaciones al bando vencedor....

Nelkor hizo sus cálculos, ellos eran tres y estaban borrachos.... los guardias eran 6 y parecían bien armados... era mejor hablar que volver a combatir. Explicó al sargento que habían sido asaltados por aquel par de escorias, y que únicamente se habían defendido. El sargento, hizo las comprobaciones pertinentes, y satisfecho recomendó a Nelkor y sus compañeros que no se metieran en más jaleos mientras estuvieran en la villa.

 


SCENE 7: Port Corison.
After the hangover, they went down to the port to investigate because the Island of the Necromancer was not more than four kilometers out to sea, the demon must be there, but had already reached the island.

After several searches in the taverns and some coins, they discovered that the night before two sailors disappeared in the southern part of the coast, other men say they heard them scream and heard as if their boat capsized, but they have not yet been found or alive , nor dead.

So, with this single clue, Nelkor went down to the southern cliffs, to look for some more trace of the demon.

After a few hours of walking, they reached the cliffs, there among the rocks you could see a cave, difficult to access, called "The Hermit's cave", as they had nothing to do the three men prepared to climb up to it, to see if maybe the sailors could have taken refuge there ...

 

ESCENA 7: Puerto Corison.
  Tras la resaca, bajaron al puerto a investigar pues la Isla del Nigromante, no se encontraba a más de cuatro kilométro mar adentro, el demonio debía estar por allí, sino había llegado ya a la isla.

 Tras varias pesquisas en las tabernas y unas monedas, descubrieron que la noche anterior dos marineros desaparecieron en la zona sur de la costa, otros hombres dicen que les oyeron gritar y escucharon como si su bote se volcara, pero aún no han sido encontrados ni vivos, ni muertos.

 Así que, con esta única pista, Nelkor bajó a los acantilados del sur, para buscar algún huella más del demonio.

 Tras unas horas de camino, llegaron a los acantilados, allí entre las rocas se podía ver una cueva, de difícil acceso, llamada "La cueva del Hermitaño", como no tenían nada que hacer los tres hombres se dispusieron a escalar hasta ella, para ver si quizá puideran haberse refugiado allí los marineros....