Jornada 3 - En el bosque...

Althan y Timus se internaron en la espesura, debían encontrar a la niña o a algún otro susperviente antes de que pudiera pasarla algo peor.

  Comenzaron a andar entre la maleza cuando vieron que algo se movía entre unos arbustos, se acercaron con sigilo para ver qué era... mientras al otro lado del bosque una patrulla de orcos avanzaban en dirección a la columna de humo, cuando vieron que en su flanco izquierdo entre los arbustos una sobra se movía, decidieron que era un buen momento para pararse a comer algo, así que se dispusieron a cazar aquella criatura.


  El jefe de los orcos vió avanzar a Althan y a Timus, así que al abrigo de los árboles ordenó al arquero que disparará contra los dos entrometidos, este disparó pero no hizo blanco, Althan oyó la flecha pasar y a consiguió ver a los atacantes, empujó a Timus hacia un lado y tensando su arco disparó contra el arquero, aunque no consiguió darle, este asustado se escabuyó entre los árboles, y sus compañeros, continuaron avanzando hacia los matorrales.


Timus corrió entre la maleza, en busca de alguna pista mientras Althan recargaba y se disponía a disparar contra cualquier sombra que se moviera entre los arbustos donde se había escondido el orco.

Por su parte, la patrulla orca continuó en su intento de cazar algo para comer. Se acercaron a unas pequeñas ruinas que había entre los arbustos, por si el conejo se había escondido por allí.





Timus en vista que no veía nad corrió a ocultarse tras unas rocas mientras Althan disparaba contra el arquero enemigo, este asustado huyó (Flecha Azul).

Interludio - Llegada al Templo

Interludio - Llegada al Templo

   Al día siguiente, con Manfred herido y el molinero lloriqueando por el secuentro de su hija, Althan y Timus decidieron acercarse al templo a ver si podían recoger alguna pista, para luego ir en otro momento con refuerzos y asaltar el lugar....
 

 Cogieron sus caballos, y tras 2 leguas de cabalgada por caminos poco transitados, vieron como en el horizonte, entre los árboles se alzaba una columna de humo, avanzaron con precaución, y a pocos metros vieron una imagen desoladora....




  El antiguo templo, estaba ardiendo, a su alrededor una decena de cuerpos chamuscados... Althan y Timus desmontaron y se acercaron a la zona, tras mirar entre los cadáveres bucando supervivientes escucharon los gemidos ensordecidos por el crepitar de la gran pira del templo, se acercaron, era un hombre con el rostro completamente desfigruado, entre gemidos y gruñidos y tras darle agua consiguieron enterarse de que en el interior del templo un acólito de la congregación había iniciado un ritual de purificación de los niños secuestrados, pero que algo había salido mal y todo había saltado por lo aires, la mayoría de los niños habían muerto en la explosión, pero algunos habían conseguido huir al bosque cercano. 
 

 Quizá la pequeña podría estar entre los supervivientes, así que Althan y Timus se internaron en el bosque cercano en busca de los niños supervivientes.....


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BackStage - Jornada 2

Bueno, pues para este escenario he utilizado otro reglamento el Unbridled Fury, gratuito y con ciertas cosillas parecidas al Song of Blades and Heroes que me gustaban, y las reacciones del CR3 y el movimiento de PEFs que le dan un toque muy interesante.
Además he utilizado las reglas de evento aleatorio cuando en las tiradas de Iniciativa he sacado un resultado doble los dos casos han sido:
- Cuando el gigante a movido más rpaido para llegar al primer cuerpo a cuerpo y cuando se ha levantado el aire que Althan a aprovechado para cargar contra el arquero.

Tras revisar el reglamento me he dado cuenta que no he usado los movimeintos de reacción tantas veces como debiera y que algún conbate no lo he resuelto legalmente, pues para poder golpear necesitaba una acción que en ocasiones no había conseguido.

En fin, una partida interesante, y aún algunos aspectos de mi mezcla-reglamentos están por definir, como por ejemplo ¿si un No Muerto supera automáticamente todos los chequeos de Ld y Cow, cuál será su valor de Calidad? Por ahora he concluido que todos los No muertos tendrán un valor de Calidad/Ld igual a 7 para las activaciones, pero habrá que ver qué ocurre cuando dos ejércitos con tropas no muertas se enfrenten, ya que no todos los No muertos se activarán con la misma facilidad.... Pero bueno, cuando llegue ese momento, ya veré cómo lo soluciono.

Los perfiles de las tropas han sido


Bando Atacante
Death Dealer (Sz 3)
Mov
Shg
Fgt
Arm
Tds
Cow
Cost
5
-
8
9
-
-
88
Undead, 2 Handed Axe(AP4)
Veteran Warriors
Mov
Shg
Fgt
Arm
Tds
Cow
Cost
6
-
7
7
5
5
50
Leader, Sword.
Warriors
Mov
Shg
Fgt
Arm
Tds
Cow
Cost
6
-
6
9
9
8
26
Sword
Archer
Mov
Shg
Fgt
Arm
Tds
Cow
Cost
6
6
3
12
10
9
32
Bow (R7)
Total= 88+50+26+26+26+32= 265 pts


Bando Defensor
Althan
Mov
Shg
Fgt
Arm
Tds
Cow
Cost
7
8
7
9
4
5
109
Sword and Elven Bow [R 7 AP4] , Scout

11+16+16+3+16+11+16+20= 109
Guardia
Mov
Shg
Fgt
Arm/Ssv
Tds
Cow
Cost
6
-
7
8/6
6
6
52
Spear [R]
Total= 109+52+52=207

Puntos 265 vs 207


Hasta aquí el segundo BackStage

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