<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657</id><updated>2012-02-11T11:25:50.605+01:00</updated><category term='Jornada 1'/><category term='Experiencia'/><category term='USEME'/><category term='Song of...'/><category term='Piquet'/><category term='Ratas'/><category term='Interludio 1'/><category term='10mm'/><category term='Pendraken'/><category term='Paper armies'/><category term='RPG'/><category term='Sci-Fi'/><category term='Aviones'/><category term='Splinterd Light Miniatures'/><category term='Review'/><category term='Grecia Mitológica'/><category term='PRUSEME'/><category term='Bichos'/><category term='Cosas'/><category term='stands'/><category term='DOW'/><category term='Reglas de la Casa'/><category term='Galería'/><category term='Wordplay'/><category term='Elric'/><category term='Goblins'/><category term='molino'/><category term='Santos'/><category term='Backstage 2'/><category term='Shurik'/><category term='Sátiros'/><category term='6mm'/><category term='Mythic'/><category term='Jornada 2'/><category term='Kobolds'/><category term='Epic'/><category term='zombi campaign'/><category term='zombie'/><category term='VnB'/><category term='DRM'/><category term='Mundo Agrícola'/><category term='Campaign'/><category term='Smilodon'/><category term='UF'/><category term='SYW'/><category term='Labor of the Gods'/><category term='FF'/><category term='Enquiry Table'/><category term='Carlistas'/><category term='Luric Lands'/><category term='Kallistra'/><category term='Interludio 3'/><category term='Backstage 1'/><category term='Prydian Bleeds'/><category term='ShadowSea'/><category term='Otomanos'/><category term='Althan'/><category term='Eldar'/><category term='FPF'/><category term='Avalon Games Review'/><category term='Project'/><category term='Enanos'/><category term='Domestic Disturbance'/><category term='Krishtel'/><category term='MOTH'/><category term='Typhon'/><category term='15mm'/><category term='Reinos Jóvenes'/><category term='MM'/><category term='peanas'/><category term='Hobby'/><category term='AME'/><category term='SBH'/><category term='Stan'/><category term='Solo Gaming'/><category term='Introducción'/><category term='Silvania'/><category term='Yyrkoon'/><category term='4000 visitas'/><category term='Flying Lead'/><category term='Ogro'/><category term='TsarWars'/><category term='Campaña Viejo Mundo'/><category term='Elfo'/><category term='HYW'/><category term='Relato'/><category term='Lobos'/><category term='Galeria'/><category term='FL'/><category term='Campaña'/><category term='Naval'/><category term='Templo'/><category term='Cavemen'/><category term='Impetus'/><category term='Scene 1'/><title type='text'>El Rincón de Slorm</title><subtitle type='html'>Blog about wargaming, and specially about USEME system</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>80</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7905756653224362942</id><published>2012-02-05T02:38:00.000+01:00</published><updated>2012-02-05T02:38:58.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Scene 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Domestic Disturbance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombi campaign'/><title type='text'>Zombie Campaign: Scene 1</title><content type='html'>&lt;b&gt;Scene 1&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;DOMESTIC DISTURBANCE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Jack and Morris have received a dispatch from the central police, about a male physically threatening a female. They report that there are two small female children, an adult male, and an adult female known to live there. They must investigate and control the situation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Report&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;We received the report at 2136, and arrive at the house at 2144. The lights from the living room where on, and the door open. No sounds from inside. There were obvious signs of a struggle. We advanced to the corridor, and in the kitchen we found a drawer that hold kitchen utensils on the floor. There was blood on the counter and on the floor. Near there was the office, the door was closed, but Morris heard screams coming from the master bedroom. We went there and found an obviously agitated male at the side of the bed and a female near the night table. The female was screaming and swinging a baseball bat. Jack, me, scream Halt!, and the male, look at us and start to walk, he was plenty of blood, all his shirt was stained, and he raise his arms with an aggressive attitude. I scream him another time Halt!, but he maintain his attitude going closer to me. I shot him to the leg, and he fell down.&lt;br /&gt;The female, her wife, left the bat and stopped to crying. We arrested the male, and call the ambulance to take him to the hospital. The two other children were afflicted and OK, in the other room of the house.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Photos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yKS77GMoEU8/Ty3ZRLj8WFI/AAAAAAAAAV8/epntsN0eJPE/s1600/IMG_1178.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-yKS77GMoEU8/Ty3ZRLj8WFI/AAAAAAAAAV8/epntsN0eJPE/s400/IMG_1178.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Arrival to the house&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QPMjmMdhzpw/Ty3ZI46zxjI/AAAAAAAAAV8/M26_I9b-pPw/s1600/IMG_1179.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-QPMjmMdhzpw/Ty3ZI46zxjI/AAAAAAAAAV8/M26_I9b-pPw/s320/IMG_1179.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The main door was open, and the light on&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bevDkFMpG4k/Ty3ZXplDOUI/AAAAAAAAAV8/mGo59T7iH74/s1600/IMG_1182.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-bevDkFMpG4k/Ty3ZXplDOUI/AAAAAAAAAV8/mGo59T7iH74/s320/IMG_1182.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The policemen heard screams from the main room&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UEAuAgi3TRc/Ty3ZXjIKocI/AAAAAAAAAV8/Cn_6-pPwKzc/s1600/IMG_1183.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-UEAuAgi3TRc/Ty3ZXjIKocI/AAAAAAAAAV8/Cn_6-pPwKzc/s320/IMG_1183.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Two people were in the bedroom&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2KYam_PUKwY/Ty3ZXNg6lKI/AAAAAAAAAV8/8QQkXCbIafs/s1600/IMG_1184.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-2KYam_PUKwY/Ty3ZXNg6lKI/AAAAAAAAAV8/8QQkXCbIafs/s320/IMG_1184.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The male approached to the cops&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--0goZ0zlB6E/Ty3ZPrkj0wI/AAAAAAAAAV8/iajLasAdeHQ/s1600/IMG_1185.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/--0goZ0zlB6E/Ty3ZPrkj0wI/AAAAAAAAAV8/iajLasAdeHQ/s320/IMG_1185.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The suspect is overpowered&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;After Action Comments&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;I have played this scenario two times, the first one, using the USEME Zombie Dawn combats, and the second one with DOW. Both times with the Reaction Tables from THW. The scenario is very simple, the combats are very little, and with USEME ZD the scenario look likes very dull. In the second test, using DOW, I found a problem with the REP checks, because I didn't know how to make them using the DOW stats, after some tests, I have decided that the checks will be: 1d6 passed (THW) = Diff 9 with DOW, 2D6&amp;nbsp; passed (THW) = Diff 12 with DOW. The normal civilians will have every Attribute at 0, with a +1 to some skill.&lt;br /&gt;All the other was very good. The Star and the Grunt have survived, it was no too much difficult.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7905756653224362942?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7905756653224362942/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7905756653224362942&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7905756653224362942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7905756653224362942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2012/02/zombie-campaign-scene-1.html' title='Zombie Campaign: Scene 1'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yKS77GMoEU8/Ty3ZRLj8WFI/AAAAAAAAAV8/epntsN0eJPE/s72-c/IMG_1178.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8897831682748794442</id><published>2012-02-04T01:08:00.001+01:00</published><updated>2012-02-04T01:08:10.655+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Enquiry Table'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombi campaign'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DOW'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Preparing the Zombie Campaign</title><content type='html'>I have been wanting to paly a Zombie campaign since a long time ago, but I didn't find a ruleset that convinced me, but during the last year I have found three rulesets that will let me to start the campaign finally.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's take a look on the rulesets:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The framework of the campaign will follow the All Thing Zombie books, from &lt;a href="http://www.twohourwargames.com/horror1.html" target="_blank"&gt;THW&lt;/a&gt;. The first scenarios will follow the Haven book, starting with the Domestic Disturbance, them I will continue with the Military/National Guard ones, and finish with the Gangers. Them, if all is ok, I wanna play a more complex campaign, following the Nowhere setting from I, Zombie, but, time to time....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The ruleset for the combat will be obviously &lt;a href="http://15mm.co.uk/UM009.htm" target="_blank"&gt;USEME "Zombie Dawn"&lt;/a&gt;, it's simple, fast, clear and detailed. But it is too simple for some situations, that demand more specific resolutions, for that I have choosen Barbarians of Lemuria with its expasion for the Pulp Period "&lt;a href="http://www.diceytales.com/2011/06/dicey-tales-1-now-available/" target="_blank"&gt;Dicey Tales&lt;/a&gt;" &amp;amp; "&lt;a href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=78447" target="_blank"&gt;DOW&lt;/a&gt;". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As this will be a solo campaign I will use the Reaction Tables from THW, and the Enquiry Table for the required situations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's take a look on the characters. For the three first issues, the police Star will follow the next stats&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;USEME Zombie Dawn&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Star: Elan 3, Move 6, Side Arm. Rep 4 for the Reaction Table.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Grunts: Elan 2, Move 6, Side Arm. Rep 4 for the Reaction Table.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Zombies: Elan 1, Move 4, Unarmed. Rep 3 for the Reaction Table. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;DOW&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;Star &lt;br /&gt;Strength: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Brawl 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cleaner 2&lt;br /&gt;Agility: 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Melee 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lifleblood: 13&lt;br /&gt;Mind: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ranged 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Boon: Hard to Kill&lt;br /&gt;Appeal: 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Defense 1&amp;nbsp;&amp;nbsp; Machine pistol Single, burst or full auto +1 to conceal. Damage&amp;nbsp; D6-1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Grunt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Strenght:1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Brawl 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Wheelman 1&lt;br /&gt;Agility:1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Melee 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lifeblood: 7&lt;br /&gt;Mind:0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ranged 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Machine pistol Single, burst or full auto +1 to conceal. Damage D6-1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Appeal:0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Defense 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zombie&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Strength: 0 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Brawl 3 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Zombie 2&lt;br /&gt;Agility: 0 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Melee 0 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lifleblood: 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mind: - &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ranged 0 &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Fear: 3 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Defense 0 &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Grab &amp;amp; Hold&lt;/i&gt;: No damage. If grabbed, a character takes a -1 modifier on physical tests for each Zombie holding them. A character so held can make a&amp;nbsp; Strength test, at -1 for each clinging zombie, to throw off a number of zombies equal to their STR ENGTH .&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Overbear&lt;/i&gt;: If a character is grabbed by a number of Zombies equal to the character’s STR ENGTH x2, they are dragged to the ground.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bite&lt;/i&gt;: 1D6. +3 To-Hit if they are holding a character Auto-hit if the character has been dragged to the&lt;br /&gt;ground.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The scale will be 15mm mixed with 10mm, still under confirmation&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8897831682748794442?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8897831682748794442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8897831682748794442&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8897831682748794442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8897831682748794442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2012/02/preparing-zombie-campaign.html' title='Preparing the Zombie Campaign'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3963296675633827427</id><published>2012-01-28T21:29:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T21:29:54.485+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TsarWars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Project'/><title type='text'>Tsar Conflicts</title><content type='html'>Wow, Wow, Wow!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-i4X0IQRpDTo/TyRaKHvbbPI/AAAAAAAAAUY/vuSrxeTXju8/s1600/tsar-gate.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-i4X0IQRpDTo/TyRaKHvbbPI/AAAAAAAAAUY/vuSrxeTXju8/s320/tsar-gate.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;I have never thought about that topic, mixing Communist wars with my favourite Sci-Fi series.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;A new project is growing....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6h3A_U0z5ZI/TyRaMpN-LSI/AAAAAAAAAUg/3qqOXVISN-c/s1600/Tsar+Wars.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-6h3A_U0z5ZI/TyRaMpN-LSI/AAAAAAAAAUg/3qqOXVISN-c/s640/Tsar+Wars.jpg" width="435" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;This could means new miniatures.... or not..... &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3963296675633827427?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3963296675633827427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3963296675633827427&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3963296675633827427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3963296675633827427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2012/01/tsar-conflicts.html' title='Tsar Conflicts'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-i4X0IQRpDTo/TyRaKHvbbPI/AAAAAAAAAUY/vuSrxeTXju8/s72-c/tsar-gate.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8761035713713148867</id><published>2012-01-18T19:34:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T19:34:50.138+01:00</updated><title type='text'>Nobody asked me but...</title><content type='html'>- &lt;b&gt;USEME new releases&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;i style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="color: #1f497d; font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;"&gt;&lt;a href="http://15mm.co.uk/" style="color: #1155cc;" target="_blank"&gt;15mm.co.uk&lt;/a&gt;&amp;nbsp;is planning to release three more titles into the USE ME series on Friday of this week.&amp;nbsp; I do not have much information but I have heard from Gavin Syme that these are the awaited Zombie Dawn, Wild West and Post Apocolpyse rules sets.&amp;nbsp; Plus a re-print of UM003 USE ME World War Two will also put that title back in stock on the same day!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;span style="color: #1f497d; font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;"&gt;For more we will have to wait 48hrs!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;span style="color: #1f497d; font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_RhoiX9HEM_o/S0pGBc5UJNI/AAAAAAAAA3s/3RFh6sHAT2w/s400/gunslinger.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_RhoiX9HEM_o/S0pGBc5UJNI/AAAAAAAAA3s/3RFh6sHAT2w/s200/gunslinger.gif" width="137" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;- &lt;b&gt;PRUSEME&lt;/b&gt;, I have been very busy these Christmas because I am working in the Spanish version for&amp;nbsp;&lt;span style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;b&gt;Chivalry &amp;amp; Sorcery&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="il" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;b&gt;Essence&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;from Colin D. Speirs, but when I have finished it I will return to my PRUSEME project.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ukroleplayers.com/wp-content/uploads/chivalry-and-sorcery.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://www.ukroleplayers.com/wp-content/uploads/chivalry-and-sorcery.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;- I have decided that &lt;b&gt;2012 will be the year without no new miniatures&lt;/b&gt;, this is a very typical promise that all the wargamers make at the start of each year, well, I am not one special, so I think that this year I can.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.maplesyrupsource.com/blog/wp-content/uploads/2011/06/lead-free1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.maplesyrupsource.com/blog/wp-content/uploads/2011/06/lead-free1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;- I am in the last steps of the infantry painting stage for the Carlistes army, I hope than soon I will upload photos of it.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vila-real.info/vilapedia/images/2/22/Carlistes_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://www.vila-real.info/vilapedia/images/2/22/Carlistes_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&amp;nbsp;- And of course, HAPPY YEAR 2012, enjoy it as it was the last one!&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://huhyadit.files.wordpress.com/2010/05/zombies.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="318" src="http://huhyadit.files.wordpress.com/2010/05/zombies.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8761035713713148867?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8761035713713148867/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8761035713713148867&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8761035713713148867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8761035713713148867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2012/01/nobody-asked-me-but.html' title='Nobody asked me but...'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RhoiX9HEM_o/S0pGBc5UJNI/AAAAAAAAA3s/3RFh6sHAT2w/s72-c/gunslinger.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8447977502849101002</id><published>2011-12-17T20:13:00.003+01:00</published><updated>2011-12-17T20:41:40.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smilodon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luric Lands'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cavemen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PRUSEME'/><title type='text'>Month 1, Smilodons at the lake</title><content type='html'>During the first months the tribe wandered in a dangerouse zone (&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/12/luric-lands-map.html"&gt;cell 1.6&lt;/a&gt;), the zone was a wooded area, with a lake in the middle, here is a photo&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6m5TK0FRwNo/TuzYrz5R5rI/AAAAAAAAATc/1NS6KNCQvA0/s1600/Deploiment.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="464" src="http://2.bp.blogspot.com/-6m5TK0FRwNo/TuzYrz5R5rI/AAAAAAAAATc/1NS6KNCQvA0/s640/Deploiment.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Deployment area&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;i&gt;I used the &lt;a href="http://www.twohourwargames.com/adventures-in-the-lost-lands.html" target="_blank"&gt;Adventures in the Lost Lands&lt;/a&gt; (THW) PEF system, to give some randomness to the enemy troops. 4 PEFs.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulrek and his men advanced from the south, going upriver, to the lake.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Some turns later, they met the creatures hanging around the lake&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HRFDIMaZE3A/TuzV-m-3ZbI/AAAAAAAAATA/hb-j00EAmK8/s1600/IMG_1129.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-HRFDIMaZE3A/TuzV-m-3ZbI/AAAAAAAAATA/hb-j00EAmK8/s640/IMG_1129.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--bqXjGVvr9k/TuzV6woJSGI/AAAAAAAAAS4/BFJFJDmDalM/s1600/IMG_1130.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/--bqXjGVvr9k/TuzV6woJSGI/AAAAAAAAAS4/BFJFJDmDalM/s640/IMG_1130.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pair of Smilodons that were awaiting for the deers, that normally drank there.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ErPP1lTewqI/TuzVxVkaXCI/AAAAAAAAASo/osCJcT8ofGs/s1600/IMG_1132.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-ErPP1lTewqI/TuzVxVkaXCI/AAAAAAAAASo/osCJcT8ofGs/s640/IMG_1132.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ulrek, tell to their comrades to sneak behind the bushes near the lake, but the Smilodon decided to charge against the humans, probably he was hungry. The humans nervous rally round the leader, but one of them decided to charge against the beast, Ulrek, worried about the poor possibilities of the mad man, run to help him against the beast that run to them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A heavy stroke kill the beast, but the noise of the battle call the attention of the other smilodon, who approached to the humans.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Y73tpZ0t80c/TuzVu-F2j_I/AAAAAAAAASg/0jeYBUR9hd0/s1600/IMG_1133.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-Y73tpZ0t80c/TuzVu-F2j_I/AAAAAAAAASg/0jeYBUR9hd0/s640/IMG_1133.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The humans more daring advanced to the creature, and charged against him...&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AE7VJ6Q_NTk/TuzVpiaIOTI/AAAAAAAAASQ/grjb3Smb3OE/s1600/IMG_1135.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-AE7VJ6Q_NTk/TuzVpiaIOTI/AAAAAAAAASQ/grjb3Smb3OE/s640/IMG_1135.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Killing him in a unbalanced combat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The tribe has sufficient food another month, and they continue their journey to the Big Blue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stats used for &lt;b&gt;PRUSEME&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Caveman Leader&lt;/i&gt;: Elan 5 Two Handed Weapons Mighty Hero Move 4.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Caveman Shaman&lt;/i&gt;: Elan 4 Spear Blessed Cleric Move 3.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Cavemen Warriors&lt;/i&gt;: Elan 3 Spear Move 4.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Cavemen Villagers&lt;/i&gt;: Elan 2 Spear Move 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Smilodons&lt;/i&gt;: Creature Elan 5 Furious Claws Rage.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8447977502849101002?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8447977502849101002/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8447977502849101002&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8447977502849101002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8447977502849101002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/12/month-1-smilodons-at-lake.html' title='Month 1, Smilodons at the lake'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-6m5TK0FRwNo/TuzYrz5R5rI/AAAAAAAAATc/1NS6KNCQvA0/s72-c/Deploiment.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-1315936396583306296</id><published>2011-12-05T23:40:00.001+01:00</published><updated>2011-12-05T23:54:28.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luric Lands'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cavemen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PRUSEME'/><title type='text'>The Luric Lands, a map</title><content type='html'>For my Prehistoric Campaign, first I needed a mpa, and I wanted something random, for that I was looking for in Internet, but all the maps generators that I found were pay for download, so I decided to make something cheaper, I took a hex grid page from here: &lt;a href="http://hexmaps.appspot.com/"&gt;http://hexmaps.appspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And got a page like that:&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RUgmKb5gNGg/Tt1JEx0PvEI/AAAAAAAADTU/3Rh-Q8BsvU0/s1600/hexmap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-RUgmKb5gNGg/Tt1JEx0PvEI/AAAAAAAADTU/3Rh-Q8BsvU0/s320/hexmap.jpg" width="272" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Them, I started to roll two d10 dices, the first for the columns, and the other for the rows, deciding that the result will present a mountain terrain or a forest. Them I roll 17 times to got dangerous zones, represented in the image by a yellow tower. When I saw that there were dangerous zone near a forest or a mountain, I added a mountain or forest terrain, for represent a more inaccessible zone. Them I put a seashore on the tenth column, and two dangerous point in the sea, representing the zone where can arrive the invaders. The sanded zones are clear/hilly terrains where the caveman will move without problems.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I use GIMP and some free brushes from devianart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And I get this map of Luric&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5F0OZOJZHnk/Tt1Kc2e-yAI/AAAAAAAADTg/ihxOdFdHeRM/s1600/Luric+Map.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-5F0OZOJZHnk/Tt1Kc2e-yAI/AAAAAAAADTg/ihxOdFdHeRM/s400/Luric+Map.jpg" width="340" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;The Cavemen will start in some point of the West side, and must arrive to the coast in less than 10 months, I mean, 10 campaign turns. On hex will represent a month of travel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's start the Campaign!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-1315936396583306296?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/1315936396583306296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=1315936396583306296&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1315936396583306296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1315936396583306296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/12/luric-lands-map.html' title='The Luric Lands, a map'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-RUgmKb5gNGg/Tt1JEx0PvEI/AAAAAAAADTU/3Rh-Q8BsvU0/s72-c/hexmap.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6630845373455506930</id><published>2011-11-27T10:40:00.001+01:00</published><updated>2011-11-27T13:13:33.603+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cavemen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Splinterd Light Miniatures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PRUSEME'/><title type='text'>Genetics and wargaming</title><content type='html'>I am in the first stages of my project of painting some Prehistoric&amp;nbsp;miniatures, and I was thinking about how to paint the bear skins and the skin of the miniatures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have two sets of Bear Clan human miniatures from &lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/bears.html" target="_blank"&gt;Splintered Light Miniatures&lt;/a&gt;, armed with stone axes and spears. All of them wear bear skinned cloaks and trousers, no other trinkets. So if I have 4 models with the same pose, How could I paint them to give the armies some variety?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;At the first moment I thought that a go idea could be to paint their skin with a high variety of colors, some black, some, white, and some tanned, and the same with their bear skins I could get some variety of miniatures, grey, brown and black could be the colors for have a lot of miniatures, but after looking for some info throw internet, I had to withdraw this idea, let's take a look about this.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Supposedly, these men and women lived in some point of Europe, during the late states &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Last_Glacial_Maximum" target="_blank"&gt;Würm III period&lt;/a&gt;, after the great migrations from Africa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/Ice_Age_Europe_map.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="290" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/Ice_Age_Europe_map.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Blue areas = Iced Areas&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;With human settlements, in some place of Europe, arounding Mediterranean sea. They were in the Magadalenian period, with stone weapons, and some settlements, they were mainly hunters and gatherers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;But the low population density was low, so the genetical exchanges were very low, so the mixture of races is very low, with regular cases of endogamic relations, for that the skin of the miniatures must be painted in a more similar way.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;With the bear skin we are in a similar case, the bast majority of them must be brown, with some of them black or white, but the hunter of this period hunted in determined areas, where the bears will have a similar skins color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;For that I think that the solution to establish differences will be in using green modeling putty, adding some elements, like more fur, and to paint tattoos to the troops, with a different color for each warband.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;So, the Prehistoric miniatures must be modeled in a high variety of troops, because this period doesn't let to the miniatures painters a wide variety of color schemes for their armies, because of the low skin color varieties, and the natural origin of the clothes (mainly wool and furs) with no usual dye products to manufacture them, normally brown and stained white. To add a touch of color the painter must use tattoos ans decoration on the stands, this period allows imagine a wide variety of colored plants that can grow near the foots of our miniatures&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Let's continue painting my monochrome troops... here is a great sample by&amp;nbsp; &lt;a href="http://carmensminiaturepainting.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Carmen's Fun Painty Time&lt;/a&gt;, of what the terrain can do.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-085EcMliXZA/Ts3h2-UCwuI/AAAAAAAADIY/Z1u5nZEXlPM/s1600/Cave+attack2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://2.bp.blogspot.com/-085EcMliXZA/Ts3h2-UCwuI/AAAAAAAADIY/Z1u5nZEXlPM/s400/Cave+attack2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6630845373455506930?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6630845373455506930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6630845373455506930&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6630845373455506930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6630845373455506930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/11/genetics-and-wargaming.html' title='Genetics and wargaming'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-085EcMliXZA/Ts3h2-UCwuI/AAAAAAAADIY/Z1u5nZEXlPM/s72-c/Cave+attack2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-1291040758345768105</id><published>2011-11-13T10:37:00.001+01:00</published><updated>2011-11-13T12:07:37.946+01:00</updated><title type='text'>[USEME] Labor of Gods, USEME in the Mythical Greece</title><content type='html'>What about if we play battles between heroical greeks and minotaurs, reviving the mythical&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Odyssey, and the Iliad?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;For that there is a very very interesting wargame called "&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;a href="http://6sided.net/goalsystem-games-by-scott-pyle/"&gt;Labor of Gods&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;", based on SuperSystem. I made a &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/06/review-labor-of-gods.html"&gt;review&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt; of it a few months ago.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;But now, I want to explain you how we can play mythical battles with USEME, and I am goin to based on the Labor of Gods wargame.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;The characters, can be made as with USEME Fantasy,&amp;nbsp;and to convert them inHeroes, we can give them the Hero rule, and a high ELAN rate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;The weapons will &amp;nbsp;be the same, except the Crossbow, Firelock and Trebuchet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;The armoured special rule will be only considered for troops that wear the Hoplon shield.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;The groups of troops can have a Musician, that will work giving them a +1 ELAN, with a range of 6". Working like the Commissar from USEME WWII.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;The special rules like Night Vision, Sniper, Insurgent, Rage, savage, Iron Willed, Eagle Eyes and Fleet Footed, can be converted into "Blessing of the Gods", in that way.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Night Vision&lt;/b&gt;: Blessing of Hecate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Sniper&lt;/b&gt;: Blessing of Zeus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Insurgent&lt;/b&gt;: Blessing of Athena&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;: Blessing of Ares&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Savage&lt;/b&gt;: Blessing of Hera&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Iron Willed&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;Blessing of Poseidon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Eagle Eye&lt;/b&gt;: Blessing of Zeus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Fleet Footed&lt;/b&gt;: Blessing of Hermes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Cleric&lt;/b&gt;: Blessing of Apollo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Light Troops&lt;/b&gt;: (Consider forest and brushes as normal terrain) Blessing of Artemis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;All the Heroes must have a Blessing. As in all Greek tragedies, the heroes were envied by other gods and by the simple mortals, and normally dead in a tragic situation; for that, one time per battle, the&amp;nbsp;Opponent&amp;nbsp;player can choose to oblige an enemy Hero to reroll a roll, having to accept the new score. But after the battle the Heroes have a +1 on their After game roll.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;But the normal troops can have special rules following the USEME normal system, they don't get the Bleesing, and don't get the favour of the gods for the After game roll, and neither the Greek Tragedy special rule.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;Let's take a look on some samples:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Normal Troops&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Cretan Archers&lt;/b&gt;: Infatry Elan 3 Move 6" Short Bow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Skeletons&lt;/b&gt;: Infantry Elan 2 Move 6" Sword&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Amazon Warriors&lt;/b&gt;: Infantry &amp;nbsp;Elan 3 Move 6" Spear Shield&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Greek Warriors&lt;/b&gt;: Infatry Elan 4 Move 4" Armoured Spear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mythical Creatures&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Gorgon&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;Creature Elan 4 Move 4" Long Bow. Change State Spell.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Medusa, the Gorgon&lt;/b&gt;: Creature Elan 5 Move 4" Long Bow Hero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Cyclops&lt;/b&gt;: Monster Elan 3 Move 6" Monster Melee Weapon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;b&gt;Minotaur&lt;/b&gt;: Monster Elan 4 Move 6" Monster Fist Rage.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; border-collapse: collapse;"&gt;More to come....&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-1291040758345768105?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/1291040758345768105/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=1291040758345768105&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1291040758345768105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1291040758345768105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/11/useme-labor-of-gods-useme-in-mythical.html' title='[USEME] Labor of Gods, USEME in the Mythical Greece'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8389494932771353727</id><published>2011-11-12T18:02:00.001+01:00</published><updated>2011-11-12T20:41:02.871+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Enquiry Table'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>[USEME] Enquiry table for USEME</title><content type='html'>While I was looking the path to play the Weird Euskadi campaign, I discovered yesterday this entry in&amp;nbsp;&lt;a href="http://shichitenhakki.wordpress.com/2011/11/11/enquiry-table-update/"&gt;shichitenhakki blog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://shichitenhakki.files.wordpress.com/2011/11/enquiry-11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://shichitenhakki.files.wordpress.com/2011/11/enquiry-11.jpg" width="268" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;It looks like a jumble of&amp;nbsp;colours&amp;nbsp;and numbers, but if you pay attention you are in front of the table that is going to convert your USEME wargame in a solo RPG game, or give it a deeper aspect, if you want it obviously! Because USEME will convert in a more complex wargame system&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Enquiry Table + USEME as USEMERPG&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Let's take a look, we have a group of orcs with ELAN 3, that wear swords, and are patrolling by a forest. A group of elves (ELAN 4, Long Bows) have decided to ambush them. In normal conditions this scenario could be very simple (even for&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #555555; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Ultra Simple Engine for Miniature Engagements&lt;/span&gt;), but with this table we can control if the orcs hear the elves, and how will they react to the attacks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;To play with that table we have to give some more stats to the troops, for example the Orcs can have Notice 3, Stealth 3 and Guts 4. The elves can have Notice 4, Stealth 4 and Climbing 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The elves are hiden, and the orcs want to find them, they roll for notice, two dice, first get 5 (blue column) and the other gets 2 (white column), we are in the second line, of the 5 group, line two; the orcs are have Notice 3 and the elves Stealth 4, so the orcs have -1, so is more difficult to notice the elves, so although the orcs are Notice 3, they will notice elves as 2. We &amp;nbsp;follow the line 2, till it cross with column 2 (Poor), and we get a result Yellow, that means Not buts....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;With this rsult, the orcs can NOT find the elves, BUT the elves can't move freely, on their turn, they can only use one action for moving, or they will be discovered.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The orcs move, and the elves want to attack them with their bows, another roll in the table now comparing elves stealth vs orcs notice, no the elves have +1, because Stealth 4 - Orcs Notice 3 = 1. The rolls say Blue column 1, the white column 5, so green result, the table says NO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The elves can NOT shoot without being discovered, so the orcs know where are hidden the elves, the terrain element. The elves shoot, and wound orc, the orcs advance&amp;nbsp;against&amp;nbsp;the terrain element.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The orcs arrive to the terrain element, so the elves are discovered, and the battle continue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;We can use here a Moral system, using the Guts skill, for both groups 4. It can be checked when the troops arrive to 50% loses. In our example, the elves has been crushed by the orcs, the elves must check for moral, if they continue fighting or they flee. Roll two dices, 5 (blue column), 3 (white column), result blue: Yes, but... That means: YES they continue fighting, but with the next casuality, they will flee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Enquiry Table + USEME as CEMe (Complex Engine for Miniatures Engagements)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Mainly for battles, we can use this table for battles. If we follow the USEME rules, the troops move on the battlefield following all the leader orders perfectly, but this is no real, let's give some chaos to the system.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The Leaders are a very important part of the battle&amp;nbsp;and we must have them into account. We will buy them as normal troops, but instead of giving them a weapon, we must give them a Command stat, that can be:&lt;br /&gt;Terrible, cost 2&lt;br /&gt;Poor, cost 4&lt;br /&gt;Fair, cost 6&lt;br /&gt;Good, cost 8&lt;br /&gt;Very Good, cost 10&lt;br /&gt;Great, cost cost 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;So a leader for the orcs, called Obluck, will not enter into combat, but will lead their troops, he can have this stats: Elan 3, Move 6 inch, Command Rate Fair. For the elves, we can have to Gaspar, a endogamic leader Elan 5, move 6 inch, Command Rate Poor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;So the Elves will receive the orders before, but, probably they will understand them worse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lets play a round&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elves leader ELAN 5, Orcs ELAN 3, so the elves move before.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Gaspar wants to order the Silver helmets to move near the forest, he roll on the Enquiry tale, an gets: 5 blue column, 3 white column, result "Not, But". So the troops didn't receive the order, but they can move with their own ELAN, with the troops that didn't received orders turn. Them Gaspar order to the archers to fire against the wild boars, rolls in the table and gets: 2 (blue column), 6 (white column). The archers can't shoot this Round. Turn for the Orcs, the wild boars receive the order to charge, 5 (Blue), 5 (White), result Yes But, the troops charge, but will fight with -1 to their ELAN. The fight takes place normally. And Obluck order to the back orcs unit to charge against the silver helmets, rolls 1 Blue, 2 White, very bad result!, "Not, and..." The orcs not charge and they start to fight against themselves, they will not act during this turn, and on next, the leader will have a -1 on their Command Rating to control this troops.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;End of the command turn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Starts the outcommand fase, the troops, that didn't receive orders, or that fail following the order can move, if they get a result of "Not, But" or if the enemy is in their ranged weapons, or charge zone. They can act normally. All the other troops can't do anything.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The results of the table can be summarized:&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;No, and...&lt;/span&gt;: The troops can't act this turn and the leader will have a -1 if he wants to control them in the next turn.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: lime;"&gt;No&lt;/span&gt;: The troops can't act following the command order, but, can act in the outcommand fase, if they have enemies on their ranged weapon, charge zone, or want to adjust their formation, or move back from the enemy.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;No, but...&lt;/span&gt;:&amp;nbsp;The troops can't act following the command order, but, can act in the outcommand fase, normally.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;Yes&lt;/span&gt;:&amp;nbsp;The troops act following the command order.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: magenta;"&gt;Yes, and...&lt;/span&gt;: The troops act following the command order and get a +1 ELAN during this turn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It is recommended that the leader will be rated between Very Good and Fair, because in other case, the troops will move uncommanded.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Just in case that you can't download the table from the original blog, &lt;a href="https://docs.google.com/document/d/1CZSl71T5HGI0PbiBTVsC1pjIgaQWZD40A8_6HA8DdlQ/edit"&gt;here&lt;/a&gt; it is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The use of this table expand the possibilities of USEME, making it a more complex&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8389494932771353727?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8389494932771353727/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8389494932771353727&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8389494932771353727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8389494932771353727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/11/useme-enquiry-table-for-useme.html' title='[USEME] Enquiry table for USEME'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6478683503585747622</id><published>2011-11-09T22:01:00.001+01:00</published><updated>2011-11-09T22:05:13.401+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prydian Bleeds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MOTH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaign'/><title type='text'>Moth Campaign Prydia Bleeds for USEME</title><content type='html'>&amp;nbsp;The guys from Alternative Armies have released the &lt;a href="http://www.barkingirons.co.uk/j/news-and-tattle/99-moth/301-the-ion-age-handbook-28mm-sci-fi-sourcebook-released-"&gt;Ion Age Handbook&lt;/a&gt;, on their website, for only 2$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;There we can find, as they say:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;The Handbook is a great resource for the Ion Age but it is also more than that. In this purpose made e-publication you will find several sections all of which will aid you in planning and playing any Ion Age game system such as MOTH or Firefight 2.0.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;These sections are as follows:&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;High Resolution Image Catalogue&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Images both Front and Back of more than one hundred and twenty 28mm white metal miniatures&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Uniforms and Schemes &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A short section on painting your troops inc. the Prydian Army, League of Canlaster and the League of Yordan with color photos and artwork.&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Template Troops &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pre-Made Profiles for MOTH for your roster inc. Planetary Militia, Muster, Retained, Desteria and Nobles allowing you to get into the action faster!&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Prydia Bleeds – MOTH Campaign Arc &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The start of a brand new full MOTH campaign spinning out of the Prydia Burns background in the main rulebook. Including Introduction, Platoon Creation, Between Games, Unique Characters and the first two scenarios, Dolly Mixture and Duck Hunt. The rest of the Prydia Bleeds Campaign will be released for free here on Barking Irons!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;But why it is interesting for USEME players too?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Mainly because in this handbook we can find Uniforms and Schemes for the Ion Age setting, that is very interesting, and if we want, we can play the Prydia Bleeds Campaign.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have been thinking about what changes can be done, and I think that they are very simple, if we use the &lt;a href="http://www.15mm.co.uk/UM001.htm"&gt;USEME SciFi&lt;/a&gt; in that way:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The &lt;b&gt;ELAN&lt;/b&gt; is halved &lt;br /&gt;&lt;u&gt;MOTH&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; USEME&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;ELAN&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ELAN&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&lt;br /&gt;2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&lt;br /&gt;3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&lt;br /&gt;4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3&lt;br /&gt;5&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3&lt;br /&gt;6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4&lt;br /&gt;7&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4&lt;br /&gt;8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5&lt;br /&gt;9&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5&lt;br /&gt;10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The &lt;b&gt;Movement&lt;/b&gt; rates aren't changed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The &lt;b&gt;Armors&lt;/b&gt; can be changed in that way:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bare Flesh&lt;/u&gt;: No troops with this option. Or only Civilians.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Weave Vest&lt;/u&gt;: No special considerations, or the Elan can be downgraded by 1.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;MkIII Aketon&lt;/u&gt;: No special considerations.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;MkIV Aketon&lt;/u&gt;: The troop is considered "Armored"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;MkV Alwite&lt;/u&gt;: The troop is considered "Armored" with "Energy Shield"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;MkVIII Alwite&lt;/u&gt;: The troop is considered "Armored" with "Energy Shield"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;MkII Noblesse&lt;/u&gt;: The troop is considered "Light Vehicle" with "Energy Shield"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The &lt;b&gt;Weapons&lt;/b&gt; can be changed in that way, using the &lt;a href="http://www.15mm.co.uk/UM004.htm"&gt;Modern Warfare USEME&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Moth Type 6&lt;/u&gt;- Stardar Rifle&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Angis 12.5 AP&lt;/u&gt;- Standard Rifle&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Tumbler MkIII MPI&lt;/u&gt;- Side Arm with the special rule "Imported Insurgent"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Tumbler MkIII SMG&lt;/u&gt;- Sub Machinegun&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Moth Type 8&lt;/u&gt;- Side Arm&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Angis 12.5mm&lt;/u&gt;- Side Arm&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Minstrel PP2&lt;/u&gt;- Side Arm&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Hermit 44&lt;/u&gt;- Standard Rifle with "Antitank" special rule.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Charlatan IV&lt;/u&gt;- Superior Rifle&lt;br /&gt;&lt;u&gt;All other&lt;/u&gt; weapons are considered Heavy Weapons. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The &lt;b&gt;Special Rules&lt;/b&gt; work like in USEME, and all that are new must by bought at the same cost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;With this a Muster private with this stats:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Elan 6, Aketon MKIV Armour, Moth Type 6 Rifle&lt;/i&gt;;&lt;br /&gt;will be with USEME&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Elan 4, Armored,&amp;nbsp; Standard Rifle&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Or a Planetary Militia could be with MOTH:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Elan 3, MKIII Aketon, Tumbler SMG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;will be with USEME&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Elan 2, Submachine gun.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;In other way, we can use the &lt;a href="http://www.barkingirons.co.uk/j/PDFs/Advance_on_Pelegan_Prime_Roster.pdf"&gt;army lists&lt;/a&gt; suggested by the authors for the scenario: &lt;a href="http://www.barkingirons.co.uk/j/game-systems/use-me/adventures/239-advance-on-pelegan-prime"&gt;Advance on Pelegan Prime&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Soon, the free scenarios for playing Prydia Bleeds with USEME :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6478683503585747622?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6478683503585747622/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6478683503585747622&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6478683503585747622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6478683503585747622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/11/moth-campaign-prydia-bleeds-for-useme.html' title='Moth Campaign Prydia Bleeds for USEME'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5163360944124420081</id><published>2011-11-06T13:06:00.000+01:00</published><updated>2011-11-06T14:26:24.636+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Epic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DRM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eldar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='6mm'/><title type='text'>[USE ME] Space Elves vs Goaulds</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;While I find the way for continue playing the "Weird Euskadi Campaign", I have taken out my 6mm miniatures to give a try the mechs that I bought during the summer.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;I played a pitched battle between a group of Eldars, and some DRM miniatures. Both armies were quite&amp;nbsp;similar&amp;nbsp; with heavy&amp;nbsp;vehicles&amp;nbsp;and mechs. &amp;nbsp;The Goualds had better weaponry and the Space elves were more.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;Here are the stats:&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;Space Elves&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;10x Eldar troops: Infantry Elan 3, Standard Rifle Move 4&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;9x Exarch troops; Infantry Elan 4 Superior Rifles Move 6&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;4x Jetbikes: Light Vehicle Elan 4 Automatic Weapons Move 12&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;2x Vypers: Light Vehicle Elan 4 Cannon Move 12 Armoured&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;1 Mech: Super Heavy Vehicle Elan 4 Move 8 Cannon Weapons Armoured&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;Goaulds&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;11x Jaffa troops: Infantry Elan 4 Standar Rifle Move 4&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;6x Scout Jaffa Troops: Infantry Elan 4 Superior Rifle Snipers Light Troops&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;4x Light Tanks: Light Vehicle Elan 4 Move 8 Automatic Weapons&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;1 Heavy Tank: Heavy Vehicle Elan 4 Move 8 Cannon Weapons Armoured&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;1 Mech: Super Heavy Vehicle Elan 4 Move 8 Cannon Weapons Armoured&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;And now the photos&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cScPtrYjves/TrZmiY9D_3I/AAAAAAAAAPw/0EUMXzKLekM/s1600/IMG_0996.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-cScPtrYjves/TrZmiY9D_3I/AAAAAAAAAPw/0EUMXzKLekM/s400/IMG_0996.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The troops star to advance, the bikes take advantage of their high speed&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-otbaXaznVLw/TrZmi-7qoHI/AAAAAAAAAP4/t6-_ouVDDVc/s1600/IMG_0997.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-otbaXaznVLw/TrZmi-7qoHI/AAAAAAAAAP4/t6-_ouVDDVc/s400/IMG_0997.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The Mechs arrive to the battlefield (Random&amp;nbsp;deployment)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--w2ohgvkVH0/TrZmi2S__jI/AAAAAAAAAP0/T-U41KMiuD4/s1600/IMG_0998.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/--w2ohgvkVH0/TrZmi2S__jI/AAAAAAAAAP0/T-U41KMiuD4/s400/IMG_0998.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-l-sLYe93HM0/TrZmnAUPu4I/AAAAAAAAAQI/H2dz8nI3vfg/s1600/IMG_0999.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-l-sLYe93HM0/TrZmnAUPu4I/AAAAAAAAAQI/H2dz8nI3vfg/s400/IMG_0999.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The bikes destroy the light vehicles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-w6wc7Y2kprY/TrZmrIU8RZI/AAAAAAAAAQQ/dNtNWelrYKE/s1600/IMG_1000.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-w6wc7Y2kprY/TrZmrIU8RZI/AAAAAAAAAQQ/dNtNWelrYKE/s400/IMG_1000.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Another Light Vehicle blowed up&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tYAW8txiNPQ/TrZmvY6QyHI/AAAAAAAAAQY/PeE1jiFGn4I/s1600/IMG_1001.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-tYAW8txiNPQ/TrZmvY6QyHI/AAAAAAAAAQY/PeE1jiFGn4I/s400/IMG_1001.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;With their left flank uncovered, the Goaulds are in difficults&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FMhp-4k2JDA/TrZmy_hu9HI/AAAAAAAAAQg/ILE9l-1u-WU/s1600/IMG_1002.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-FMhp-4k2JDA/TrZmy_hu9HI/AAAAAAAAAQg/ILE9l-1u-WU/s400/IMG_1002.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The Goauld tank resist the mechs attacks bravely, meanwhile,&lt;br /&gt;the Exarchs try to destroy the mech, bad idea!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-eF0lKdwZeww/TrZ1tMuW-zI/AAAAAAAAAQ0/XF-hWwgwlOY/s1600/IMG_1003_2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-eF0lKdwZeww/TrZ1tMuW-zI/AAAAAAAAAQ0/XF-hWwgwlOY/s400/IMG_1003_2.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The Scouts blow up a jetbike, will they defeat the &amp;nbsp;enemies....?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Wyh4A02pdKU/TrZ1oGdcysI/AAAAAAAAAQs/74rDm9FJttM/s1600/IMG_1004_2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-Wyh4A02pdKU/TrZ1oGdcysI/AAAAAAAAAQs/74rDm9FJttM/s400/IMG_1004_2.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;End of the last turn, the Goaulds have been defeat&lt;br /&gt;the Systems Lords must flee from the Space elves colony&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Some comments&lt;br /&gt;Interesting battle, with a high superiority of the Eldars vehicles over the Goaulds. The dices scores were determiner.&lt;br /&gt;The battle was too much slow because I forgot to write down the range of each weapon.... On next time I must use troops cards like &lt;a href="http://theorky15mmscifi.blogspot.com/2011/10/new-cards-for-use-me-rules.html"&gt;Noel&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5163360944124420081?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5163360944124420081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5163360944124420081&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5163360944124420081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5163360944124420081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/11/use-me-space-elves-vs-goaulds.html' title='[USE ME] Space Elves vs Goaulds'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-cScPtrYjves/TrZmiY9D_3I/AAAAAAAAAPw/0EUMXzKLekM/s72-c/IMG_0996.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6926440205613448058</id><published>2011-10-31T00:54:00.000+01:00</published><updated>2011-10-31T08:55:08.530+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo Gaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Marca del Este - Solo RPG - Scene I</title><content type='html'>After to bought &lt;a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=50&amp;amp;Itemid=66"&gt;Aventuras de la Marca del Este&lt;/a&gt;, a D&amp;amp;D's retroclon, and read it, I decided to play the solo adventure: &lt;a href="http://trollishdelver.blogspot.com/2011/09/micro-solo-1-creeper-in-temple-t.html"&gt;The Creeper in the Temple&lt;/a&gt;. It is a Tunnels and Trolls' RPG solo adventure, but I changed the creatures to play it with my retroclon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Here is the history:&lt;br /&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;  &lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Artax arrived at the gatesof Yabberesh and see fairies and leprechauns wandering in and out.After paying 1 silver piece towards the maintenance of the city,because he was an human, decided to go to the Sinder's temple.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;He entered a small templededicated to the fairy goddess, Sinders. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Fairies sit on tinybenches praying to the large fairy statue on the north wall. A fairypriest welcomes you and introduces himself as Laddy. He wonders if nemight be able to help him with something. Last night, just as he waslocking the temple door, he heard a thud coming from within. He wentback in and saw a hideous creaturer run across the room and dive downthe trap door into the basement. It had the head of an ant and thebody of saurian.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Artax agree to help Laddyin exchange for a price. He offers him 100gp to kill thecreature.&lt;br /&gt;Artax tried to haggle but don't get better. Artax thenventures into the temple and down the trap door.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;After descending down aflight of stone stairs, Artax arrive at a t-junction. To the left hecan&lt;br /&gt;smell the sweet aroma of wine and to the right he can hear amuffled sound. He decided go to the left.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;He enters a small roomfull of prayer books. In the corner is a large cupboard where amuffled&lt;br /&gt;voice can be heard. Artax carefully opens the cupboard.Inside he finds a bound and gagged fairy who's struggling to speak.He removed her from her bonds and she thanks him. "The creaturetook my money and threw me in here. Here, take this anti-poisonsalve. It will help if you".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Them Artax go back to theT-junction and turn right&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;He entered a largewine cellar. The walls were lined with racks of wine and there areopen caskets&lt;br /&gt;of the stuff on the ground. There is also a sack ofmoney on the ground near the wine rack. Suddenly, a creature pops upfrom behind the barrels, the same one that was described by Laddy,with an ant's head and a saurian's body, except bipedal. It creepstowards him, hissing. The Ankheg start to attack, but loses his hit,Artax hits it, but the creature is too big for him, so he decide toretreat; while he is reatreating, the creature attacks him pushinghim against a big crystal &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;demijohn,that broke wounding to Artax. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;Artax desperated startedto run going to the stairs, and the Ankheg followed him. At the endof the stairs he jumped onto the floor, and closed the cellar afterhim. A hollow sound sounded against the cellar. Artax stopped to takea breath, the wound of his chest is bleeding. The fairies go aroundhim with surprise expression, Laddy ask Artax what happens, whilecall some faeries to help him.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;After a short summary,Laddy looks like worry, and ask Artax about what to do. Artax offersto hire some help from the tavern, and go back tomorrow. Laddydislikes the idea of strange warriors in his domain, but the Ankhegis very dangerous.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;Artax starts to walkto the main door, but with his third step... he felt down unconscious&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;i&gt;Artaxloses 5 hp, he must be healed.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;___________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;I only used the AME ruleset, no Mythic Master Emulator or&amp;nbsp;nothing&amp;nbsp;like that, I wanted a fast and testing game. I don't know if the Ankhesh is a very powerful creature for this first scenario, but really Artax has a lucky strike because he didn't die....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;Thanks to &lt;a href="http://clashofspearonshield.blogspot.com/"&gt;Bard&lt;/a&gt; for share the T&amp;amp;T link.!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;On this week, the next scenario.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6926440205613448058?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6926440205613448058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6926440205613448058&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6926440205613448058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6926440205613448058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/10/marca-del-este-solo-rpg-scene-i.html' title='Marca del Este - Solo RPG - Scene I'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7249977484780193633</id><published>2011-10-19T21:33:00.000+02:00</published><updated>2011-10-19T21:35:49.301+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PRUSEME'/><title type='text'>[USE ME] In the Stone Age</title><content type='html'>I have ever think that Stone Age was a History period forgotten by the wargames, and &lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;although there are some of them, like:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href="http://www.sbarber-models.clara.net/html/settlement.html"&gt;Prehistoric Settlements&lt;/a&gt;: A little jewel, with an Age of Empires I style. A group of prehistoric settlers hunt and gather to obtain supplies to build buildings (hunts, warrior camps, food stores, etc...) for finally build the temple or burial mound, what gives the victory to the owner. You can create soldiers and gatherers to attack the enemy or to get supplies faster. It has two additional expansions with more animals and troops, and with rules for rivers rules. The bad side, is that the rules are too much specifics, and the combat system is too much Old School.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;&amp;nbsp;- &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span itemprop="name"&gt;&lt;a href="http://www.brigadegames.com/Tooth-And-Claw-Rules-for-Hunting-Prehistoric-Animals_p_2123.html"&gt;Tooth and Claw&lt;/a&gt;: Is a ruleset for Prehistoric animal hunting. Very specific wargame from the &lt;/span&gt;&lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;multifaceted &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Chris Peers, I haven't tried it, but I read good reviews about it. Not too much to add.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href="http://www.irregularminiatures.co.uk/indexes/6mmindex.htm"&gt;Tusk&lt;/a&gt;: Another little jewel, very weird and very old. The first edition dates from 198x. Very suitable for solo wargaming, with reaction tables for &lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;herbivore, and carnivore dinosaurs. In the bad side, the rules are a little simple, like "roll two dices, and if you get a 12, you kill"... It has two expansions for medieval, modern and futurist battles, where the mechanics are maintained, but the troops are adapted. A little weak, but with taste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href="http://www.savagesticks.com/"&gt;Sticks and Stones&lt;/a&gt;: A license from Savage Worlds, is a wargame for combats between Homo Sapiens, dinosaurs evolved, Neanderthals, and dark creatures like orcs, goblins and undead. The game has RPG elemnts and wargaming elements. You can see a little AAR &lt;a href="http://wellsdreams.blogspot.com/2010/11/sticks-and-stones-savage-worlds.html"&gt;here&lt;/a&gt;. In the bad side, the game can be complex, and is not fast and easy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp; &lt;a href="http://www.twohourwargames.com/adventures-in-the-lost-lands.html"&gt;Adventures in the Lost Lands&lt;/a&gt;: From the THW guys, arrived this wargame, with the typical reactions table (I love them), but with the ugly Reputation tests for everything. They add wounds to the dinosaurs and Melee stats, to make them terrific, but the game is more of the same.... You can play with Neardenthals, Homo Sapiens, and pulp characters.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;I don't know more Prehistoric games, all of them have something interesting, and something uninteresting. All are specific for specifics periods, that forced you to use them only for that games, or if they are usable for other periods, they lost "appeal".&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;Other generic marks look like haven't forgotten this period. For that, and from here, I want to present my Prehistoric USE ME project called : PRUSEME. I have choosen USE ME as basic ruleset because it is very configurable, you can&amp;nbsp; add a lot of things, and all will work as when you start.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;I will upload two times a months my reviews for the rules that I will be writing basing in all these rulesets, and others. So to the authors, please, if you think that the rule that I use in my setting has a copyright, please contact with me.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;The object is to have something complete for the first week of January &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clickable" id="herbívoro104"&gt;&amp;nbsp;Let's start the project.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7249977484780193633?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7249977484780193633/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7249977484780193633&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7249977484780193633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7249977484780193633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/10/use-me-in-stone-age.html' title='[USE ME] In the Stone Age'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-2779542478673389896</id><published>2011-10-09T23:39:00.000+02:00</published><updated>2011-10-13T20:58:22.680+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='USEME'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carlistas'/><title type='text'>USEME Carlists vs zombies</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;The villagers talk about strange creatures, called zonbiaks, that have appeared in the last nights, stealing some sheep from the near "caseríos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;A group of "Faith defenders" must go there and investigate what happens....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&amp;nbsp;Ruleset used was &lt;a href="http://www.15mm.co.uk/USE_ME_system.htm"&gt;&lt;b&gt;USE ME&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;U&lt;/b&gt;ltra&lt;b&gt; S&lt;/b&gt;imple &lt;b&gt;E&lt;/b&gt;ngine &lt;i&gt;for&lt;/i&gt; &lt;b&gt;M&lt;/b&gt;iniature &lt;b&gt;E&lt;/b&gt;ngagements)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: yellow;"&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Faith Defenders Stats&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Eider Gurtuku&lt;/u&gt; (28 pts)&lt;br /&gt;Infantry Elan 5 Poor Smoothbore Musket Move 4&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt; Mighty Hero&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;u&gt;Gudari&lt;/u&gt; x4 (12 pts)&lt;br /&gt;Infantry Elan 4 Poor Smoothbore Musket Move 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Undead troops&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&amp;nbsp;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;u&gt;Zombiaks&lt;/u&gt; x10 (5 pts)&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Infantry Elan 2 Fists Move 2 Armored&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Necromant&lt;/u&gt; (29 pts)&lt;br /&gt;Elan 3 Move 4 Cleric (Call undead) Sword Armored&lt;br /&gt;&lt;br style="background-color: yellow;" /&gt;&lt;span style="background-color: yellow;"&gt;New Spell&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;Call undead: each turn roll 2D6, each 4+ is a new zonbiak waken up, at 2 inches from the magician. He can't do anything more during that turn.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt; The new zombiaks can move or attack on next turn that they are awaken.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;span style="background-color: yellow;"&gt;Objectives&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Faith Defenders&lt;/span&gt;: Kill the Necromant, and at least 5 zombiaks&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Undead Troops&lt;/span&gt;: Kill all the Faith Defenders&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;DEPLOYMENT &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SSEXaARSBBc/TpIPuWGX7SI/AAAAAAAAAPU/_Tq4ZcpEgr0/s1600/IMG_0950.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-SSEXaARSBBc/TpIPuWGX7SI/AAAAAAAAAPU/_Tq4ZcpEgr0/s320/IMG_0950.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Faith Defenders on the North&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;The good guys deployed on the path and started to walk, looking for the zombiaks.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-b4TMsa5vlGs/TpIPxkG1wyI/AAAAAAAAAPc/vgfG3T7gIXk/s1600/IMG_0952.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-b4TMsa5vlGs/TpIPxkG1wyI/AAAAAAAAAPc/vgfG3T7gIXk/s320/IMG_0952.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TDL07ax3LeI/TpIPvokdtKI/AAAAAAAAAPY/kS2izLZXkZ4/s1600/IMG_0951.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-TDL07ax3LeI/TpIPvokdtKI/AAAAAAAAAPY/kS2izLZXkZ4/s320/IMG_0951.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The Necromancer started to wake up undead&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;The goofy warrior continued walking, and the undead hordes surrounded them.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;The leader started to inspiring the troops, but, they run to close combat, falling down against the tough undead. Moreover, the Necromancer could wake up a lot of new troops.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&amp;nbsp;The humans died under the undead in a few turns....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wGVZRKPTdVM/TpIPrSToXWI/AAAAAAAAAPM/MVhg0liJqwE/s1600/IMG_0948.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-wGVZRKPTdVM/TpIPrSToXWI/AAAAAAAAAPM/MVhg0liJqwE/s320/IMG_0948.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Two undead warriors Struck&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4Nm-039leB8/TpIPsjfXcwI/AAAAAAAAAPQ/xXH3lHUVzaE/s1600/IMG_0947.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-4Nm-039leB8/TpIPsjfXcwI/AAAAAAAAAPQ/xXH3lHUVzaE/s320/IMG_0947.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;The human side flee&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: medium;"&gt;Tactical Advice: Let the zombies stay far away from you, it's better to survive.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-2779542478673389896?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/2779542478673389896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=2779542478673389896&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2779542478673389896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2779542478673389896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/10/useme-carlists-vs-zombies.html' title='USEME Carlists vs zombies'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-SSEXaARSBBc/TpIPuWGX7SI/AAAAAAAAAPU/_Tq4ZcpEgr0/s72-c/IMG_0950.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7545244477209595066</id><published>2011-10-09T23:21:00.000+02:00</published><updated>2011-10-09T23:42:24.723+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pendraken'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carlistas'/><title type='text'>Carlistas 10mm</title><content type='html'>Hace tiempo que tenía el proyecto de pintar algunas miniaturas de 10mm de Carlistas e Isabelinos para representar escaramuzas de las &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guerras_Carlistas"&gt;Guerras Carlistas&lt;/a&gt; del siglo XIX. Pero al ser este un conflicto minoritario, hacía que tan sólo algunas marcas ofrecieran miniaturas en 15mm, así que el proyecto quedó aparcado durante unos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El sábado pasado, aprovechando el mercadillo que ofreció "&lt;a href="http://www.atlanticajuegos.com/"&gt;Atlántica&lt;/a&gt;", me interné en los inmensos cajones de &lt;a href="http://www.pendraken.co.uk/"&gt;Pendraken&lt;/a&gt; y ¡oh sorpresa!, allí estaban unos señores con boina y mosquete de bayoneta calada, muy al estilo carlista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las miniaturas en cuestión eran unos jacobitas de las tierras bajas, pero que como se puede ver en la foto dan el pego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://farm5.static.flickr.com/4007/4534614661_83e7266f91_b_d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://farm5.static.flickr.com/4007/4534614661_83e7266f91_b_d.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;h1 class="photo-title" id="title_div4534614661"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;JS6 - Lowlander, musket&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp;Con un poquito de pintura acá y allá, al final he conseguido pintar 12 carlistas de los que a continuación cuelgo algunas fotos. (Sí me falta pintar la bandera)&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9j_rsbBTaNM/TpIPZwqZvbI/AAAAAAAAAPA/lZ44GE2J4mM/s1600/IMG_0954.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-9j_rsbBTaNM/TpIPZwqZvbI/AAAAAAAAAPA/lZ44GE2J4mM/s320/IMG_0954.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Carlista&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KEuqw7XNzmw/TpIPEpwHJpI/AAAAAAAAAO0/CD5N42Il_VQ/s1600/IMG_0957.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-KEuqw7XNzmw/TpIPEpwHJpI/AAAAAAAAAO0/CD5N42Il_VQ/s320/IMG_0957.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Foto de Grupo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ibdi4k5GT5Q/TpIPcshqdsI/AAAAAAAAAPE/xfTbITjwgPY/s1600/IMG_0959.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ibdi4k5GT5Q/TpIPcshqdsI/AAAAAAAAAPE/xfTbITjwgPY/s320/IMG_0959.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Detalle del Mando y el Abanderado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;También cojí unos ingleses ligeros napoleónicos que pintaré de isabelinos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7545244477209595066?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7545244477209595066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7545244477209595066&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7545244477209595066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7545244477209595066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/10/carlistas-10mm.html' title='Carlistas 10mm'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9j_rsbBTaNM/TpIPZwqZvbI/AAAAAAAAAPA/lZ44GE2J4mM/s72-c/IMG_0954.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6818106490821326571</id><published>2011-09-25T10:47:00.000+02:00</published><updated>2011-09-25T11:17:43.300+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Paper armies'/><title type='text'>Paper Armies I: No money, No Space, No Time</title><content type='html'>&lt;span style="color: red;"&gt;(En español al final)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; After the removal, my space for miniatures have been decreased drastically, but the projects continue growing in my mind; to maintain the marriage relationship and mental health well-balanced, I decided to search alternatives in the wargaming world, that let me develop my projects and don't take up the last space of the house.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; After some wandering, and wondering (;-)) I decided that the best way to have miniatures and play with them painted, are the Paper Armies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Wandering in Internet I found &lt;a href="http://cardboard-warriors.proboards.com/"&gt;One Monk forum&lt;/a&gt;, a place where amateur and professional artist and wargamers upload their drawings projects, there you can get free miniatures, or you can get the link to visit paper armies shops.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;There are a wide variety of paper miniatures, even though each author has a personal way to draw and color the miniatures; but the main reasons that attracted me were:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- First one, the miniatures are easily modifiable. With a photo editing software, you can change heads, hands, colors and body positions.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Second one, in a long range project, I will be able to paint and create my very own miniatures. The method is very easy, first, draw the miniature, them, outline the miniature with a black wide line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;When you have printed, or cut-out the miniatures, you can put them away inside a folder, or a envelope, or.... in a box. The miniatures are flat, so, the take very little place. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;When you print them, you get them colored, so you can start to play with them, at the moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Of course, the lead/plastic miniatures are much better, they have 3 Dimensions,&amp;nbsp; with them you can develop your brushing skill much more, and are much more spectacular; but, I think that the paper armies and lead/plastic armies are comparable to the 2D and 3D films:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- In both cases we have a wide variety of products.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- In both cases there are high and low products, the lead/plastic miniatures aren't a sure choice, and sometimes there are paper real jewels &lt;br /&gt;&amp;nbsp;- In both cases the 3D products are much more expensive than the 2D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;If you want to know more, you can visit these other places:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://fantalonia.blogspot.com/search/label/figures"&gt;Fantalonia&lt;/a&gt;:&amp;nbsp; A devoted paper miniatures blog&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.oversoul-games.com/oversoul_download.html"&gt;Over Soul&lt;/a&gt;: A webpage with miniatures and ruleset for paper skirmish&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.wargamevault.com/advanced_search_result.php?keywords=paper+miniatures&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0&amp;amp;quicksearch=1&amp;amp;search_filter=&amp;amp;filters=&amp;amp;search_free=&amp;amp;search_in_description=1&amp;amp;search_in_author=1&amp;amp;search_in_artist=1"&gt;Wargames Vault&lt;/a&gt;: A shop webpage, where you can get a huge quantity of miniatures for less than 3€, and some of them free!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;And some samples of my ACW paper miniatures&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9PretW-5tek/TnzhVZtYxRI/AAAAAAAAAOI/wgDow6Lmlbc/s1600/IMG_0927.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-9PretW-5tek/TnzhVZtYxRI/AAAAAAAAAOI/wgDow6Lmlbc/s320/IMG_0927.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-trGkRZrQzVw/TnzhPnpciYI/AAAAAAAAAN8/r0YZkG80L6U/s1600/IMG_0928.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-trGkRZrQzVw/TnzhPnpciYI/AAAAAAAAAN8/r0YZkG80L6U/s320/IMG_0928.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-71R172D76-w/TnzhMLpJnrI/AAAAAAAAAN4/do3_1Fmt0TI/s1600/IMG_0933.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-71R172D76-w/TnzhMLpJnrI/AAAAAAAAAN4/do3_1Fmt0TI/s320/IMG_0933.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gXJiTb80uts/TnzhFCBc7BI/AAAAAAAAANs/c6oIw2FURuQ/s1600/IMG_0935.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-gXJiTb80uts/TnzhFCBc7BI/AAAAAAAAANs/c6oIw2FURuQ/s320/IMG_0935.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Después de la mudanza, el espacio para miniaturas ha disminuido drásticamente, pero los proyectos continúan bullendo en mi cabeza; por eso, para mantener la relación de matrimonio y mi salud mental equilibradas, decidí buscar alternativas en el mundo de los wargames, que me permitieran desarrollar proyectos sin tener que ocupar hasta el último hueco de la casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Después de dar vueltas, y pensar mucho, decidí que el mejor modo de tener miniaturas y jugar con ellas pintadas son los Ejércitos de Papel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Dando vueltas por Internet encontré el foro &lt;a href="http://cardboard-warriors.proboards.com/"&gt;One Monk forum&lt;/a&gt;, un sitio donde artistas profesionales y amateurs cuelgan sus proyectos de dibujo, allí se pueden conseguir miniaturas gratuitas, o visitar los vínculos a páginas que venden miniaturas de papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe una amplia variedad de miniaturas, tantas como autores que tienen su propio modo de pintarlas y colorearlas; pero lo que más me atrajo de ellas fue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- La primera, que las miniaturas son fácilmente modificables. Con un programa de edición fotográfica puedes cambiar cabezas, manos, colores y posiciones corporales, a tu gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- La segunda, como proyecto a largo plazo, tendré la posibilidad de pintar y crear mis propias miniaturas. El método es muy sencillo, primero dibujas la miniatura, después la rodeas por el contorno con una línea negra y ancha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando las has impreso, o recortado, las puedes guardar en una carpeta, o sobre, o incluso una caja. Las miniaturas son planas, por lo que ocupan muy poco espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando las imprimes, ya están coloreadas, por lo que puedes comenzar a jugar con ellas al momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto que creo que las miniaturas de plomo o plástico son mucho mejores, tiene 3 dimensiones, con ellas puedes desarrollar mucho mejor tus habilidades con el pincel, y quedan mucho más espectaculares; pero yo creo que los ejércitos de papel y los de metal/plástico son comparables a las películas en 2D y 3D:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- En ambos casos tenemos una amplia variedad de productos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- En ambos casos existen productos de alta y baja calidad, las miniaturas de plástico/metal no son una apuesta segura, y en algunos casos existen verdaderas joyas en papel.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- En ambos casos, los productos en 3D son mucho más caros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Si quieres saber más, visita estos otros sitios:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://fantalonia.blogspot.com/search/label/figures"&gt;Fantalonia&lt;/a&gt;:&amp;nbsp; Un blog devoto devoto de las miniaturas de papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.oversoul-games.com/oversoul_download.html"&gt;Over Soul&lt;/a&gt;: Una página web con miniaturas y reglas para escaramuzas con miniaturas de papel.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.wargamevault.com/advanced_search_result.php?keywords=paper+miniatures&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0&amp;amp;quicksearch=1&amp;amp;search_filter=&amp;amp;filters=&amp;amp;search_free=&amp;amp;search_in_description=1&amp;amp;search_in_author=1&amp;amp;search_in_artist=1"&gt;Wargames Vault&lt;/a&gt;: Una web de venta de miniaturas donde se pueden conseguir una inmensa cantidad de miniaturas por menos de 3€, y algunas de forma gratuita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba algunas fotos de mis tropas de la Guerra de Secesión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6818106490821326571?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6818106490821326571/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6818106490821326571&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6818106490821326571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6818106490821326571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/09/paper-armies-i-no-money-no-spce-no-time.html' title='Paper Armies I: No money, No Space, No Time'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-9PretW-5tek/TnzhVZtYxRI/AAAAAAAAAOI/wgDow6Lmlbc/s72-c/IMG_0927.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7496889069921630616</id><published>2011-09-13T22:29:00.002+02:00</published><updated>2011-09-13T22:30:31.394+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VnB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SYW'/><title type='text'>Escupiendo Pólvora Blanca II Parte</title><content type='html'>Este último fin de semana, probamos otro reglamento, el &lt;a href="http://homepages.paradise.net.nz/mcnelly/vnb.htm"&gt;Volley and Bayonet&lt;/a&gt;, en su segunda edición, Road to Glory.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Esta vez sólo tengo un par de fotos de la batalla, pero sí que puedo decir, que ésta fue mucho más equilibrada, y entretenida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Ambos ejércitos estaban formados por dos unidades de línea, una de granaderos y una leva, además de dos unidades de coraceros y dos de dragones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;No me extenderé demasiado en el desarrollo de la batalla, pues volví a perder, y no hay mucho que la difiera del anterior encuentro. Tan sólo que mi caballería sufrió graves bajas en los primeros encuentros, y el flanco izquierdo no consiguió repeler los ataques por lo que al final todo el ejército terminó desmoralizado y retirándose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Bueno... las fotos previas al desastre&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OMKj6Q29la4/Tm-5mdFjigI/AAAAAAAAANI/Kl9e3IaJbLc/s1600/2011-09-09+12.47.40.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-OMKj6Q29la4/Tm-5mdFjigI/AAAAAAAAANI/Kl9e3IaJbLc/s400/2011-09-09+12.47.40.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La infantería preparada para recibir la carga dispara con sus mosquetes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-A09LLF0NY_4/Tm-5sfe0lwI/AAAAAAAAANM/IP4cxDqT0VE/s1600/2011-09-09+12.47.54.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-A09LLF0NY_4/Tm-5sfe0lwI/AAAAAAAAANM/IP4cxDqT0VE/s400/2011-09-09+12.47.54.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Un grupo de granaderos carga contra la línea enemiga, pero es repelida&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Al turrón, tras probar este otro reglamento, hemos decidido que será nuestro reglamento de cabecera para las batallas del siglo XVIII, tanto para Sucesión como para Siete Años. El sistema de combate es rápido, las reglas de moral están bien explicadas y son realistas, posee unas listas de ejército que ayudan a organizar tus tropas, además de un sistema de puntos muy warhamero.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Hay alguna cosa que no me convence, como que en el reglamento sobre todo está centrado en la época napoleónica, y que por lo tanto necesita alguna modificación para S.XVIII y Guerra Civil Americana, pero son asequibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Esto es todo, mientras sigo pensando que al AMW (Guerra de sucesión hayq ue darle un tiento...)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7496889069921630616?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7496889069921630616/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7496889069921630616&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7496889069921630616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7496889069921630616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/09/escupinedo-polvora-blanca-ii-parte.html' title='Escupiendo Pólvora Blanca II Parte'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-OMKj6Q29la4/Tm-5mdFjigI/AAAAAAAAANI/Kl9e3IaJbLc/s72-c/2011-09-09+12.47.40.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7020326340344426668</id><published>2011-09-12T23:27:00.000+02:00</published><updated>2011-09-25T10:49:53.183+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piquet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SYW'/><title type='text'>Escupiendo Pólvora Blanca</title><content type='html'>Hace un par de semanas probé con un colega el wargame: Field of Battle, de la casa Piquet, mi colega un gran amante de este tipo de juegos trataba, por enésima vez de convencerme de las virtudes del sistema Piquet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;La partida emulaba una batalla entre prusianos y estados independientes de los Países bajos, que intentaban independizarse del poderío de Federico. Las tropas prusianas, destacaban por su potencia de combate y su buena instrucción, en contraposición con las tropas irregular independentistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El encuentro se desarrolló de un modo desigual, pues, partiendo de que sus tropas eran mejores (&lt;i&gt;típica queja de perdedor&lt;/i&gt;), el sistema en sí no llega a convencerme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Paso a narrar rápidamente la batalla y luego explico el por qué de mi falta d motivación para jugar de nuevo a "eso"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Ambos ejército despliegan en el campo de batalla:&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-VzTZUBHvL6E/TltG2eWSRHI/AAAAAAAAAL0/gor2zWGkWYU/s400/IMG_0883.JPG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bando Prusiano&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;A la izquierda la caballería y en el ala central y derecho las unidades de infantería&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-e2TB2VrV40g/TltG6Cke_II/AAAAAAAAAL4/4SPiVNpaOqY/s1600/IMG_0884.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-e2TB2VrV40g/TltG6Cke_II/AAAAAAAAAL4/4SPiVNpaOqY/s400/IMG_0884.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bando Germano&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Ala derecha de caballería, Centro y ala izquierda Infantería&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La caballería prusiana avanza al encuentro de la infantería enemiga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oNqCjuUpqmM/TltHHCw8ZqI/AAAAAAAAAME/4OsddrdD1NA/s1600/IMG_0887.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-oNqCjuUpqmM/TltHHCw8ZqI/AAAAAAAAAME/4OsddrdD1NA/s400/IMG_0887.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Estupenda tirada de Iniciativa, a favor de Prusia&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Df8VqEDyyc0/TltHMQeSZEI/AAAAAAAAAMI/25waPTgdQXE/s1600/IMG_0888.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Df8VqEDyyc0/TltHMQeSZEI/AAAAAAAAAMI/25waPTgdQXE/s320/IMG_0888.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tras 11 movimientos prusianos, las tropas quedan trabadas, y comeinzan a caer germanos&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hI0ekS0MDh8/TltHTOj3JVI/AAAAAAAAAMM/hh4Ib2NpOAs/s1600/IMG_0889.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-hI0ekS0MDh8/TltHTOj3JVI/AAAAAAAAAMM/hh4Ib2NpOAs/s400/IMG_0889.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-FXUVzGk7NWQ/TltHW8AgUDI/AAAAAAAAAMQ/Nrs5t84vjoE/s1600/IMG_0890.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-FXUVzGk7NWQ/TltHW8AgUDI/AAAAAAAAAMQ/Nrs5t84vjoE/s400/IMG_0890.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Los germanos comienzan a retirarse&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp;Y la caballería trata de llegar en su auxilio, cruzando el campo de batalla&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j396JWo56Es/TltHfDGRbBI/AAAAAAAAAMY/OcFzfjsXBJw/s1600/IMG_0892.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-j396JWo56Es/TltHfDGRbBI/AAAAAAAAAMY/OcFzfjsXBJw/s400/IMG_0892.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero la mosquetería y artillería de todo el ejército el ejército prusiano la enfila por el flanco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9vk5-wvBIBc/TltHirwaRrI/AAAAAAAAAMc/wsU2Hv57KzQ/s1600/IMG_0893.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-9vk5-wvBIBc/TltHirwaRrI/AAAAAAAAAMc/wsU2Hv57KzQ/s320/IMG_0893.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con el ala izquierdo totalmente desmoralizado, y la caballería muerta, las tropas germanas se retiran del campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué no me gusta el sistema?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Porque las cartas aunque le dan cierta aleatoriedad, hay muchas que son demasiado específicas, eso sí muchas menos que en el Piquet básico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Porque tiradas como la de 12-1, hacen que durante mucho tiempo el jugador que pierde la iniciativa esté a la espectativa, lo que rompe el ritmo de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Lo de "Resultado par" tiene tufo a regla rápida y aleatoria. Es decir, cuando al tirar el dado para mover, atacar, etc... sale resultado par el jugador puede perseguir, girar/pivotar sus tropas, etc.. me parece demasiado aleatorio. Me recuerda a las reglas de &lt;a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CB8QFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.peginc.com%2F&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=pinnacle%20savage%20worlds&amp;amp;ei=x3huTrbPLKKO4gSj6bnbBA&amp;amp;usg=AFQjCNEp5Iah1HiNznaz06Xr6L6l7vK91g&amp;amp;sig2=UoL5s2fd7ILKrbgHu_uUFQ&amp;amp;cad=rja"&gt;Savage Worlds&lt;/a&gt; cuando salía el joker, que permiten tener bonificadores al jugador que lo obtiene como actuar cuando quiera y tener un plus a la tirada. Pero en ese caso se tiene una probabilidad entre 36, en el caso de Piquet, es un 50% de posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En fin, señores de Piquet, gracias pero no.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7020326340344426668?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7020326340344426668/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7020326340344426668&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7020326340344426668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7020326340344426668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/09/escupiendo-polvora-blanca.html' title='Escupiendo Pólvora Blanca'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-VzTZUBHvL6E/TltG2eWSRHI/AAAAAAAAAL0/gor2zWGkWYU/s72-c/IMG_0883.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5990289014933648276</id><published>2011-08-22T19:11:00.003+02:00</published><updated>2011-08-23T00:46:15.197+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ShadowSea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><title type='text'>ShadowSea, SBH Expansion</title><content type='html'>Empezamos por Lo Malo:&lt;br /&gt;Sólo está en inglés, no hay traducción al español.&lt;br /&gt;Y ahora Lo Bueno:&lt;br /&gt;Después de leer todo el material de Ganesha creo que es la mejor  expansión que ha salido, como si el SBH y el SGD fueran las versiones  Beta del reglamento.&lt;br /&gt;La ambientación que trae es muy interesante y  multifacética, une elementos de fantasía típica, con Steampunk, piratas,  y cosas así. &lt;br /&gt;Tienes reglas para actividades como Trepar, Saltar,  Reventar objetos (puertas, cofres, etc...) con sus niveles de  dificultad, etc..&lt;br /&gt;Trae diferentes hechizos: Rayo de energía, Bola de  Energía, Andanada (Directed Blast), Paralizar, Controlar, Ilusión. Y  ahora la magia se puede hacer en grupo.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las armas tienen tecnología,  por lo que no es lo mismo disparar un arco que un mosquete o un cañón  (de un barco), existen las armas de pólvora y de ether, que pueden ser  de Plasma, Magnéticas, o eléctricas; con varios artilugios ya creados  como la Lanza disparo (a lo Stargate), o el Repulsor que permite  aumentar la fuerza de la criatura en 1 para poder mover objetos, discos  de Levitación etc... Además de las armas de Biotecnología al estilo  Tiranidos: Pistolas espora, etc...&lt;br /&gt;Dentro de las reglas especailes  muchas son iguales a las d SBH, pero se han ampliado y mejorado. Existe  una armadura Ligera (Caparazón que funciona como la Heavy Armor de SBH),  y la Armadura Pesada ahora te permite ignorar cuando te superan por dos  puntos. Regla para lanzar a enemigos por los aires, estilo BloodBowl.  Los sacerdotes son letales contra no muertos y contra Constructos (los  Warjacks). Una regla que me gusta mucho es Squabble (Riña), con la que  al activar unas miniaturas en grupo si sacas algún fallo, no pierdes el  turno, pero ellas comienzan a discutir y no hacen nada, parecido a  Animosidad de los Goblins. La regla de Resistente ha sido revisada,  ahora hay que hacer un chequeo contra tu valor de Combate.&lt;br /&gt;Las reglas de campaña me parecen similares pero el Healer bonifica en el chequeo de superviencia.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.lonebrushman.net/antimatter/images/logos/shadowsea_cover_sm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.lonebrushman.net/antimatter/images/logos/shadowsea_cover_sm.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;El Reglamento en cuestión&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Tiene reglas ambientales al estilo SWW, pero centradas en la ambientación.&lt;br /&gt;Trae 7 razas propias con su historia y sus propias tropas:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;-  &lt;i&gt;Imperio Axibalán&lt;/i&gt;: algo así como indios de los conquistadores (mezcla  incas con aztecas). Hombre tigre, hombres coyote, etc... junto con  humanos y sacedotisas. No usan Warjacks.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;i&gt;Marineros Oscuros&lt;/i&gt;: Sería algo así como el ejército del Caos, , hecho a partir de los marineros muertos;&lt;br /&gt;mezclado con Elfos Oscuros. Tienes constructos Biomecánicos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;i&gt;Legión Draconida&lt;/i&gt;: Hombres lagarto. Y sí tienen un triceratops.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;-  &lt;i&gt;Cazadores de Fortuna&lt;/i&gt;: Humanos de tres tipos: Piratas, Conquistadores y Templarios. casi todos pueden usar la pólvora.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;i&gt;Orden de Yosoth&lt;/i&gt;: Cultistas, Hechiceros y Constructos. Vamos Cthulhu en el Renacimiento. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;-  &lt;i&gt;Reinos Sin Sol&lt;/i&gt;. se supone que son los bichos que viven dentro de las  cavernas de ShadowSea. Trogloditas (Lartos humanos, feos con ganas),  Clal-Chk (Hombres insecto) usan la biotecnología, Kobbotls&amp;nbsp; mezcla de  goblins y Kobolds, Garks hermanos mayores de los goblins... vamos Orcos.  Aparte luego de multitud de criaturas salvajes, en plan engendro de las  profundidades: Dinosarurios, Perro rompehuesos, enjambre de avispas  gigantes, Ciempiés gigante, Sapo Goliat....&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;i&gt;Estigios&lt;/i&gt;: Son los  hombres serpiente, sin piernas. Tienen Ghouls a su servicio, además de  gigantes, arañas abisales y Dragones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Aparte, viene unos  constructos (warjacks) de Asalto (4), Guardianes (3) y de Mantenimiento  (3), para que los uses con lo que necesites si tienes un Animista que  los controle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final vienen unas estupendas tablas de referencia para encontrarlo todo muy clarito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Y creo que existe la posibilidad de construir tus propias armas, al estilo Flying Lead.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Tiene dos expansiones:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Campaign  Chronicles&lt;/u&gt;: En mi opinión me parece una patraña. Viene un puñado de  escenarios, en los que te indica el número en puntos con que jugar y un  dibujo del escenario, poco más. No recomendable, a no ser que seas un  friky. Es muy genérico, y tiene muy poco que ver con SBH, se peude  utilizar con cualquier reglamento.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Stygian Depths&lt;/u&gt;: Si SBH tiene el  SGD, ShadowSea tiene las Profundidades Estigias. Libro de Campaña  "Dunyonera" con más reglas especiales, más magia y hechizos, nuevos  terrenos especial para cavernas con sus propios monstruos, Objetos  mágicos nuevos, Alquimia, Nuevos tipos de tropas para las anteriores  razas, y "tiles" para jugar en las cavernas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Tiene una regla muy  buena para potenciar el uso de tácticas agresivas, y es que si consigues  activarte con tres éxitos y los usas para combatir o hechizar a un  enemigo y consigues matarlo, obtienes un Punto de Héroe, que te da un +1  en una acción que quieras en el resto del escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más info, en su &lt;a href="http://www.antimatter-games.com/shadowsea/flash/"&gt;web&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Me ha comentdo el autor que existe una versión impresa disponible a través de &lt;a href="http://www.wargamevault.com/product_info.php?products_id=91903"&gt;WargamesVault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5990289014933648276?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5990289014933648276/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5990289014933648276&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5990289014933648276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5990289014933648276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/08/shadowsea-sbh-expansion.html' title='ShadowSea, SBH Expansion'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8568017813243350730</id><published>2011-08-07T19:58:00.000+02:00</published><updated>2011-08-07T19:58:52.564+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wordplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Escena IV</title><content type='html'>&amp;nbsp; Slorm avanzó unos metros a paso lento, observando las sombras que se movían alrededor del fuego, se oían risas y maldiciones. Cuando se acercó un poco más vio a un grupo de unos cinco o seis jornaleros dando dando voces, como si celebraran algo. &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div&gt;Al acercarse más, ve lo que les tiene tan entusiasmados, tienen colgado de un árbol, a un hombre, el desgraciado no se ha roto el cuello en la caída y patalea mientras agoniza al quedarse sin aire, está desnudo y tiene todo el cuerpo lleno de moratones y desgarros por los que sangra, mientras muere lentamente, los jornaleros continúan increpándole, escupiéndole e incluso alguno, le lanzan piedras.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Slorm, detuvo el caballo y preguntó a un jornalero:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Buenas noches, ¿qué ha hecho ese hombre?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Pos, er pringao eze, le pillamoz rezando a la chuzma eza de Zachemet anoche, bueno, a él y a un compinche suyo, le tenemoz en el campamento, le hemos dejao vivo para divertirnos alugo un rato con él. - Responde con su gran boca sin dientras le guiñaba un ojo que aún conserva.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Slorm frunciendo el ceño miró hacia donde indicaba el jornalero, a unos cien metros había unas 3 ó 4 tiendas de campaña, un hombre, también medio desnudo estaba atado a un árbol boca abajo.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;En esto los vítores atrajeron los atención del sacerdote, el desgraciado que estaba colgado ya había muerto. Slorm notó como la vena de la sien se le hinchaba, acercó la mazo a su maza, pero repiró y trató de tranquilizando, eran chusma pero eran demasiados como para enfrentarse a ellos solo. El líder de la chusma se acercó a Slorm, y ofreciéndole la mano para ayudarle a bajar del caballo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Slorm bajó y se arregló la ropa mientras observaba a los otros jornaleros - panda de borregos - pensó...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Estará orgulloso de mis chicos, sire, menuda paliza le hemos dado a este hereje, si la iglesia me diera permiso acabaría con todos ellos un mes, ¡¡bastardo, cómo gemía el cabrón!!, sería un honor que nos guiara en cómo acabar con él he oído que los sacerdotes sois especialmente ingeniosos a la hora de castigar a impuros... - mientras el líder hablaba jugueteaba en sus manos con el símbolo de Sachamet manchado de sangre que posiblemente hubieran encontrado al recién colgado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Slorm alzó la mano, y antes de que el jornalero continuara la descargó sobre él dándole un fuerte golpe en el cuello, el jornalero acobardado, tartamudeando dijo - pero, pero sire.....&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;-¿Qué habéis hecho inútiles?- dijo Slorm iracundo - ¿Qué coño has hecho? la purga de herejes es cuestion de los clerigos no  del vulgo. Sabe Imhotep la informacion que hemos perdido por matarlo tan  rápidamente, menos mal que queda otro vivo.&amp;nbsp; ¿Dónde está? Debo sacarle  información. Y a ese desgraciado descodgadlo y traed su cuerpo quiero inspeccionarlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Los jornaleros confusos comenzaron a bajar al colgado, y Slorm se dirigió hacia él y tras revisarlo se muerde el labio.... - no hay nada que hacer - pensó Slorm.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;El hombre de las tiendas campaña estaba también muy mal herido, Slorm, aprovechando que los aldeanos estaban alejados le dio la extremaunción según el rito de Sachemet y salió de la tienda para ir al fuego junto a ellos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Tras varios minutos de silencio y siendo objeto de las miradas recelosas de los jornaleros, fue Slorm el primero en hablar:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;-Bueno, ¿qué pasó? ¿cómo descubristeis a esos dos?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Pues.. sire - comenzó el líder - hace 2 meses que no encontrábamos trabajo, y anoche les descubrimos rezando a esa zorra de Sachemet, seguro que por su culpa no encontrábamos trabajo, ahora Imhotep estará contento con nosotros y nos bendecirá con un trabajo, vos intercederéis por nosotros ante él...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Sí, sí,... - respondió Slorm - no os preocupéis. Bueno, debo ir a realizar mis abluciones nocturnas y acostarme, tengo mucho viaje por delante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- ¿Y donde vais?, sire.. - preguntó uno de los jornaleros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Slorm levántandose y sin darle mayor importancia respondió - hacia el Este, hacia el Este. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8568017813243350730?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8568017813243350730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8568017813243350730&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8568017813243350730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8568017813243350730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/08/escena-iv.html' title='Escena IV'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-1329019653961125807</id><published>2011-08-06T00:27:00.000+02:00</published><updated>2011-08-06T00:27:41.826+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wordplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Escena III</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(En vista de que se había quedado esto colgado sigo, solito con ayuda del Mythic)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;Julius, comenzó a hablar Slorm, con un tono monótono, y lento, Slorm, se sentía, cansado, los párpados le pesaban pero trató de resistir el sueño mientras escuchaba.&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&amp;nbsp;- Mira Slorm, la cosa allá en &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;Hockeim está complicada, a esos malditos aldeanos se les ha ido la cabeza. Que se rebelen de vez en cuando contra el cabeza de chorlito que esté al mando, es bueno, pero esta se han pasado, se metieron en los establos del castillo del señor de Hockeim, agarraron todas las vacas de su amo y organizaron una gran fiesta en honor de Sachemet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Slorm, consiguió recuperarse un poco al escuchar aquella locura, con razón Monseñor Rosemary le mandaba a la zona. Julius continuó:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;- El preboste del feudo mandó a soldados al pueblo, pero los aldeanos medio borrachos, embravecidos por el éxito del asalto, consiguieron detenerlos, y los tienen encerrados en una de los graneros, ahora armados, los aldeanos, tratan de llevar la revuelta hasta las mismas puertas del palacio. El señor feudal está fuera, pues eran las bodas de una sobrina suya, estaba previsto que volviera en un mes, pero con la revuelta, en menos de 15 días estará de vuelta, y lo más probable es que queme directamente el pueblo, con todos los aldeanos dentro. Por esto tenemos muy poco tiempo, ¡¡Slorm!! despierta - gritó Julius&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Slorm se recompuso y se incorporó en su asiento&amp;nbsp; - Lo siento maese Julius, no me encuentro demasiado bien... - Una leve sonrisa maliciosa se dibujó fugazmente en el rostro de Julius.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp; - Vamos, ¡Slorm! - continuó Julius - el preboste para evitar problemas, pues sabe que si se quema el pueblo él podría salir chamuscado ha conseguido llegar a un acuerdo con los aldeanos, si se repusieran todos los costes de las vacas, intercedería con el señor en favor de los aldeanos. Y ahí es donde entras tú, debes acudir a la ciudad de Hoarfrost, para reunir allí a un grupo de mercenarios y bajar a las profundidades estigias donde podrás obtener dinero rápido para pagar al preboste.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;- Pero si Monseñor Rosemary me encargó ir a Hockeim a investigar, sino voy me descubrirá. - Respondió Slorm preocupado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;- ¡Vaya parece que ya he conseguido despertarte. No te preocupes tengo un plan para solucionar eso, tú coge el caballo y vete a Hoarfrost, tardarás dos días. Allí busca a Francis "El tuerto" en la Posada del Viejo Roble y toma esta bolsa de monedas, con ella podrás contratar a media docena de hombres lo suficientemente locos como para bajar contigo a ese infierno y obtener el dinero suficiente para pagar el silencia del preboste antes de que llegue su señor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Tras decir esto, golpeó el techo del carruaje y este se detuvo, abrió la portezuela y un enorme caballo grisáceo con calcetines negros pastaba tranquilo junto a un arrollo cercano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;Slorm sopesó la bolsa, había alrededor de unas 600 monedas, suficientes para contratar a un buen número de matones, para hacerse con uno de los tesoros de los Estigios.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;- Está bien Julius, sólo espero que sepas como mantener tranquilo a Monseñor Rosemary.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Se despidieron y Slorm montó sobre el caballo, este resopló y comenzó a avanzar por el camino, primero al trote, y poco a poco aceleró hasta el galope tendido, el caballo, parecía volar sobre el camino...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Cuatro horas después, cuando empezaba a anochecer, Slorm llegó a una bifurcación en el camino. Debía ir hacia la derecha, pero una hoguera a unos 300 metros por el camino de la izquierda, le hizo recorrer la espina dorsal, decidió acercarse a ver qué ocurría allí....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-1329019653961125807?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/1329019653961125807/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=1329019653961125807&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1329019653961125807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1329019653961125807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/08/escena-iii.html' title='Escena III'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7432646835645261907</id><published>2011-08-04T00:39:00.003+02:00</published><updated>2011-08-04T23:08:31.571+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><title type='text'>Algunas ideas para equipo de SBH</title><content type='html'>One thing I dislike about SBH was the lack of variety of weapons.&lt;br /&gt;With the publication of Flying Lead and ShadowSea this topic I think that has been solved, let's take a look between what was and what I think that it will be:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;SBH Bowmen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;In SBH the Bowmen had a Combat stat of 3; so in close combat they fought as a normal warrior, and I ever thought that the bowmen fight with less quality than the normal warrior because they were trained for use the bow, and avoid the close combat.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;To solve this incongruity I think that Flying Lead has the solution.&lt;br /&gt;There you can find the stat for the Longbow: C+0, Short Range, Slow Reload, Silent.&lt;br /&gt;This stat is OK for the moderm combat where the Bow and Longbow are not lethal weapons, but, during the Middle Age, in trained hands they were really dangerouse, lets give them the adequate stats for SBH&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Bow&lt;/u&gt;: C+1, Medium Range, Slow Reload, Silent. Cost: 8 pts&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Longbow&lt;/u&gt;: C+1, Long Range, Slow Reload, Silent. Cost: 12 pts&lt;br /&gt;&amp;nbsp;I have decided to add +1 to the Combat stat, it is because the Bowmen combat better with the bow than in close combat. So the Bowmen will have Combat 2, instead of 3 as says in SBH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Using the Flying Lead weapons creator to create the weapons you can give a much&amp;nbsp; more variety of weapons to SBH.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;SBH Armour&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Another thing I dislike is the lack of variety of armours. The Heavy Armour rule looked me very light. But with the ShadowSea rules all this is solved:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;u&gt;Light Armour&lt;/u&gt;, follows the Heavy Armour Special rule from SBH. So any time the model is beaten in combat by one point, the model does not Recoil or Fall.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- &lt;u&gt;Heavy Armour&lt;/u&gt;, follows the Heavy Armour Special rule from ShadowSea. So any time the model is beaten in combat by one or two points, the model does not Recoil or Fall. Any model wearing Heavy Armour cannot benefit from the Stealth rule and has -2 on Quality for purposes of climbing and leaping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Extra Life Points&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The last one, one think that I didn't understand is that with SBH is impossible to create tough creatures with more than one wound. But with the Fear and Faith supplement "Kooky Teenage Monster Hunters" it is solved. Let's take a look on Back to Back special rule, it let you to have a character that can resist two wounds before die, but adds the Danger Sense rule, ok, we can take it out and reduce the cost, in that way.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Back to Back Special Rule = 15 points&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Back to Back - Danger Sense = 15 - 3= 12 pts&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Each extra life point cost: 12 pts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Some readers could say that the Tough rule represents that Special Rule, but I am not agree because if I want to create a slow and tough troops I can't, for example a zombie: C2 Q6+, with one impact it will die, but with this new special rule this zombie will resist at least two impacts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---VERSIÓN ESPAÑOLA---&amp;nbsp;          &lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Una cosa que no me convence de SBH es la poca variedad de armas y armaduras.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Con la publicación de Flying Lead y ShadowSea esta cuestión creo que se ha resuelto, vamos a echar un vistazo entre lo que es, y lo que creo que debería ser:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Arqueros en SBH&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;En SBH los arqueros tienen un valor de Combate de 3; por lo que en combate cuerpo a cuerpo lo hacen como guerreros normales. Yo siempre he considerado que los arqueros combatían con menos calidad que los guerreros normales porque estaban entrenados para usar el arco, y evitar el cuerpo a cuerpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Para resolver esta incongruencia creo que en Flying Lead tenemos la solución, con su creador de armas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;En Flying Lead el perfil de Arco Largo es: C+0, Short Range, Slow Reload, Silent.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Este perfil está bien para el combate moderno, donde el Arco y el Arco Largo no son armas tan peligrosas como, durante la Edad Media ya que estas armas en manos entrenadas eran letales.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Así que vamos a darle a estas armas el perfil adecuado:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Arco&lt;/u&gt;: C+1, Medium Range, Slow Reload, Silent. Coste: 8 pts&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Arco Largo&lt;/u&gt;: C+1, Long Range, Slow Reload, Silent. Coste: 12 pts&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;He decidido darle un +1 al perfil de combate del arma; porque los arqueros combaten mejor con arco que en cuerpo a cuerpo. Por ello los arqueros a partir de ahora los arqueros tendrán Combate 2, en lugar de 3 como dice SBH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Usando el creador de armas de Flying Lead para darle glamour a las armas, daremos mucha variedad armas a SBH.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armaduras en SBH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa que no me gustaba era la poca variedad de armaduras. La regla Armadura Pesada (Heavy Armor) me pareció muy simplona. Pero con las reglas de ShadowsSea esto queda solventado:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;- &lt;u&gt;Armadura Ligera&lt;/u&gt;, sigue las reglas de Heavy Armor de SBH. Así que cada vez que la miniatura sea superada en un combate por un punto, la miniatura no Retrocederá ni Caerá.&lt;br /&gt;- &lt;u&gt;Armadura Pesada&lt;/u&gt;, sigue las reglas de Heavy Armor de ShadowSea. Así que cada vez que la miniatura sea superada en un combate por un punto, la miniatura no Retrocederá ni Caerá. Cualquier miniatura con Armadura Pesada no podrá beneficiarse de la regla de Stealth y tendrá -2 a Calidad a los chequeos de Calidad para escalar y saltar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Puntos de Vida Extras&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;La última cosa, una que no acaba de comprender en SBH es que es imposible generar criaturas con más de una herida. Pero con el suplemento de para Fear &amp;amp; Faith “Kooky Teenage Monster Hunters” esto queda resuelto. Echemos un vistazo a la regla “Back to Back”, esta regla hace que los personajes pueden resistir dos heridas antes de morir, pero añade la regla de Danger Sense, que no nos interesa en este moemnto, pero podemos quitarla y reducir el coste, de este modo:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Regla Back to Back = 15 pts&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Back to Back – Danger Sense = 15 – 3= 12 pts&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;El coste adicional de cada punto de vida extra es: 12 pts.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #0b5394; margin-bottom: 0cm;"&gt;Algunos lectores pueden decir que la regla de Tough representa adecuadamente el hecho de que la criatura tiene heridas extras, pero no estoy de acuerdo porque si quiero crear un tropa resistente y lenta no puedo, for ejemplo un zombie: C2 Q6+, con impacto morirá, auqnue sea resistente, ya que se reducirá su Calidad a 7+, pero con esta nueva regla especial este zombie podrá resistir al menos dos impactos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7432646835645261907?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7432646835645261907/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7432646835645261907&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7432646835645261907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7432646835645261907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/08/algunas-ideas-para-equipo-de-sbh.html' title='Algunas ideas para equipo de SBH'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8953538618677583501</id><published>2011-08-02T20:00:00.018+02:00</published><updated>2011-08-02T23:14:35.461+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HYW'/><title type='text'>Canto de Lirios y Leones</title><content type='html'>&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }h3 { margin-bottom: 0.21cm; }h3.cjk { font-family: "Droid Sans Fallback"; }h3.ctl { font-family: "Lohit Hindi"; }td p { margin-bottom: 0cm; }&lt;/style&gt;  &lt;/div&gt;&lt;h3 class="western" style="margin-bottom: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;Song of Lilies and Lions  &lt;/h3&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;El amigo Ken escribió hace unos meses una adaptación de Cry Havoc! para SBH, y como prometí, he aquí la traducción, por si a alguien pudiera interesarle.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Y paso a transcribir la mayor parte de la traducción:&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;“...Yo siempre he sido un fan de el antiguo juego de mesa Cry Havoc!, de hecho aún utilizo los escenarios para muchas escaramuzas medievales. Siempre he estado interesado en la Guerra de los Cien Años y me gustan los juegos basados en esta era. [...]&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;En lo alto de la cadena alimenticia está el caballero montado con altos valores de ataque y defensa. En Cry Havoc! y Siege los denominan Barones, normalmente son los líderes de la fuerza, por ello establecí los siguientes valores.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 417px;"&gt;&lt;col width="77"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="141"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="199"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="417"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sir    Lacy (Caballero Montado) - Personalidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="77"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    120&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="141"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="199"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="77"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="340"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Chivalry,    Knight, Heavy Armour, Heroes Horse, Leader, Long Move&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0.26cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Después están los caballeros con buena Calidad. Estos pueden ser líderes o no. Siguen siendo grandes golpeadores, especialmente si van montados. Yo los nombré como Caballeros de Renombre de SAM (Song of Arthur and Merlin)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 416px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="198"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="416"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sir    Gaston (Caballero Montado)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    80&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="198"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="348"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Chivalry,    Knight, Heavy Armour, Heroes Horse, Long Move&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los siguientes eran los Caballeros Menores o Escuderos montados. Les he dado el perfil de los Caballeros Menores de SAM. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;No he visto diferencia entre entre Caballeros menores y Escuderos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 415px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="198"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="415"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sir    Piers (Caballero Montado)&amp;nbsp; - Caballeros Menores o Escuderos    montados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    70&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="198"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="348"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Chivalry,    Knight, Heavy Armour, Heroes Horse, Long Move&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Después van los sargentos. Estos eran un especial tipo de tropa. Los verdaderos líderes de la infantería, eran veteranos endurecidos, por ello les he dado un valor alto de Calidad y Combate para reflejarlo. He utilizado la regla casera de que los sargentos pueden actuar como líderes pero sólo a corto alcance. Les he dado un valor de 7 puntos para la regla de Sargento, ya que tiene un alcance Corto comparado con el líder, y lo he convertido en una Personalidad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 415px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="197"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="415"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Martin    (Sargento) - Personalidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    60&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="197"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="348"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Heavy    Armour, Sergeant&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Cry Havoc! y otros juegos en ocasiones diferencian entre tipos de Hombres de Armas. En Cry Havoc! los Alabarderos son unos tipos duros. Los creé como si fueran infantería pesada de SBH, con la excepción de darles una Armadura Pesada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 414px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="414"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Wynken    (Alabardero)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    30&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="347"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Heavy    Armour, Short Move&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los siguientes son los hombres de armas intermedios armados con lanzas o gineta. Estos son un tipo diferente de tropas en Cry Havoc!. Estas tropas llevaban armaduras de cuero o acolchadas. Una opción puede ser darlas la regla especial de Shieldwall (Muro de Escudos) si la miniatura lleva un escudo y hay suficientes como para formar un grupo con ellas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 414px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="414"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Andre&amp;nbsp;    (Espadero)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    23&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 414px;"&gt;&lt;col width="69"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="150"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="414"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Godric&amp;nbsp;    (Billman)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="69"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    23&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="150"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 413px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="149"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="413"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Hal&amp;nbsp;    (Spearman)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    23&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="149"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;A continuación está la versión más débil de los arqueros, aquel armado con un Arco Corto. Iban armados con un pequeño arco y estaban muy poco entrenados; por ello tienen su Calidad de menor nivel (equipo y entrenamiento dentro de la media). He mantenido su valor de Combate dentro de la media, podrá estar en primera línea de batalla y combatir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 413px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="149"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="413"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Mathias&amp;nbsp;    (Arquero con Arco Corto)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    29&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="149"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="345"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;El orgullo de Inglaterra, el Arquero con Arco Largo, fue una figura clave en las guerras medievales. Se ha utilizado el perfil de arquero huano de SBH para representar a esta tropa. La alta Calidad permire una alta tasa de disparo y movilidad, además de un estupendo largo alcance.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 412px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="148"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="196"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="412"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Owen&amp;nbsp;    (Arquero con Arco Largo)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    44&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="148"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="196"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="344"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Long&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los Ballesteros eran un interrogante, cuando estaba planeando su perfil debí tener en cuenta sus pros y contras. Por una parte tanto los ballesteros como los arqueros ingleses eran tiradores de élite con un entrenamiento muy específico, sin embargo, los ballesteros no solían estar en primera línea de batalla. Por ello decidí que lo mejor era darles la regla especial de Sharpshooter, también me planteé la necesidad de crear una regla especial casera para representar la lentitud en la recarga, también he considerado la posibilidad de utilizar la regla de escudos paveses, sobre esto ya hablaremos más adelante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 411px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="148"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="195"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="411"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Codemar&amp;nbsp;    (Ballestero)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    46&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="148"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="343"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium, Sharpshooter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los Aldeanos eran hombres trabajadores comunes, no ciegos, tiñosos, ladrones o  vagos. En ocasiones se les obligaba a unirse a la lucha, en otras se unían de forma voluntaria. Ya que iban armados, y solían sobre vivir a más de una batalla les he dado un perfil superior a los civiles normales. Combatían en grupo para contrarrestar la falta de entrenamiento y de equipo de calidad, por ello les he dado la regla especial de Gregarious.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 410px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="148"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="195"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="410"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Smith&amp;nbsp;    (Aldeano)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    13&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="148"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    5+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="342"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Gregarious&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los Civiles incluyen a todo tipo de personas como mercaderes, damiselas en apuros, ingenieros, etc... No poseen una habilidad real para combatir y serán incluidos en el escenario como objetivos o impedimentos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 409px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="148"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="194"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="409"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Leopold    (Civiles)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="148"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    5+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="194"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;b&gt;Otros tipos de tropas (experimental)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los Portadores de Escudos Paveses eran tropas asignadas para proteger a los ballesteros. Transportaban grandes escudos de madera que clavaban en el suelo. Podían llevar lanzas o armas de asta para defender los ataques dirigidos contra el ballestero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 408px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="148"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="193"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="408"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Gianni&amp;nbsp;    (Porta Paveses)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos    21&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="148"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="193"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="340"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Protect,    Shieldwall*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;* No requiere formar grupo para hacer Shieldwall, no puede moverse para alejarse del ballestero al que protege. Algunos Ballesteros portaban sus propios paveses a la batalla; como llevaban el escudo que era tan pesado reciben la regla especial de Lento; y su perfil quedará del siguiente modo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 408px;"&gt;&lt;col width="79"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="128"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="202"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="408"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Leonardo&amp;nbsp;    (Ballestero con Pavés)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="79"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    38&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="128"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="202"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="79"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="329"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium, Sharpshooter, Shieldwall,* Slow&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;* No requiere formar grupo para hacer Shieldwall.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Las armas de pólovora fue una gran innovación en los campos de batalla. Los Tiradores deberían ser tropas raras y excepcionales en las bandas. He creado este perfil con alto valor de Combate y reglas especiales que hagan que sea un combatiente temido en el campo de batalla.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;La regla especial de Assassin refleja su letalidad y su poder de penetración. Está equilibrado con un Calidad de 4+ que refleja la inestabilidad de las armas de pólvora. El hecho de que sea una Personalidad, así como su alto coste, asegurará que estas tropas  serán minoritarias en las bandas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }td p { margin-bottom: 0cm; }&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 408px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="106"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="234"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="408"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Enzio&amp;nbsp;    (Tirador) - Personalidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    65&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="234"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="340"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Assassin,    Shooter Medium, Sharpshooter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los siguientes dos tipos de tropas eran hostigadores que ocasionalmente eran desplegados por algunos ejércitos durante la Guerra de los Cien años. Estos podían ser Jabalineros Bretones y Honderos Navarros. Para ello me serví del perfil de infante ligero humano. El alto valor de Calidad refleja su alta maniobravilidad, con un valor de Combate débil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 408px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="106"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="234"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="408"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Henri&amp;nbsp;    (Bretón con Jabalina)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    28&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="234"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="340"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 407px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="106"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="234"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="407"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Carlos&amp;nbsp;    (Hondero Navarro)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    28&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="234"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="339"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;La Caballería Ligera fue una de las tropas que se continuaron utilizando durante esta época. Utilicé el perfil de Caballería Ligera humana de SBH.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 406px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="105"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="234"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="406"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Ranulf&amp;nbsp;    (Caballería Ligera)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    60&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="105"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="234"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="339"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Mounted,    Long Move, Shooter Medium&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los ejércitos navarros solían desplegar caballería ligera armada con jabalinas y las denominaban Jinetes. Especulando con la idea de que disparar una jabalina desde la grupa de un caballo no era una tarea fácil, elegí utiizar el perfil de Caballería Ligera de SBH pero dándole la regla especial de Tirador Corto. Creo que la jabalina tenía poco alcance, para así darle un poco de variedad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 405px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="105"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="233"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="405"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Henri&amp;nbsp;    (Jinete)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    28&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="105"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    3+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="233"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="338"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Shooter    Medium&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Los piqueros no comenzaron a utilizarse hasta la época tardía de la Guerra de los Cien Años. He utilizado la regla especial de Dashing para representar su peligrosa inicial cuando se acercaba las tropas para combatir contra las largas picas, pero después del primer contacto, eran menos efectivas; para ello convertí la regla especial de Dashing.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 405px;"&gt;&lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="106"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="232"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td bgcolor="#e0e0e0" colspan="3" style="border: medium none; padding: 0cm;" valign="TOP" width="405"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Bertin&amp;nbsp;    (Pikeman)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Puntos&amp;nbsp;    27&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Calidad    4+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="232"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Combate    3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="68"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Reglas    Esp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="2" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="338"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.05cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Dashing*&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;* Dashing cuando ataque o sea atacado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Algunas reglas especiales caseras y anotaciones:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Recarga: Las ballestas y las armas de pólvora requieren de cierto tiempo para recargar. Los arcos cortos, largos y hondas pueden ser recargadas relativamente rápido. Para añadir equilibrio y reflejar el tiempo reflejado de recarga creé las siguientes reglas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table bgcolor="#ffffff" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 301px;"&gt;&lt;col width="195"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="106"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td bgcolor="#bec0bf" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Arma &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td bgcolor="#bec0bf" style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Acciones    para Recargar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Arco    Largo, Arco Corto, y Hondas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;None&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ballesta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;1    acción&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="195"&gt;&lt;div style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Arma de    Pólvora&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; padding: 0cm;" width="106"&gt;&lt;div align="CENTER" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: normal; padding: 0.13cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;2    acciones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Esta regla especial tiene diversos efectos, esto forzará a los jugadores a elegir entre realizar disparos apuntados, o disparar y mover o disparar y recargar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Lucida Grande;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ale adisfrutarlo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8953538618677583501?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8953538618677583501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8953538618677583501&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8953538618677583501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8953538618677583501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/08/canto-de-lirios-y-leones.html' title='Canto de Lirios y Leones'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3112099304662250290</id><published>2011-07-28T13:23:00.002+02:00</published><updated>2011-07-28T14:36:44.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Song of...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Naval'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flying Lead'/><title type='text'>Second Playtest Session - Now with Photos!!</title><content type='html'>Ayer estuve trasteando con el SWP, y quedé bastante contento, aunque he detectado que son necesarias algunas enmiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Entre otras cosas:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Cuando un barco sufre dos Stunned, en una de sus secciones, queda destruida esa sección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Cuando cierto número de secciones son destruidas, el barco pierde un rango de movimiento, del siguiente modo:&lt;br /&gt;&amp;nbsp; * Barcos pequeños y Submarinos que pierden una sección pasan a Movimiento Medio.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; * Barcos Medianos que pierden dos secciones pasan a Movimiento Corto.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; * Barcos Grandes que pierden tres secciones pasan a movimiento Corto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Los aviones en combate cuando&amp;nbsp; son superados pero no doblados actúan del siguiente modo:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Superado por impar, maniobra de evasión, el avión evade los disparos y está Stunned, se recuperará automáticamente al comienzo del siguiente turno.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Superado por par, maniobra de evasión desesperada, la escuadra consigue evadir el disparo, pero en la maniobra queda encarado en dirección opuesta a como estaba antes, dando la espalda a su atacante. Puede moverse libremente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Y ahora unas fotos....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qv2NLRRaPC0/TjElXc4UgfI/AAAAAAAAAKU/Y_9g-mDJpDk/s1600/IMG_0814.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-qv2NLRRaPC0/TjElXc4UgfI/AAAAAAAAAKU/Y_9g-mDJpDk/s320/IMG_0814.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Despliegue Inicial&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El objetivo era que el barco Mediano saliera por el otro extremo de la mesa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Aquí los perfiles: Fichas Navales &lt;a href="https://docs.google.com/viewer?a=v&amp;amp;pid=explorer&amp;amp;chrome=true&amp;amp;srcid=0B1mQzhULQ2SWMWE1NzJmYjYtMzBiYy00ZWU4LWExYzItMjYxOThmMTkwNWVi&amp;amp;hl=es"&gt;PlayTest2 &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La Flota 1 Ganó la iniciativa, y comenzó a avanzar hacia el otro lado del tablero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tras los primeros acercamientos, se inician los primeros disparos, y la Flota 2 comienza a sufrir impactos&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JgivSav2sVg/TjElYFlj8VI/AAAAAAAAAKY/oRI85CWqROA/s1600/IMG_0819.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-JgivSav2sVg/TjElYFlj8VI/AAAAAAAAAKY/oRI85CWqROA/s320/IMG_0819.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Primeros disparos&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Los marcadores verdes indican Stunned)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ambas flota se acercaron para estar a buen alcance de los disparos. La inexperiencia de los marineros, no les hizo pensar que quizá si hubieran situado a sus barcos paralelos al enemigo hubieran podido utilizar todas las baterías al disparar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tras varios turnos disparando (unos 5 sin causar bajas), se inician los primeros incendios en las cubiertas de los barcos&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mFv64jIdfvc/TjEo6IsqgsI/AAAAAAAAALE/ZHtKGeRfP90/s1600/IMG_0838.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-mFv64jIdfvc/TjEo6IsqgsI/AAAAAAAAALE/ZHtKGeRfP90/s320/IMG_0838.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;Primeros incendios en cubierta&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El barco de la Flota 2 sufre un impacto en proa que inutiliza el armamento, un barco escolta de la Flota 1 cae bajo los disparos de la escuadra de aviones (ya que estaba Stunned, y con fuego en la cubierta de motores). Pero un disparo de las cañoneras de estribor del Barco Mediano eliminan a el escuadrón de aviones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-aOizb6qlNT0/TjEo8iqQ8xI/AAAAAAAAALI/PGbadIWVMeU/s1600/IMG_0849.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-aOizb6qlNT0/TjEo8iqQ8xI/AAAAAAAAALI/PGbadIWVMeU/s320/IMG_0849.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;La Flota 2 está en grave peligro,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;todas las naves sufren bajas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El barco mediano con la proa inutilizado avanza para atacar el flanco de la nave escolta que queda, pero esta le devuelve el fuego y lo destruye.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;El barco grande hace lo propio con la embarcación más cercana, hundiéndola.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;La Flota 1 ha conseguido acabar con la Flota enemiga y consigue alcanzar su objetivo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HI7a2D4DSko/TjEpBQfarXI/AAAAAAAAALQ/FjwgZl9uX_g/s1600/IMG_0857.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HI7a2D4DSko/TjEpBQfarXI/AAAAAAAAALQ/FjwgZl9uX_g/s320/IMG_0857.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fin, final&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D. El papel de Axies and Allies es un asco, se comba por la dobladuras del tablero. Es necesario hacerse con un tapete de Melkart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nota&lt;/b&gt; gracias a la ayuda de Elmoth los barcos pasana&amp;nbsp; tener nombres más serios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Barcos Grandes: Acorazados&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Barcos Medianos: Cruceros&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Barcos Pequeños: Destructores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;He encontrado un &lt;a href="http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060805201437AAcMi0X"&gt;link&lt;/a&gt; bastante interesante, que usaré para revisar los armamentos, y tratar de hacerlos más reales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3112099304662250290?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3112099304662250290/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3112099304662250290&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3112099304662250290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3112099304662250290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/07/second-playtest-session-now-with-photos.html' title='Second Playtest Session - Now with Photos!!'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-qv2NLRRaPC0/TjElXc4UgfI/AAAAAAAAAKU/Y_9g-mDJpDk/s72-c/IMG_0814.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-2874854649310650540</id><published>2011-07-27T12:56:00.000+02:00</published><updated>2011-07-27T12:56:27.532+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4000 visitas'/><title type='text'>+4000 visitas</title><content type='html'>¡Increible! ¿estamos locos o qué?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El blog ha alcanzado más de 4000 visitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es estupendo muchas gracias a todos los frikies, y despistados que se han metido en el blog :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OyfhBRpwaMk/Ti_uzYIPmuI/AAAAAAAAAKA/45NVJS4bEJY/s1600/4000+visitas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-OyfhBRpwaMk/Ti_uzYIPmuI/AAAAAAAAAKA/45NVJS4bEJY/s1600/4000+visitas.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--ENGLISH VERSION--&lt;br /&gt;¡Incredible! Are we mad or what happens?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The blog has hit the 4000 visits score&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This is great, thanks a lot to all frikies and &lt;span class="clickable"&gt;&lt;span class="q"&gt;scatterbrained that have stered in the blog :D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-2874854649310650540?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/2874854649310650540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=2874854649310650540&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2874854649310650540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2874854649310650540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/07/4000-visitas.html' title='+4000 visitas'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-OyfhBRpwaMk/Ti_uzYIPmuI/AAAAAAAAAKA/45NVJS4bEJY/s72-c/4000+visitas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3064691178339114638</id><published>2011-07-27T12:32:00.011+02:00</published><updated>2011-07-27T23:46:22.295+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Song of...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Naval'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aviones'/><title type='text'>Playtesting: Song of Waves and Planes</title><content type='html'>&amp;nbsp;Ayer estuve probando una modificación casera de Flying Lead para representar batallas navales en la WWII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Utilicé las miniaturas prepintadas de Axies and Allies de War at Sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;La idea es crear un sistema de simulación de combates sencillo, sangriento y rápido de jugar. Mi ignorancia en batallas navales de cualquier época, y la falta de tiempo, me impiden jugar a los juegos ya creados, por ello, creo que esta modificación puede ser útil para todos aquellos que tienen un puñado de barcos y poco tiempo para jugar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La principal diferencia entre FL y mi modificación es que los barcos en lugar de tener una sola idea con un solo perfil, están formados por 2, 3 ó 4 perfiles individuales que representan el mayor tamaño, y por lo tanto mayor resistencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para verlo más claro, fijémonos en el siguiente ejemplo:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los barcos más grandes, como el USS Washington o Yamato, utilizan el perfil para cuatro miniaturas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Los barcos medianos, como el USS Montpelier, utilizan el perfil para 3 miniaturas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los barcos pequeños y los submarinos utilizan el perfil para 2 miniaturas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los aviones utilizan el perfil para 1 miniatura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Empecemos por lo sencillo, los aviones, que representan a una sola miniatura.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Por ejemplo una Escuadra de Aviones suele tener el siguiente perfil:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escuadra de Aviones&lt;/b&gt;: C2 Q4+,&lt;br /&gt;Reglas Especiales: Flyer, Medium Move &lt;br /&gt;1 Slot para armas: C+1 Short Range Move &amp;amp; Shoot&lt;br /&gt;&amp;nbsp;La regla especial de Flyer sirve para que pueda moverse sobre elementos impasables para los barcos como islas, arrecifes, etc... (Tiene el mismo coste que &lt;i&gt;Light&lt;/i&gt; en FL)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Pero además, se le pueden añadir las reglas especiales como:&lt;br /&gt;Sprinter para aviones realmente rápidos,&lt;br /&gt;Acrobat para aviones con gran maniobravilidad, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Para los barcos pequeños utilizaremos el perfil de dos miniaturas con idénticos valores de Combate y Calidad, del siguiente modo:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Barco pequeño&lt;/b&gt;: C3 Q4+,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Reglas Especiales: Long Move&lt;br /&gt;&amp;nbsp;2 Slots para armas: C+2 Medium Range, Move and Shoot.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Se le podría añadir reglas especiales como:&lt;br /&gt;Sprinter, en caso de que sea un barco muy rápido&lt;br /&gt;Body Armor, en caso de que sea un acorazado&lt;br /&gt;Crack Shot, cuando disponga de muy buen armamento&lt;br /&gt;Danger Sense, evita los ataques sorpresa de los submarinos&lt;br /&gt;etc...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Arco de disparo: Frontal y Posterior &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Submarino&lt;/b&gt;: C3 Q4+ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;Reglas Especiales: Medium move y Stealth&lt;br /&gt;&amp;nbsp;2 slots para armas: C+1 Medium Range, Move and Shoot &lt;br /&gt;&amp;nbsp;Arco de disparo: Dos disparos Frontales. Si el lado frontal queda destruido el submarino no puede disparar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Barco Mediano&lt;/b&gt;: C3 Q4+&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Reglas Especiales: Medium Move y Heavy Armor&lt;br /&gt;&amp;nbsp;3 Slots para armas:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - (1)Proa y (3)Popa: C+2 Medium Range, Move and Shoot&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arco de disparo: Frontal y Posterior &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - (2)Medio: C+3 Long Range&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arco de disparo: Lateral&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Se le puede añadir reglas especiales como al Barco Pequeño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Barco Grande&lt;/b&gt;: C3 Q3+&lt;br /&gt;Reglas Especiales: Medium Move, Slow, Carapace&lt;br /&gt;4 slots para armas:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- (1)Proa y (4)Popa: C+3 Medium Range, Move and Shoot&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arco de disparo: Frontal y Posterior  &lt;br /&gt;&amp;nbsp;- (2, 3) Centro 1 y 2: C+4 Long Range, Spread&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Arco de disparo: Lateral&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Aquí podemos ver un esquema de cómo quedarían los barcos y aviones:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aj90JG9qcjc/Ti_d7TBUm_I/AAAAAAAAAJ4/cAUkosoVhA0/s1600/Tama%25C3%25B1os+y+Slots.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-aj90JG9qcjc/Ti_d7TBUm_I/AAAAAAAAAJ4/cAUkosoVhA0/s320/Tama%25C3%25B1os+y+Slots.jpg" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Cada barco o submarino, se moverá como un conjunto de miniaturas, indivisible, es decir, si queremos mover un barco mediano, moveremos todo el barco (¡¡obviamente!!!), aunque esté conformados por dos o más perfiles.&lt;br /&gt;Cuando reciben impactos de ataques, se lanzará un dado, para decidir aleatoriamente donde se sufrió el impacto. Posibles resultados del impacto:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En caso de que &lt;u&gt;el impacto triplicara la defensa&lt;/u&gt;, el barco completo queda destruido, con el consiguiente chequeo de moral para los barcos cercanos. &lt;br /&gt;(Sólo aplicable a barcos y submarinos, no a los aviones)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En caso de que &lt;u&gt;el impacto doblara la defensa&lt;/u&gt;, esa sección del barco queda destruida, y todo el barco queda Stunned.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En caso de que &lt;u&gt;el impacto superara la defensa, con par&lt;/u&gt;, esa sección del barco queda Stunned, y el barco no podrá disparar con esa sección, a no ser que consuma una acción en recuperarse, pero sí podrá moverse con normalidad, mientras quede alguna sección en el barco no Stunned.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En el caso de que &lt;u&gt;el impacto superar la defensa, con impar&lt;/u&gt;, se realiza un chequeo de Impacto Grave del siguiente modo:&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - Se chequea Calidad con 2 dados:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *Si se supera con los dos dados, esa sección puede continuar funcionando normalmente.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *Si se supera con un solo dado, esa sección queda Stunned y la sección sección se recuperará automáticamente al comienzo del siguiente turno.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *Si no se supera con ningún dado, esa sección queda Stunned pero el jugador deberá consumir 2 acciones para recuperar la sección al comienzo del siguiente turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="color: red;"&gt;Como se puede ver los barcos no retroceden cuando son superados al simple con impar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MOVIMIENTOS ESPECIALES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Los barcos no tienen movimiento de inercia, por lo que si un barco puede decidir no mover un turno, o si un barco no obtiene ningún éxito durante un turno, se quedará quieto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Giros de &amp;gt;45º&lt;/b&gt;: Los barcos puede variar su ruta sin problema recorriendo al distancia permitida por su capacidad de movimiento.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Giros de &amp;lt;45º&lt;/b&gt;: Los barcos deben usar las plantillas de giro de &lt;a href="http://www.spartangames.co.uk/wp/downloads/unchartedseas/general/Uncharted_Seas_Templates_US_Letter.pdf"&gt;Uncharted Seas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Small Template para Barcos pequeños y Submarinos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Medium Template para Barcos Medianos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Large Template para Barcos Grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Cada 2 lados recorridos, representan una acción. Así:&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - Los Barcos pequeños y Submarinos necesitarán dos acciones para girar 180º.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - Los Barcos medianos necesitarán tres acciones para girar 180º.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - Los barcos grandes necesitarán cuatro acciones para girar 180º.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los submarinos, pueden hacer la &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=KcilHEi1fno"&gt;Maniobra Loco Iván&lt;/a&gt;, es decir, un giro de 180º en el sitio, pero deberán superar con dos dados un chequeo de Calidad:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Si lo supera con dos dados, gira sobre si mismo 180º, y no puede hacer más acciones ese turno.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Si lo supera con un dado, gira 90º, y queda Stunned todo el submarino. Recuperándose al comienzo del siguiente turno.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Si no lo supera con ningún dado, se queda donde está y queda Stunned debiendo gastar una acción para recuperarse al siguiente turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Movimientos de varios barcos&lt;/b&gt; &lt;b&gt;a la vez&lt;/b&gt;: Se elige un barco como líder de la escuadra, todos los barcos de la escuadra deberán estar a distancia Larga de este barco. Se chequea contra la peor Calidad de la Escuadra, el número de acciones obtenidas serán las acciones que pueden llevar a cabo todos los barcos de la escuadra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Luego más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los comentarios son necesarios para mejorar esta modificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---ENGLISH VERSION---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;Yesterday I was testing a homemade modification of Flying Lead, to represent naval battles during the WWII.&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;I used the prepainted miniatures from Axis and Allies: War at Sea&lt;/div&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;The basic idea was to create a simple, bloody and fast combat system. My ignorance about naval battles from any era, and the lack of time, prevent me of play the rules already existing; by that, I think that this modification can be useful for all those players that have a handful of ships and very few time to play.&lt;/div&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;The main difference between Fl and my modification is that the ships have 2, 3 or 4 individual stats instead of having one stat for each miniature. With this I try to represent the bigger size of them and their higher endurance.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;Let's take a look these examples, to understand it better:&lt;/div&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  The Bigger ships, like USS Washington or Yamato, use the stats for four miniatures.&lt;br /&gt;The Medium ships, like USS Montpelier, use the stats for 3 miniatures.&lt;br /&gt;The Small ships and Submarines use the stats for 2 miniatures.&lt;br /&gt;The planes use the stats for 1 miniature.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let's start with the simplest units, the planes, they are represented by only one miniature stat:&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;div lang="en-US"&gt;Planes Squad: C2 Q4+&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;Special rules: Flyer, Medium Move&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;1 Slot for Weapons: C+1 Short Range Shoot &amp;amp; Move&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;The Flyer special rule let the planes move over impassable scenery elements for the ships like islands, reefs, so on... (It has the same cost as &lt;i&gt;Light&lt;/i&gt; in FL)&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;Besides, the planes can have additional special rules as:&lt;/div&gt;&lt;div lang="en-US"&gt;Sprinter, for very fast planes.&lt;/div&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;Acrobat, for very &lt;/span&gt;maneuverable&lt;sup&gt; &lt;/sup&gt;&lt;span lang="en-US"&gt;planes....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;&amp;lt;more later&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yesterday I was playtesting a homemade version of Flying Lead to play with Ships and planes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;I used the prepainted Axis and Allies' planes and ships from War at Sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The idea is that the ships are formed of more than one stat,according to their size, in that way:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The biggest ones, USS Washington or Yamato, use the stats for 4 miniatures.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The medium ships, like USS Montpelier, use the stats for 3 miniatures.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The small ships and the submarines use the stats of 2 miniatures.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The planes use the stats of 1 miniature.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Each  ship is formed of a group of stats, with the same Combat and Quality  stats, but with differents weapons. Let see it clearere with an example:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;A medium ship could have this stats:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;C3 Q4+ Movement Medium Heavy Armor&lt;br /&gt;3 weapon Slots:&lt;br /&gt;Stern and Bow: C+2 Medium Range Move &amp;amp; shoot.&lt;br /&gt;Middle: C+2 Long Range&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;&amp;lt;more to come&amp;gt;&amp;gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3064691178339114638?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3064691178339114638/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3064691178339114638&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3064691178339114638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3064691178339114638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/07/playtesting-song-of-waves-and-planes.html' title='Playtesting: Song of Waves and Planes'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aj90JG9qcjc/Ti_d7TBUm_I/AAAAAAAAAJ4/cAUkosoVhA0/s72-c/Tama%25C3%25B1os+y+Slots.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7164927547570019336</id><published>2011-07-12T19:28:00.003+02:00</published><updated>2011-07-12T23:20:27.072+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='peanas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='stands'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MM'/><title type='text'>A review of stands</title><content type='html'>' &lt;br /&gt;This morning I received my stands from &lt;a href="http://www.magistermilitum.com/product.asp?numRecordPosition=3&amp;amp;P_ID=7863&amp;amp;strPageHistory=cat&amp;amp;strKeywords=&amp;amp;SearchFor=&amp;amp;PT_ID=1078"&gt;Magister Millitum&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And I am very taken with them, so much, that I think that they deserve an entry in my blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have used wooden stands from other retailers, but the MM stands are much better. &lt;span dir="ltr" id=":t2"&gt;They come with two protective films on each side&lt;/span&gt;. And they are perfectly cut. Besides, they are not so high than the wooden stands so, the 10mm miniatures looks better on them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Let's look at some photos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8cQiloOX0qo/ThyAuXKGz2I/AAAAAAAAAGU/caiiYYI-PYo/s1600/IMG_0796.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-8cQiloOX0qo/ThyAuXKGz2I/AAAAAAAAAGU/caiiYYI-PYo/s400/IMG_0796.JPG" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9zbX55k4MTo/ThyApUTTxpI/AAAAAAAAAGI/bgjC6mXmIcE/s1600/IMG_0797.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-9zbX55k4MTo/ThyApUTTxpI/AAAAAAAAAGI/bgjC6mXmIcE/s400/IMG_0797.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eUI1v1M8HVA/ThyAsrV71OI/AAAAAAAAAGQ/LtedK7Mg-ao/s1600/IMG_0799.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-eUI1v1M8HVA/ThyAsrV71OI/AAAAAAAAAGQ/LtedK7Mg-ao/s400/IMG_0799.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;As you can see the Magister Militum &lt;span dir="ltr" id=":t2"&gt;stands are half the thickness of the wooden stands&lt;/span&gt;, and much harder, because they are made of plastic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;span dir="ltr" id=":t2"&gt;Congratulations to Militum Magister s&lt;/span&gt;tands creator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;For the Spanish readers&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="color: blue;"&gt;Esta mañana recibí el pedido de peanas, y otras cosas, de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magistermilitum.com/product.asp?numRecordPosition=3&amp;amp;P_ID=7863&amp;amp;strPageHistory=cat&amp;amp;strKeywords=&amp;amp;SearchFor=&amp;amp;PT_ID=1078" style="color: blue;"&gt;Magister Militum&lt;/a&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;, y he quedado muy gratamente impresionado con la alta calidad de su producto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;Antes había utilizado otras peanas de madera, y no hay punto de comparación las de magister militum son la mitad de altas, por lo que quedan mucho mejor las miniaturas de 10mm, y al ser el corte hecho con láser, todas las peanas tienen las mismas medidas. Además, al ser de plástico los bordes son mucho más resistentes y no se estropean con tanta facilidad.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;Creo que las fotos hablan por si mismas. &lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;Felicidades Magister Militum, un producto de gran calidad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7164927547570019336?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7164927547570019336/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7164927547570019336&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7164927547570019336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7164927547570019336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/07/review-about-stands.html' title='A review of stands'/><author><name>Slorm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11332191230279628393</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_dmj1UNeu7mY/S7kLBScO7MI/AAAAAAAAAAg/O9Q9SiER0Cg/S220/AviadorDro.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8cQiloOX0qo/ThyAuXKGz2I/AAAAAAAAAGU/caiiYYI-PYo/s72-c/IMG_0796.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3992612140999497983</id><published>2011-07-02T19:33:00.000+02:00</published><updated>2011-07-02T19:33:15.947+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hobby'/><title type='text'>Some usefull links about the hobby</title><content type='html'>The guys from Dream Spirit have uploaded a interesting tutorial for make frozen ponds and lakes. They use melted wax.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Very usefull&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/xvDvzzG8W_U/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xvDvzzG8W_U&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/xvDvzzG8W_U&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;I think that if you don't use the varnish spray, you will get a semitransparent texture, that will work very good as water.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For the Spanish readers:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea es derretir velas blancas al fuego, y una vez que está licuado se vierte el líquido en el hueco dejado para el lago. Antes de que se endurezca la cera recomiendan pulverizar algo de barniz de spray, (o al menos eso me parece entender), para así conseguir un aspecto más natural del hielo.&lt;br /&gt;Creo que si no echamos el spray conseguiremos un aspecto más transparente, ideal para representar agua.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3992612140999497983?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3992612140999497983/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3992612140999497983&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3992612140999497983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3992612140999497983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/07/some-usefull-links-about-hobby.html' title='Some usefull links about the hobby'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-4028498862304468151</id><published>2011-06-12T17:29:00.001+02:00</published><updated>2011-06-12T17:33:15.270+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grecia Mitológica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labor of the Gods'/><title type='text'>Review: Labor of Gods</title><content type='html'>A few weeks ago I bought Labor of the Gods, a Goal system version for Mythical Greek Skirmish, between heroes and minions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The rule system follows titles of the company like SuperSystem, or the range "Chaos in...". The players get better results if they get 4+ in they rolls.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; In this ruleset Scott, the author, uses a simple stats configuration, only three elements: Prowess, Endurance and Spirit. All the other elements of the character stats are obtained adding dices to these three elements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;The rules present a lot of ways to configure the characters, the player can choose blessings, backgrounds, and equipments that will convert our normal character in a Gods' son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;I had bought Typhon rulebook from from Alternatives Armies, at it was very interesting because the characters came configured, and it had a lot spells for the heroes, perhaps, too much magic for a mythological world.... in this way LotG works giving to the player the option to have "Special rules", littles bonus, but your heroes won't be Supercharaters, I mean, a group of minions combating your with the same point cost, probably, will defeat your hero, so don't let him alone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Now a little AAR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Yesterday I-16 and me tried the game, two groups of warriors, leaded by two heroes have heard that in the field there where a god relic and they decided to find it and bring it at home.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Here you can see some photos of the event&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5oLy0lr0vhs/TfTawvoCpnI/AAAAAAAACpc/h8mu2XVfpQM/s1600/IMG_0794.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-5oLy0lr0vhs/TfTawvoCpnI/AAAAAAAACpc/h8mu2XVfpQM/s400/IMG_0794.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jt8zeJ1z-m0/TfTazhOAm4I/AAAAAAAACpg/JJnvnhqSxhQ/s1600/IMG_0789.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-jt8zeJ1z-m0/TfTazhOAm4I/AAAAAAAACpg/JJnvnhqSxhQ/s400/IMG_0789.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-myXQoZOW5Ec/TfTa2BTwinI/AAAAAAAACpo/7bsjLnSi9Ok/s1600/IMG_0790.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-myXQoZOW5Ec/TfTa2BTwinI/AAAAAAAACpo/7bsjLnSi9Ok/s400/IMG_0790.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2-j0Rpi9u0Y/TfTaz4DCxkI/AAAAAAAACpk/FewJ7YMUF4M/s1600/IMG_0788.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-2-j0Rpi9u0Y/TfTaz4DCxkI/AAAAAAAACpk/FewJ7YMUF4M/s400/IMG_0788.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yHGLO8fuqVQ/TfTa5aZsrvI/AAAAAAAACps/BzjNL9IaD5c/s1600/IMG_0787.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-yHGLO8fuqVQ/TfTa5aZsrvI/AAAAAAAACps/BzjNL9IaD5c/s400/IMG_0787.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;The high configurability of the game let us to deploy orcs, and goblins and troops sent from Hades against the Xyston's Greeks and Persians.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-4028498862304468151?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/4028498862304468151/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=4028498862304468151&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4028498862304468151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4028498862304468151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/06/review-labor-of-gods.html' title='Review: Labor of Gods'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5oLy0lr0vhs/TfTawvoCpnI/AAAAAAAACpc/h8mu2XVfpQM/s72-c/IMG_0794.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-4196007471246571422</id><published>2011-05-30T00:31:00.006+02:00</published><updated>2011-05-30T13:45:11.454+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avalon Games Review'/><title type='text'>Review: The Hamster That Ate the World</title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;This is my first review, based in an original idea from &lt;a href="http://fantalonia.blogspot.com/"&gt;Fantalonia&lt;/a&gt;, I think that is very interesting to review the wargames that I have because in one side, it forces my to play them, and in the other way, forces my to play something ;). Let's start:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;The Hamster that Ate the World&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;is a mini-game produced by Avalon Games. It is a two players kaiju wargame where a Enormous hamster in attacking and destroying the cities of the valley.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Presentation&lt;/b&gt;: The mini games consist in a PDF file of 1,5 MB, where you can find five pages for the rules, two pages of counters, one page for the monster chart and two pages for the map. &lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Background&lt;/b&gt;: The wargame is based on the idea about a gigantic hamster is attacking and destroying the cities and the army forces tries to destroy him. One side will bring the Hamster moving him destroying all the cities for win the game. The other side, the Army Forces, must produce troops to destroy the monster. The strategic problem is for one side that the number of troops available depends of the number of cities (hexagons) that still are not destroyed. And for the Hamster he must move as fast as possible arriving to the cities and destroying them, to avoid the construction of new units.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;The army forces can produces soldiers, with very low speed and firepower, tanks faster and more powerful, but they can't cross woods or hills. Helicopters more expensive and faster, but with a medium firepower, and cannons with Indirect fire rule. And the powerful Nuclear Weapon, that I think that is too much powerful, because causes 1 hit in each localization of the hamsters, plus 1d6 hits in one of them.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;Writing&lt;/b&gt;: The text is clear and easy to understand. Without images, or any explicative graphic, but the rules don't require them. All is really clear. &lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small; font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Solo-friendliness&lt;/b&gt;: This wargame is not designed to by played as a solo wargame, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="clickable" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="q"&gt;although it is very adaptable to be played alone, because the Army force role is to create troops and attack the Hamster. And the Hamster moves always 4 hex and must go to the near city to destroy it. I consider that it is suitable for solo wargaming if the player plays in the Hamster side, and try to produce the more powerful unit in each city. In fact this night I have played alone, and it flowed very good.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Pros&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Easy to learn, easy to play, suitable for be played alone, and with miniatures. Cheap and fast. Playable again, and from the computer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Cons&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: The background image of the rulebook makes sometimes difficult to read the words.&amp;nbsp; The nuclear bomb is too much powerful, I think that its production must be reduced, to two or three during all the game. If you have a bad luck evening your hamster will not heal his wounds, and will not grow up, and it could be easy to day.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;I think that a printerfriendly version, or the same taking the images layer away could be a very interesting idea.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Overall opinion&lt;/b&gt;: 6-7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Some photos of my battle today played with Gimp and OpenOffice:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8CrneQc0_L0/TeLIueQwlyI/AAAAAAAACoc/omNYOtMFUcE/s1600/Turno+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://2.bp.blogspot.com/-8CrneQc0_L0/TeLIueQwlyI/AAAAAAAACoc/omNYOtMFUcE/s320/Turno+1.jpg" width="320" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xM3tgx9_IhE/TeLIsDzkLdI/AAAAAAAACoY/c84xyX9V1bQ/s1600/Primeros+ataques.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://1.bp.blogspot.com/-xM3tgx9_IhE/TeLIsDzkLdI/AAAAAAAACoY/c84xyX9V1bQ/s320/Primeros+ataques.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EQwGG16zKYg/TeLIvRDoISI/AAAAAAAACog/rvcBmp3Hy_g/s1600/Hamster+Dead.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-EQwGG16zKYg/TeLIvRDoISI/AAAAAAAACog/rvcBmp3Hy_g/s320/Hamster+Dead.jpg" width="303" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-4196007471246571422?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/4196007471246571422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=4196007471246571422&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4196007471246571422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4196007471246571422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/05/review-hamster-that-ate-world.html' title='Review: The Hamster That Ate the World'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-8CrneQc0_L0/TeLIueQwlyI/AAAAAAAACoc/omNYOtMFUcE/s72-c/Turno+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8079645886979837158</id><published>2011-05-04T00:15:00.001+02:00</published><updated>2011-08-05T23:25:47.127+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wordplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Escena II</title><content type='html'>&lt;div&gt;Slorm salio pronto del monasterio, todo iba tranquilo el camino serpenteaba por las montañas y a ambos lados se extendían zonas boscosas con árboles que en su mayoría habían perdido las hojas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;De repente un gruñido llamó la atención de Slorm, un gran lobo negro se acercaba por uno de los lados del sendero, su actitud poco amistosa, no indicaba que tuviera interés en atacar, pero sí que estaba hambriento, y quizá desesperado... slorm detuvo el caballo, y evitando un enfrentamiento directo con el Lobo, trató de encabritar su montura para asustarlo; ésta, asustada por el aspecto amenazante del lobo, se levantó demasiado dejando caer a Slorm al suelo, que revolviéndose rápidamente, empuñó su maza y se dispuso a enfrentarse con la bestia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Más dolido por la pérdida de la montura que por el golpe, buscó una roca a la que subirse, pues el lobo, le rondaba pero parecía inseguro de saltar sobre el sacerdote.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Con un movimiento vacilante, y mientras gritaba para espantar al lobo, Slorm se suió a una gran roca que estaba junto al camino y desde allí lanzó pequeños guijarros al lobo, mientras maldiciendo veía alejarse su montura con las provisiones y gran parte de su dinero.... El lobo no parecía dispuesto a atacar, pero tampoco parecía asustado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; La situación era tensa, Slorm comenzaba a cansarse de gritar y se había quedado sin guijarros, y el lobo no hacía otra cosa que gruñir y rodear la roca, no encontraba por donde subir y sorprender al hombre. De repente, doblando una curva apareció una cuidada carroza, tirada por dos caballos, el lobo al escuchar el ruido de los cascos, miró desafiante, y decidió huir y esconderse en la espesura del bosque. Slorm por su parte, recuperando el resuello, trató de distinguir a quién podría pertenecer aquel vehículo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El carruaje se detiene a su lado, el conductor sin cambiar el gesto, iba embutido en un azulado capote que le tapaba la cara, de dentro surgió un voz conocida por el monje, que le dijo:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Slorm... ¿vas a estar ahí toda la mañana?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Slorm sorprendido trata de vislumbrar entre las sombras del carruaje a quién pertenece esa voz conocida, mientras, de un salto baja de la roca y entra en el carruaje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Ya dentro, ve que el interlocutor es ¡¡Julius!! Slorm sorprendido, le dice&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- ¡Hombre Julius! , ¡Qué bien te veo!.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Julius el "tonto" del monasterio siempre le había dado un poco de pena a Slorm, pero su afinidad religiosa por Sachemet, había hecho que en más de una ocasión le hubiera salvado el pellejo ante Rosemary.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Pasa, pasa maese Slorm, tenemos mucho de lo que hablar - dijo Julius, mientras comenzaba a jugar con una bolsa de cuero que rezuma un extraño olor - ¡cochero, vámonos!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Mientras Slorm se acomoda en la carroza, mira a Julius y piensa que hay algo distinto en él, ese aspecto de tontorrón a cambiado, y que ahora tiene una mirada desafiante, casi sarcástica, y aquella carroza... tiene un aspecto demasiado cuidado como para pertenecer a un loco... mientras, nota como con el vaivén del vehículo le está entrando un sueño horrible, pero incentivado por descubrir qué está pasando, y qué tiene Julius que contarle, hace un esfuerzo títánico e incorporándose, abre un ventanuco y dice a su acompñante&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;- Vaya, parece que el aire se ha enrarecido aquí un poco, permitidme abrir este ventanuco para disfrutar de la brisa del bosque.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Juluis parece contrariado, guarda la bolsa en una caja en el suelo, y resuelto dice a Slorm, vaya parece que el momento de hablar ha llegado.....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8079645886979837158?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8079645886979837158/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8079645886979837158&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8079645886979837158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8079645886979837158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/05/escena-ii.html' title='Escena II'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-4776801919338402270</id><published>2011-04-25T01:18:00.001+02:00</published><updated>2011-08-05T23:26:33.996+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wordplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Escena I</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;Slorm baja a las caballerizas y llama al mozo de cuadras, este un hombre fornido de aspecto poco simpático se acerca a él mientras maldice entre dientes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;- ¿Qué desea? - dice, mientras mastica algo de tabaco&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;- Alabado sea Amón, vengo a recoger mi montura pues debo partir en breve para solventar un requerimiento de Monseñor Rosemary.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;- Ah sí....- responde dubitativo, mientras mira en dirección a las cuadras, - la tenía especialmente aquí preparada para vos, Capellán Slorm, la buena de Rogelia, estará en cantada de llevaros a vuestro destino.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;Haciéndose a un lado, señala a una burra de color gris que tranquila pace atada a un poste. Slorm siente como le arde la sangre, y apretando los puños y controlando su tono de voz malhumorado dice al mozo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;- Le agradezco el animal de carga que me ofrece, y no dudo que Rogelia sea una buena montura para distancias cortas y otros menesteres, pero Hockeim queda lejos, y dudo que Rogelia pueda llevarme con la premura que requiere esta situación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;El mozo, frunce el ceño, y revolviéndose escupe al suelo una sustancia verde y gomosa, e indica que Slorm que podrá coger el caballo que está en la tercera cuadra, pero que lo cuide, mientras se aleja dando alguna patada a las bolas de estiércol que &amp;nbsp;hay caídas por el suelo. Slorm, maldiciéndole en voz baja, se acerca al caballo y cogiéndole por las riendas, lo acaricia para tranquilizarlo y se dirige con él hacia su celda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&amp;nbsp;Allí con tranquilidad sentado en su camastro lee la carta de Monseñor, en ella le indica que debe acudir al pueblo de Hockeim,&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;que esta ubicado a cinco&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;días&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;de viaje hacia el norte, cerca de las grandes montañas,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;allí&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;debes reunirte con el jefe del pueblo se tiene constancia que en el pueblo, se sigue adorando a Sachemet, y su misión es averiguar si esto es cierto, y si es así, purgar a los herejes y traer con vida al jefe del culto al monasterio para que sea interrogado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Slorm se mordió le puño, Hockeim era un pueblo que siempre se había mostrado disconforme con los gobernantes que habían llegado allí, durante las revueltas había quemado el palecete del gobernador y habían ahorcado a toda la familia del gobernador, si volvía ha haber levantamientos, el duque Losnal había amenazado con quemar el pueblo completamente.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Slorm pensó que sería bueno tratar de contactar con Julius, un fraile del convento que había mostrado en ocasiones cierta fidelidad a Sachemet, pero de quien Slorm no se fiaba del todo, los demás monjes trataban de evitarle pues solía hablar sólo y algunas noches se le había visto salir del convento a hurtadillas en dirección a las granjas cercanas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Pero la situación lo exigía, así que durante las horas del rezo le pasó una nota a Julius preguntándole con quién podría contactar en Hockeim para saber cómo estaba la cosa y si sería posible que le acompañase. Julius tras leer la nota se levanto de su reclinatorio y farfullando se acercó al Slorm y le dijo que en la cena le daría una sorpresita mientras se reía malicioso, Slorm pensó, este tipo está tarado, espero que pronto alguien le eche de aquí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Llegada la hora de la cena en su mendrugo de pan, Slorm encontró una nota garabateada, en la que ponía, "herrero". Slorm sorprendido se guardó la nota y comió intranquilo, mientras pensaba cómo podría contactar con el herrero y como podría solucionar la situación en la que se encontraba.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse;"&gt;&amp;nbsp;Tras realizar sus abluciones nocturnas, se acostó y entró en fase de meditación, hasta el día siguiente....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-4776801919338402270?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/4776801919338402270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=4776801919338402270&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4776801919338402270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4776801919338402270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/escena-i.html' title='Escena I'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3781806882782598267</id><published>2011-04-25T00:45:00.000+02:00</published><updated>2011-04-25T00:45:53.698+02:00</updated><title type='text'>Introducción</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Slorm llevaba ya más de una hora esperando a que Monseñor Rosemary le atendiera, se había distraído observando las escarpadas montañas del paisaje, era impresionante cómo aquella gente ruda podía sobrevivir en un terreno tan inhóspito, y siempre bajo la amenaza de un invasión orca... de repente la puerta se abrió y el padre Miguel le hace señas para que se acerque y entre en la habitación donde Monseñor Rosemary le está esperando.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;La habitación grande y fría sólo estaba decorada con una gran estantería donde centenarios volúmenes están cubiertos de polvo, en el escritorio central, rodeado de más libros Rosemary sin levantar la vista de sus quehaceres, lanza un gruñido y da al padre Miguel un sobre cerrado, este a su vez se lo entrega a Slorm, mientras entre cuchicheos le indica que debe viajar a Hockeim inmediatamente y que en la carta están las demás instrucciones. Mientras invitándole a salir le informa de que acuda a las caballerizas donde el maestro de cuadras le tendrá preparada la montura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Antes de poder preguntar nada ni de poder agradecer la confianza depositada en el, Slorm escucha como la puerta se cierra a su espalda, y diligente se dirige a las cuadras mientras guarda entre sus hábitos el sobre,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;"será mejor abrir la carta en mi celda, en privado...."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3781806882782598267?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3781806882782598267/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3781806882782598267&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3781806882782598267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3781806882782598267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/introduccion.html' title='Introducción'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7198666321448883187</id><published>2011-04-25T00:25:00.001+02:00</published><updated>2011-08-05T23:31:08.997+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wordplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Trasfondo RPG</title><content type='html'>&lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Nació en el ducado de Iolp, sus padres un noble guerrero de la baja nobleza y la hija de un noble terrateniente de Camos. Fue el cuarto hijo de una gran familia con 8 hermanos. Como la riqueza familiar no era demasiada, la herencia no fue menos era exigua, se vio obligado a alistarte en el ejército de Iolp, pasaron los años y llegó a convertirse en comandante de fila. Todo parecía depararle una tranquila vida cuando comenzaron los alzamientos de los campesinos en contra de las altas tasas del duque, las consecuentes batidas de castigo contra los rebeldes, que terminaban en verdaderas sangrías para los campesinos, provocaron en él una crisis existencial y decidió abandonar el ejército, y se retiró a un convento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tras varios años trabajando como acólito de a la orden Imhotep, pasó a ser monje itinerante ayudando a los aldeanos: educándolos, sanando a su ganado, etc... Al cabo de los años entró en contacto con una orden militar religiosa secreta, la secta de Sachemet, que hacía una lectura libre de los sagrados textos de Amón Ra basada en la idea de que los aldeanos debían controlar los centros de producción y no ser vasallos de sus señores, de hecho esta secta estuvo detrás de los alzamientos campesinos. Motivado por esta concepción, Slorm se unió a la secta, que en aquel momento tenía menos de 100 seguidores y comenzó a expandir su palabra entre el vulgo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;b&gt;Edad&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt; 33&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;Camino de la Vida&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Born Noble, Lead to Professional Soldier, Foot Soldier, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Lead to Villager, Acolyte, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Lead to Religious, Itinerant Monk/Nun, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Military Order, Military Order&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;Creencias&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Mantener oculta su pertenencia a la orden.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; margin-right: -0.74cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Terminar con los señores feudales con tasas abusivas (si cobran más del 10% de las tasas los aldeanos)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Proteger y conseguir la emancipación de los campesinos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Traits:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;i&gt;Body&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Corpulento   4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Bravo  3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pelea  4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Maza  4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cabalgar 3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Escudo  3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Mind:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Disciplinado  5d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Leer  y Escribir 3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;H  de las Religiones 4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Rituales  4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Doctrina  6d &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Burocracia  3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Conocimiento  del Templo 3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;i&gt;Soul&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Meditación  3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ver  el Alma  4d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Persuasión  5d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Temperamental 5d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Devoción  Fanática 6d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sanar  heridas  5d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sanar  enfermedades   3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Afiliación: Pertenezco a la Orden secreta de Sachemet 2d, Perteneciente a la orden de Imhotep 3d.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Reputación: 3d Buena reputación entre el vulgo, mala reputación entre la alta aristocracia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Armas: Maza (+1d)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Recursos : 3d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="font-family: Georgia,'Times New Roman',serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7198666321448883187?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7198666321448883187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7198666321448883187&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7198666321448883187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7198666321448883187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/trasfondo-rpg.html' title='Trasfondo RPG'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7829560588433250446</id><published>2011-04-25T00:23:00.005+02:00</published><updated>2011-05-04T00:17:15.957+02:00</updated><title type='text'>Volviendo a la Inocencia</title><content type='html'>El otro día el bueno de &lt;a href="http://yoyomismoymiskekos.blogspot.com/"&gt;Mitxel&lt;/a&gt;, vino a calentarme la cabeza con un nuevo reglamento basado en su bien amado &lt;a href="http://www.burningwheel.org/"&gt;Burning Wheel&lt;/a&gt;, el WordPlay una versión simplificada y ligera de BW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Como buen friky, soy débil así que ni corto ni perezoso he creado un personaje, Slorm, y hemos comenzado a &amp;nbsp;jugar un partida de rol vía email, he aquí las andanzas de Slorm,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/trasfondo-rpg.html"&gt;Trasfondo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/introduccion.html"&gt;Introducción&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/escena-i.html"&gt;Escena I&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/05/escena-ii.html"&gt;Escena II &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7829560588433250446?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7829560588433250446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7829560588433250446&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7829560588433250446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7829560588433250446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/04/volviendo-la-inocencia.html' title='Volviendo a la Inocencia'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6545243073381399872</id><published>2011-02-19T22:05:00.000+01:00</published><updated>2011-02-19T22:05:20.880+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><title type='text'>Emboscada SBH: "A la caza del Noble"</title><content type='html'>Hace unos días Nakamura publicó en &lt;a href="http://fantalonia.blogspot.com/2011/02/solo-ambush-scenario-for-song-of-blades.html"&gt;su blog&lt;/a&gt;, un escenario para SBH que consistía en una emboscada a un grupo de humanos que protegían a un noble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El objetivo es sencillo por un lado que los humanos llegasen a salir de la mesa, y por otro, que los orcos matarán al noble y de camino, todos los que pudiesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;La traduccción podéis verla aquí&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Después de pintar mis miniaturas de &lt;a href="http://www.copplestonecastings.co.uk/range.php?range=FAN"&gt;Copplestone&lt;/a&gt; me dispuse a probar el escenario, y aquí está el desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Despliegue Inicial&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNsXiZAI/AAAAAAAACUU/Bkw3U42YYMw/s640/Despliegue%20Inicial%20Ambush.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh5.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNsXiZAI/AAAAAAAACUU/Bkw3U42YYMw/s400/Despliegue%20Inicial%20Ambush.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El Noble en el centro, cubierto por delante por los arqueros y atrás los guerreros.&lt;br /&gt;Los Orcos, en punto de salida del camino un wargo, y a los lados un bugbear y los demás orcos a cada lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Primeros Turnos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNy-4suI/AAAAAAAACUc/UgZ2G6cz8rg/s640/Avance.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNy-4suI/AAAAAAAACUc/UgZ2G6cz8rg/s400/Avance.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas avanzan, quedándose atrás el Noble y uno de los guerreros, ya que le Guerrero Enano sacó un doble 1 :(&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArSfehfUI/AAAAAAAACUw/aU-XTnArTns/s640/Primer%20doble%201.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArSfehfUI/AAAAAAAACUw/aU-XTnArTns/s400/Primer%20doble%201.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El Bugbear avanzó para machacar al Enano, pero el apoyo de los otros dos guerreros hizo que diera con sus huesos en el suelo &lt;i style="color: red;"&gt;¡¡Primera Sangre!!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArRjGnEEI/AAAAAAAACUs/NkaRpIKCl9Q/s640/Primera%20Sangre.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh6.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArRjGnEEI/AAAAAAAACUs/NkaRpIKCl9Q/s400/Primera%20Sangre.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El Noble, muy listo él, avanza entre las tropas aliadas, y un orco con un disparo certero le empala el cerebro....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnOEKiU8I/AAAAAAAACUg/ZPYaNagG7SM/s640/Muere%20el%20noble.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnOEKiU8I/AAAAAAAACUg/ZPYaNagG7SM/s400/Muere%20el%20noble.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Pero como, iba a vovler a empezar a jugar la aprtida, no hay nada como hacer un cambio de resultados...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArSufkOnI/AAAAAAAACU0/4YoY79tPBBo/s640/What%20if.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWArSufkOnI/AAAAAAAACU0/4YoY79tPBBo/s400/What%20if.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Milagrosamente, el Noble sobrevive al disparo, y sus hombres corren a cubrirle, mientras entre diente, le maldicen por su osadía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Los guerreros, apoyados por los rayos parálizantes del mago, terminan con el otro wuagro, el arquero y el otro bugbear, mientras los arqueros cubren al noble, que al final sale corriendo, más aterrorizado que victorioso, en dirección al punto de salida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNyRyzdI/AAAAAAAACUY/6oFVt-xi0z4/s640/Final.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh6.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNyRyzdI/AAAAAAAACUY/6oFVt-xi0z4/s400/Final.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Resumen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Un escenario sencillo, pero que si no se protege al Noble se puede pasar muy mal. Por lo tanto recomiendo jugarlo protegiendo constatemente al Noble. Y ¡¡cuidado con los Bugbear!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6545243073381399872?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6545243073381399872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6545243073381399872&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6545243073381399872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6545243073381399872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/02/emboscada-sbh-la-caza-del-noble.html' title='Emboscada SBH: &quot;A la caza del Noble&quot;'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/_uvptDpSuh7M/TWAnNsXiZAI/AAAAAAAACUU/Bkw3U42YYMw/s72-c/Despliegue%20Inicial%20Ambush.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5460712242286500822</id><published>2011-01-24T22:24:00.001+01:00</published><updated>2011-01-25T23:22:10.225+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HYW'/><title type='text'>Adaptación para Guerra de 100 años, de SBH</title><content type='html'>Ken de "Lilies, Lions and Little Men", ha tenido a bien compartir con nosotros su adaptación de SBH para la Guerra de Cien Años, basándose en los perfiles del juego Cry Havoc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Espero, en algún momento, poder colgar aquí la versión en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Mientras a conformarse con la versión inglesa: &lt;a href="http://lilieslionsandlittlemen.blogspot.com/2011/01/song-of-lilies-and-lions.html"&gt;http://lilieslionsandlittlemen.blogspot.com/2011/01/song-of-lilies-and-lions.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5460712242286500822?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5460712242286500822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5460712242286500822&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5460712242286500822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5460712242286500822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/adaptacion-para-guerra-de-100-anos-de.html' title='Adaptación para Guerra de 100 años, de SBH'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3699067823238130394</id><published>2011-01-24T22:21:00.001+01:00</published><updated>2011-01-24T22:25:15.089+01:00</updated><title type='text'>COSAS</title><content type='html'>&amp;nbsp;- &lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/adaptacion-para-guerra-de-100-anos-de.html"&gt;Adaptación para Guerra de 100 años, de SBH&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3699067823238130394?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3699067823238130394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3699067823238130394&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3699067823238130394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3699067823238130394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/cosas.html' title='COSAS'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-520323972467536228</id><published>2011-01-22T20:21:00.002+01:00</published><updated>2011-01-23T00:13:41.185+01:00</updated><title type='text'>Asalto a la Granja</title><content type='html'>Las tropas británicas debían asaltar una granja para liberar el acceso al puente.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En la granja dos pelotones de franceses defienden el acceso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Esto fue lo que ocurrió:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Despliegue británico &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8DFgaqI/AAAAAAAACQM/agJq7V2h_Lg/s1600/IMG_0336.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8DFgaqI/AAAAAAAACQM/agJq7V2h_Lg/s320/IMG_0336.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Despliegue francés&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8OJZPjI/AAAAAAAACQQ/uFgjGrQwnbU/s1600/IMG_0337.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8OJZPjI/AAAAAAAACQQ/uFgjGrQwnbU/s320/IMG_0337.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas británicas avanzan sobre las posiciones francesas que esperan pacientes, seguros de que los Voltigeur conseguirán detenerlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8RcXKlI/AAAAAAAACQU/x1VkvGmWVek/s1600/IMG_0342.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8RcXKlI/AAAAAAAACQU/x1VkvGmWVek/s320/IMG_0342.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Tres turnos después, el fuego de mosquetes franceses borra de la mesa la unidad francesa que protegía el avance, y los Voltigeur al verse superados en número huyen en dirección a la granja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8fovcbI/AAAAAAAACQY/TCWQtPyllek/s1600/IMG_0344.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8fovcbI/AAAAAAAACQY/TCWQtPyllek/s320/IMG_0344.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los aliados prusianos avanzan sobre el fuente en columna, cuando un disparo apuntado acierta en las tropas de la cabeza de la columna, matando a las primeras tropas y al líder la unidad, lo que provoca la desbandada de estas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTskIrPV3gI/AAAAAAAACQ4/AVQnpHbIRkU/s1600/IMG_0345.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTskIrPV3gI/AAAAAAAACQ4/AVQnpHbIRkU/s320/IMG_0345.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Quedando el campo de batalla así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhpEcY9I/AAAAAAAACQo/RBvYIeXhamM/s1600/IMG_0351.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhpEcY9I/AAAAAAAACQo/RBvYIeXhamM/s320/IMG_0351.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas británicas, preocupadas por las bajas, deciden no exponerse a una carga directa contra los franceses, y bordean el río bajo la mosquetería enemiga, con la intención de ablandar a los defensores....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhnBLXEI/AAAAAAAACQk/cVGRWaaDDsU/s1600/IMG_0348.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhnBLXEI/AAAAAAAACQk/cVGRWaaDDsU/s320/IMG_0348.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Consiguiendo todo lo contrario, pues son ellos los que sufren nuevas bajas, por lo que deciden retirarse, y esperar la llegada de refuerzos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshh9UybJI/AAAAAAAACQs/GxeEljkWyIo/s1600/IMG_0356.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshh9UybJI/AAAAAAAACQs/GxeEljkWyIo/s320/IMG_0356.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhz8DFAI/AAAAAAAACQw/04rbEOSBAeY/s1600/IMG_0358.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTshhz8DFAI/AAAAAAAACQw/04rbEOSBAeY/s320/IMG_0358.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;: La Granja no es tomada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Comentarios&lt;/b&gt;: La partida la jugamos &lt;a href="http://yoyomismoymiskekos.blogspot.com/"&gt;Mitxel&lt;/a&gt; y yo. Franceses contra británicos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Cada peana, que tenía dos miniaturas, representaba a una miniatura. &lt;br /&gt;Hicimos unas pequeñas modificaciones a las reglas:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- El NCO puede estar al mando de un grupo de tropas con un alcance Medio. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Cualquier grupo de al menos 5 miniaturas pueden agruparse y realizar acciones de grupo, designando a una de ellas como suboficial que organizará las acciones de la unidad durante ese turno. Todas las tropas deberán mantenerse en contacto al darse la orden. Esto agiliza el juego mucho, ya que por ejemplo, el jugador británico, sólo debía tirar los veces para activar las unidades, uno por cada grupo. Cuando comenzó a haber bajas, los grupos se deshicieron, y las activaciones requirieron de tiradas individuales para recuperar a las tropas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Addeda&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas participantes fueron:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Británicos&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Oficial Británico&lt;br /&gt;10 Línea ingleses&lt;br /&gt;Oficial (2º al Mando) Prusiano&lt;br /&gt;5 Líneas prusianos novatos, con perfil de Líneas británicos Green.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Franceses&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Oficial Francés&lt;br /&gt;11Líneas franceses&lt;br /&gt;2 Voltiguer&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-520323972467536228?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/520323972467536228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=520323972467536228&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/520323972467536228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/520323972467536228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/asalto-la-granja.html' title='Asalto a la Granja'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TTsg8DFgaqI/AAAAAAAACQM/agJq7V2h_Lg/s72-c/IMG_0336.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-1061698533577725111</id><published>2011-01-22T19:21:00.001+01:00</published><updated>2011-01-22T20:22:36.650+01:00</updated><title type='text'>AAR</title><content type='html'>Reportajes de partidas jugadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/asalto-la-granja.html"&gt;Asalto a la Granja (SDS)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-1061698533577725111?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/1061698533577725111/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=1061698533577725111&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1061698533577725111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1061698533577725111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2011/01/aar.html' title='AAR'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-2652628455387149297</id><published>2010-11-07T01:33:00.000+01:00</published><updated>2010-11-07T01:33:46.611+01:00</updated><title type='text'>Savage Worlds - Unas palabras</title><content type='html'>Savage Worlds, es un sistema de RPG multiambiental que resuelve los combates con miniaturas, al estilo del nuevo D&amp;amp;D 4.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En mi búsqueda de un wargame que me permitiera representar combates con miniaturas pero que además, tuviese personajes con perfil propio de habilidades y característics, el otro día me reencontré con ese juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El sistema es sencillo, pero tienen su intrígulis, así que si quereis saber cómo funcina &lt;a href="http://www.peginc.com/Downloads/SWEX/MS_espFull-2.pdf"&gt;aquí&lt;/a&gt; están las reglas reducidas en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Lo he probado y he quedado bastante contento, y a continuación paso a relatar el escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; El joven Hutchen, llevaba todo el día de viaje y estaba realmente cansado, así que decidió que descansaría en el siguiente pueblo, llamado Moorse, muy cercano a la carretera principal. Para llegar allí debía atravesar un camino poco transitado de no maś de 2 kilómetro, así que se puso en camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Cuando ya comenzaba a ver las luces de las casas del pueblo, le pareció escuchar como entre los matojos sonaban unas pisadas y unos cuchicheos, así que se agazapó y preparó su arco, "Espero que no sean bandidos, estoy realmente cansado y no tengo ninguna gana de tardar más en encontrar una posada"-pensó.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;De entre las sombras aparecieron dos goblins índigos, y allí donde hay dos de estos seres, hay más, así que Hutchen decidió dar un pequeño rodeo para evitarlos, con tan mala suerte que estos le vieron y comenzaron a avanzar hacia él, con un tiro certero mató a uno, y el otro atemorizado se agazapó, mientras comenzó a chillar en su extraña lengua, y pasos rápidos sonaron a ambos lados del camino, "No estamos solos" pensó Hutchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En unos momentos 5 goblins corrían con sus lanzas al viento en dirección al solitario kobold. Éste, consiguió detener a uno más, mientras los otros caían sobre él. Tiró su arco al suelo y armado con su espada corta, detuvo los furiosos ataques de las mezquinas criaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El combate se alargó durante unos minutos, Hutchen comenzaba a sentirse cansado, y la sangre oscura de los goblins hacía que la espada se resbalase de sus manos, cuando de repente, enre las sombras surgió una criatura, que con un certero golpe consiguió cercenar la cabeza de uno de los ataques del viajero, los otros dos quedaban atemorizados por la repentina ayuda, trataron de huir pero uno de ellos murió ensartado por la espada corta de nuestro protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- ¿Estás bien muchacho?- Preguntó el hombre que había surgido de entre las sombras&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Gracias a vos, parece que he conseguido librarme de esos patanes- resopndió Hutchen mientras envainaba su espada. - ¿A quién debo el honor?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Soy Alexey, y estos son mis hombres, guardamos este camino de asaltantes, oímos tus gritos y venimos en tu ayuda.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Pues muchas gracias caballero, pero almento informarle que no dispongo de demasido dinero para poder pagar vuestros servicios, quiza una cena en el pueblo, pueda pagar mi deuda con vos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Alexey sonrió y dándole una palmada en la espalda al joven avazó tras él en dirección al pueblo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-2652628455387149297?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/2652628455387149297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=2652628455387149297&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2652628455387149297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2652628455387149297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/11/savage-worlds-unas-palabras.html' title='Savage Worlds - Unas palabras'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5510517532251689133</id><published>2010-10-24T22:28:00.000+02:00</published><updated>2010-10-24T22:28:32.451+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reinos Jóvenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Elric'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Yyrkoon'/><title type='text'>El Renacer de los Reinos Jóvenes</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hoy comienzo una pequeña camapaña ambientada en los Reinos Jóvenes, de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Michael_Moorcock"&gt;Moorcock&lt;/a&gt;, pero con un pequeño cambio para darle más vidilla.... pongámonos en situación:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img233.imageshack.us/img233/8343/moykce0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img233.imageshack.us/img233/8343/moykce0.jpg" width="505" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Tras el asalto a Dhoz-Kam, y la rotura del Espejo de los Recuerdos, Elric volvió a la Isla de los Sueños con su amada Cymoril, quien, según cuenta la leyenda, con uno de los fragmentos del Espejo, borró la mente de Elric, convirtiéndolo en su mascota. Desde entonces, la nueva emperatriz recuperó los antiguos ritos de los &lt;strike&gt;Elfos Oscuros&lt;/strike&gt; Melniboneses, y los dioses del Caos vuelven a gobernar los destinos de Imrryr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Con la recuperación del poder del Caos, el plano de los Reinos Jóvenes se ha vuelto mucho más accesible para los demonios que han comenzado a&amp;nbsp; crear pequeñas colonias en las zonas más inhóspitas, el amanecer de las fuerzas del Caos ha comenzado..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;¿Cuál es el destino de los Reinos jóvenes? ¿Deben superar esta dura prueba las nuevas naciones por sí solas?, o ¿esperar a Yyrkoon y nombrarle Campeón Eterno para que devuelva el equilibrio y termine con el gobierno de terror de Cyrmoril la sacerdotisa?&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;Oscuros tiempos se ciernen sobre los reinos jóvenes.....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5510517532251689133?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5510517532251689133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5510517532251689133&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5510517532251689133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5510517532251689133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/10/el-renacer-de-los-reinos-jovenes.html' title='El Renacer de los Reinos Jóvenes'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3711966079207679469</id><published>2010-09-22T00:08:00.002+02:00</published><updated>2010-10-03T18:11:08.588+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Splinterd Light Miniatures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krishtel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kobolds'/><title type='text'>Limpiando el Pueblo</title><content type='html'>&lt;i&gt;&lt;b&gt;NOTA: Este escenario al igual que los futuros, eso espero, será una copia de las partidas jugadas por &lt;a href="http://javieratwar.blogspot.com/2010/09/wip-red-sand-purple-sky-new-hero-is.html"&gt;Blacksmith en su blog&lt;/a&gt;, pero utilizando el sistema UF+THW.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krishtel, es un kobol que ha vivdo durante mucho tiempo en los profundos bosques del Jardín de Tarn, pero en los últimos meses decidió que debía conocer mundo, la principal causa de esta decisión fue porque en la zona comenzó a escasear la comida, debido a las grandes sequias de los últimos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;        &lt;style type="text/css"&gt;td p { margin-bottom: 0cm; }p { margin-bottom: 0.21cm; }&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 647px;"&gt;&lt;col width="53"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="54"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="165"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td colspan="6" width="320"&gt;&amp;nbsp;Name: Krishtel&lt;/td&gt;   &lt;td colspan="3" width="161"&gt;PV: 102&lt;/td&gt;   &lt;td width="165"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Weapons&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="53"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;M&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Fgt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Shg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Rep&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Cow&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Arm&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;SSv&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Sz&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;CD&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="165"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;CW&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="53"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="54"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="165"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Sword&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td colspan="9" width="481"&gt;&amp;nbsp;R8&lt;/td&gt;   &lt;td width="165"&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;Long Bow &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Así pues, siguiendo las aventuras de BlackSmith.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Krishtel llegó a un pueblo del que se oían extrañas historias que hablaban de la desaparición de un niño, de muerte de ganado, y que todas aquellas cosas ocurrían durante las oscuras noches de Luna Llena; así pues nuestro pequeño héroe decidió solventar aquel misterio, y mientras tener un sitio donde dormir un tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; La primera noche de Luna Llena, la campana del templo restañó para avisar a los lugareños que debían cerrar todos los postigos ventanas de sus casas, pues las horas de oscuridad y terror se aproximaban. Un nutrido grupo de feligreses, despidieron a Krishtel desde la puerta del templo, entraron a orar, para que aquella noche no hubiera más muertes, y Krishtel se internó en la oscuridad de la noche.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En la oscuridad de la noche Krishtel avanzó por el viejo camino de la mina, a lo lejos escuchó unos chasquidos, y preparó su arco...&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKikDZmf7TI/AAAAAAAACDY/JqtOrtq01F8/s1600/IMG_0398.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKikDZmf7TI/AAAAAAAACDY/JqtOrtq01F8/s640/IMG_0398.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: verdana; font-size: 130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana; font-size: 130%;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;De entre las sombras surgieron dos goblins, que parloteando se acercaron amenazantes, Krishtel abrió fuego contra ellos, eliminando al arquero, mientras el otro continuaba avanzando, justo cuando se disponía a cargar otra certera flecha hizo caer al otro, mientras tando por el otro lado ruidos de carreras en la expesura avisaron al pequeño Kobold de que no se encontraba solo....&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPYXIFkI/AAAAAAAACDg/Wg8lmnQW6Sk/s1600/IMG_0400.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPYXIFkI/AAAAAAAACDg/Wg8lmnQW6Sk/s640/IMG_0400.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dos goblins más surgieron del bosque cercano, pero Krishtel preparado  los ensartó con su espada en un momento, parecía que el misterio estaba  resuelto, las razzias goblins en la zona eran historia....&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPcTFQgI/AAAAAAAACDk/2kHfUysfWw0/s1600/IMG_0401.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPcTFQgI/AAAAAAAACDk/2kHfUysfWw0/s640/IMG_0401.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Cuando de repente, Krishtel vió parpadear una luz en mitad de la noch, y un rayo surgió del otro lado del bosque y fue a impactar contra Krishtel que dolorido cayó al suelo &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPudJtkI/AAAAAAAACDo/PBG7dSb3kU8/s1600/IMG_0404.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKipPudJtkI/AAAAAAAACDo/PBG7dSb3kU8/s640/IMG_0404.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Mientras, dos goblins más avanzaron, y se produjo un combate encarnizado, al final nuestro héroe consiguió vencerlos, pero cuandos e disponía a seguir al hechicero que le había lanzado aquel proyectil mágico, se dió cuenta de que aquella herida no dejaba de sangrar, y pensó que sería mejor volver al pueblo, esperando que los lobos dieran buena cuenta del maldito hechicero....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3711966079207679469?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3711966079207679469/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3711966079207679469&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3711966079207679469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3711966079207679469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/09/limpiando-el-pueblo.html' title='Limpiando el Pueblo'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uvptDpSuh7M/TKikDZmf7TI/AAAAAAAACDY/JqtOrtq01F8/s72-c/IMG_0398.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5105381563362821603</id><published>2010-07-06T23:43:00.000+02:00</published><updated>2010-07-06T23:43:44.909+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grecia Mitológica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Typhon'/><title type='text'>Probando el Typhon con UF + CR</title><content type='html'>Esta vez a la segunda ha ido la vencida, esta tarde he conseguido superar la primera partida de la campaña de Isarius.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;He utilizado la ambientación de Grecia Mitológica que hice para UF, pero he mantenido los hechizos y los perfiles de Typhon, y como era de esperar ha funcionado muy bien, las tropas se han ido moviendo por el campo de batalla a su aire, y aunque por poco Isarius muere por segunda vez he conseguido expulsar a los espartanos del camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Se quereis la modificación, pedidla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Más tarde subiré el desarrollo de la partida, Escena I&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5105381563362821603?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5105381563362821603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5105381563362821603&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5105381563362821603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5105381563362821603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/07/probando-el-typhon-con-uf-cr.html' title='Probando el Typhon con UF + CR'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5543412789626045580</id><published>2010-06-30T12:59:00.001+02:00</published><updated>2010-06-30T12:59:49.739+02:00</updated><title type='text'>Probando un nuevo reglamento: Typhon</title><content type='html'>Hace unas semanas recibí me pedido de &lt;a href="http://www.15mm.co.uk/"&gt;15mm.co.uk&lt;/a&gt;, en él se encontraba el  reglamento de &lt;a href="http://www.15mm.co.uk/Typhon_Rulebook.htm"&gt;&lt;b&gt;Typhon&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;,  entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Typhon es un reglamento de 2004,  ambientado en la grecia mitológica y simula los combates entre los  héroes y sus seguidores. El sistema sigue el sistema de Erin y  Darkestorme, teniendo que superar el jugador una tirada de dificultad,  que normalmente ronda los 6+, 7+ u 8+. Tiene diferentes perfiles  genéricos para Héroes, Campeones y Guerreros, además, de multitud de  criaturas propias de los mitos griegos. Por otra parte todos los héroes y  campeones tienen acceso a una serie de "hechizos" o "dones" de sus  dioses del Olimpo, que les permite mejorar el perfil, invocar criaturas,  etc....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Si lo comparamos con DarkStorme, sería el  mismo reglamento, pero ambientado en otra época y con reglas especailes  apra esa ambientaión: dioses, tropas, armas, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;He  jugado un par de partidas y me ha resultado interesante, auqnue como  las e jugado solo, he echado en falta un sistema de reacciones, lo  siento estoy enganchado a que las tropas se muevan solas, por eso he  decidido que haré una modificación para poder utilizar el UF. Lo que más  me anima a hacer la modificaciones es que los hechizos pueden seguir  funcionando igual, y que sólo tendré que modificar mínimante los  perfiles de las tropas que en lugar de ser por dificultad combatirán con  su HA más la tirada de dado. Con esto evito las múltiples tiradas de  dado que exige el juego, y que para jugar en solitario lo hacen un poco  engorroso ya que al final no sabes por qué fase de tirada de dados vas.  Quizá jugado en compañía gane enteros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Por cierto, en  el juego viene una campaña de tres escenarios la mar de interesantes y  que usan muy pocas miniaturas (3 y 5 por bando), ideales apra aprender  el sistema de juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5543412789626045580?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5543412789626045580/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5543412789626045580&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5543412789626045580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5543412789626045580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/06/probando-un-nuevo-reglamento-typhon.html' title='Probando un nuevo reglamento: Typhon'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3244936817523517089</id><published>2010-05-30T19:15:00.003+02:00</published><updated>2010-09-22T00:13:41.676+02:00</updated><title type='text'>Camino del Norte</title><content type='html'>Tras unos días de descanso y recuperación Krishtel decide que debe emprender su viaje hacia el Norte, hacia Orris, habla con sus copañeros y tan sólo un hondero y dos guerreros deciden unirse al grupo de Krishtel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Tras tirar en la tabla de Reclutamiento, sólo consigo dos éxitos, así que el 50% de la banda.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El grupo de Krishtel atraviesa las llanuras de Lorimor, por la carretera principal, por seguridad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Tiro en la tabla de encuentros y obtengo un encuentro con Werebats, cerca de un poblado, lanzo en la tabla de Encuentros de Aventureros y obtengo una A, es decir, Raid. Como Kristhel es Neutral Bueno, no tendría mucho sentido que atacase el pueblo a no ser que estuviese en peligro así que....&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los Kobolds decidieron que llevaban ya varios días in dormir sobre un mullido colchón de paja así que decidieron que el primer pueblo que en encontrasen pasarían un par de días descansando y buscando algo de trabajo, para acumular algunas monedas para los gastos de la gran ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Mientras caminaban por la gran calzada, vieron a un grupo de aldeanos que venía huyendo de una bifurcación del camino les dieron el alto y les preguntaron que ocurría, más tranquilos contaron que, al amanecer una bruma había cubierto el pueblo, y que a media mañana habían comenzado a oir gritos, y a desaparecer niños, y que la gente había empezado a irse del pueblo, Krishtel sonrió para sí, recordando su primera aventura en aquel pueblo perdido de las colinas de Ashen, y que hacía unos momentos habían visto un reguero de sangre que iba hasta el pozo del pueblo, el sacerdote había dicho que habían sido castigados por sus pecados, y se había encerrado en la iglesia con un grupo de feligreses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Krishtel miró a sus compañeros, discutieron un poco, pero al final decidieron que lo mejor era ir a ver qué pasaba....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3244936817523517089?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3244936817523517089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3244936817523517089&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3244936817523517089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3244936817523517089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/05/camino-del-norte.html' title='Camino del Norte'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3640310607057036444</id><published>2010-05-01T12:50:00.000+02:00</published><updated>2010-05-01T12:50:38.470+02:00</updated><title type='text'>Cazando Murciélagos - Revisited -</title><content type='html'>' &lt;br /&gt;&amp;nbsp; Pues resulta que la partida de Krishtel no me convenció demasiado el sistema, la nula variedad de armaduras, armas, etc... y que el gusanillo de las reacciones siempre anda por ahí mordisqueando, por ello, decidí salpimentar el SBH con un muchito de UF y un poquito de THW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Al final salió una partida muy divertida, o al menos a mi gustó. Utilicé los perfiles de UF, cambiando el valor de Tds por Rep. Es decir, el valor de moral de UF pasó a ser un valor de Calidad/Reputación (Cogido de THW).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas se activaban siguiendo el sistema THW de Reputaciones, las tropas movían teniendo en cuenta el valor de movimiento de UF pero actuaban atendiendo a las reacciones de THW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;La partida se desarrolló de un modo relajado hasta que en la primera habitación aparecieron unos goblins con arcos y otros armados con espadas, los arqueros dispararon, fallaron, se asustaron y huyeron, uno se estampó contra Krishtel y murió el otro consiguió huir pero fue a parar a la habitación principal donde esperaba el grupo de la fuerza de exploradores que dispararon y mataron al goblin. Los otros cayeron bajo los certeros golpes de Krishtel y el Líder Kobold.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En esta partida no apareció ninguna trampa, sino que los murciélagos estaban un par de habitaciones más allá. Los combates estuvieron reñidos, Kristhel sufrió una herida que no le dejará más consecuencias que un buen susto, y la compañía consiguió salir con vida de las cuevas, con un par de cabezas de murciélago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Lo dicho el sistema me ha convencido, aún tengo que hacer más pruebas, pues exceptuando a Kristhel, al Líder, un kobold y un guerrero, los demás sólo ocupaban sitio, molestando para pasar a través de los pasillos, y cortando la línea de disparo de los honderos. La próxima tendré que jugarla en campo abierto, para ver si es realmente tan interesante el sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Mientras, quiero probar el sistema de THW con los perfiles de Flying Lead. A ver qué tal.... ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3640310607057036444?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3640310607057036444/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3640310607057036444&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3640310607057036444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3640310607057036444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/05/cazando-murcielagos-revisited.html' title='Cazando Murciélagos - Revisited -'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-4524296399640878195</id><published>2010-03-29T11:36:00.000+02:00</published><updated>2011-05-30T13:25:21.907+02:00</updated><title type='text'>PORTADA</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 100%;"&gt;En este blog, como en tantos otros relateré mis experiencias con mi hobby, los wargames, fotos de miniaturas, reportajes de batallas, y demás frikadas varias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2009/03/campana-en-el-viejo-mundo.html"&gt;&lt;span style="font-family: georgia; font-weight: bold;"&gt;Campaña en el Viejo Mundo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/campana-en-las-tierras-de.html"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Campaña de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Ku'gli-la&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/viajes-por-la-galaxia-centauri.html"&gt;Viajes por la Galaxia Centauri&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 100%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia; font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2009/03/impetus.html"&gt;&lt;span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 100%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia; font-weight: bold;"&gt;Impetus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2009/04/sobre-reglamentos.html" style="font-weight: bold;"&gt;Sobre los Reglamentos....&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2009/05/galeria.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Galería&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;WARGAMES QUE UTILIZO&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S31c7nY5BVI/AAAAAAAABd0/yCSqkNSOxz8/s1600/Wargames%20II.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="440" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S31c7nY5BVI/AAAAAAAABd0/yCSqkNSOxz8/s640/Wargames%20II.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: #ffff99;"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-4524296399640878195?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/4524296399640878195/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=4524296399640878195&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4524296399640878195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4524296399640878195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2009/03/portada.html' title='PORTADA'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S31c7nY5BVI/AAAAAAAABd0/yCSqkNSOxz8/s72-c/Wargames%20II.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3758221869607749050</id><published>2010-03-14T15:26:00.001+01:00</published><updated>2010-03-14T19:08:03.007+01:00</updated><title type='text'>Material de Luxemburgo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Material de Luxemburgo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"&gt;http://www.institutodeevaluacion.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;educacion.escontenidospdfse3_&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;1.pdf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.see-educoop.net/education_in/pdf/eurypres-lux-misc-t05.htm" target="_blank"&gt;http://www.see-educoop.net/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;education_in/pdf/eurypres-lux-&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;misc-t05.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-GB"&gt;&lt;a href="http://www.euroeducation.net/prof/luxco.htm" target="_blank"&gt;www.euroeducation.net/prof/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;luxco.htm&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://www.nationmaster.com/country/lu-luxembourg/edu-education" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;www.nationmaster.com/country/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;lu-luxembourg/edu-education&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://education.stateuniversity.com/pages/883/Luxembourg-EDUCATIONAL-SYSTEM-OVERVIEW.html" target="_blank"&gt;http://education.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;stateuniversity.com/pages/883/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Luxembourg-EDUCATIONAL-SYSTEM-&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;OVERVIEW.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.unicef.org/spanish/infobycountry/luxembourg_statistics.html" target="_blank"&gt;http://www.unicef.org/spanish/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;infobycountry/luxembourg_&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;statistics.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.unavarra.es/tel2l/es/luxembourg.htm" target="_blank"&gt;http://www.unavarra.es/tel2l/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;es/luxembourg.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;a href="http://www2.myschool.lu/home/pla/Downloads/Education_System_LU.pdf" target="_blank"&gt;http://www2.myschool.lu/home/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;pla/Downloads/Education_&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;System_LU.pdf&lt;/a&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;Legislación : &lt;a href="http://www.conseil-etat.public.lu/structure.htm" target="_blank"&gt;http://www.conseil-etat.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;public.lu/structure.htm&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt; text-align: left;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;Miscelánea: &lt;a href="http://www.luxembourg.public.lu/fr/index.html" target="_blank"&gt;http://www.luxembourg.public.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;lu/fr/index.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;Educación: &lt;a href="http://www.myschool.lu/home/mS/default.asp" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://www.myschool.lu/home/mS/default.asp" target="_blank"&gt;http://www.myschool.lu/home/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;mS/default.asp&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.education.lu/" target="_blank" title="Portail de l'éducation - Nouvelle fenêtre"&gt;www.education.lu&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://www.ediff.lu/" target="_blank"&gt;http://www.ediff.lu/&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.men.public.lu/ministere/index.html" target="_blank"&gt;http://www.men.public.lu/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;ministere/index.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://europa.eu/abc/european_countries/eu_members/luxembourg/index_es.htm" target="_blank"&gt;http://europa.eu/abc/european_&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;countries/eu_members/luxembourg/index_es.htm&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;a href="http://www.cedies.public.lu/fr/index.html" target="_blank"&gt;http://www.cedies.public.lu/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;fr/index.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #1f497d; font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://ec.europa.eu/education/news" target="_blank"&gt;http://ec.europa.eu/education/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;news&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3758221869607749050?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3758221869607749050/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3758221869607749050&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3758221869607749050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3758221869607749050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/03/material-de-luxemburgo.html' title='Material de Luxemburgo'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-3435667197475112440</id><published>2010-02-20T16:11:00.001+01:00</published><updated>2010-02-20T16:54:09.083+01:00</updated><title type='text'>Partida Flying Lead: WWII Grand Manner</title><content type='html'>Ayer probé el Flying Lead jugando con perfiles de la WWII, pero con una escala diferente, ya que cada peana representaba a un Rifle Team, no a una miniatura sola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El escenario jugado era a la caza del tesoro de SBH. Un unidad de brtiánicos habían recibido el chivatazo de que en una granja al Sur de&lt;span style="font-size: small;"&gt; Hürtgen se encontraban una serie de documentos de gran importancia para el alto mando. Pero debían asaltar l granja antes de que llegasen las tropas alemanas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Despliegue inicial&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_2rsOg7_I/AAAAAAAABhA/uja1k3SH1DY/s1600/Despliegue%20Inicial.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_2rsOg7_I/AAAAAAAABhA/uja1k3SH1DY/s320/Despliegue%20Inicial.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Ambos contingentes avanzaron hacia las casa, único lugar que ofrecía cobertura, debido a los altos setos, y a que desde los edificios podía dominarse todo el campo de batalla. Los Alemanes comenzaron ganado la iniciativa y movieron sus tropas situando la MG42 en un flanco para amenazar a las tropas británicas que cruzasen desde los bosques. Los Británicos por su parte avanzando a los veteranos hacia las construcciones, y cubriendo a los PBI que avanzaron en columna tratando de mantenerse alejados de la amenaza de la ametralladora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_63srxXPI/AAAAAAAABhI/--TAhu-yIpk/s1600/Turno%201.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_63srxXPI/AAAAAAAABhI/--TAhu-yIpk/s640/Turno%201.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;¡Primera sangre!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Los veteranos británicos abren fuego contra los alemanes, y una peana queda fuera de combate. Pero luego una activación de tres 1, hace que los brtitánicos pierdan el turno. Los Alemanes avanzan con sustropas sobre los edificios para esperar la llegada de los británicos desde sus posiciones fortificadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_9dZqDVKI/AAAAAAAABhY/BIv0QvzS3gM/s1600/Turno%202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_9dZqDVKI/AAAAAAAABhY/BIv0QvzS3gM/s640/Turno%202.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Muerte de un Líder&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Las Alemanes ya bien situados espera a los británicos, cuyo líder motivado por la gran Boudicca decide avanzar para apoyar a sus tropas lo que permite que más veteranos avancen metiéndose en la boca del lobo, mientras los demás soldados avanzan por el flnaco al abrigo de los grandes muros. Pero ¡oh problemas! el líder queda en terreno abierto, bajo el fuego de la MG42, situación que los alemanes no dudan en aprovechar para castigar al líder por su error, las consecuencias son nefastas, el líder cae, provocando que cunda el terror entre las tropas británicas, 240 puntos de tropas huyen de la mesa al no superar los chequeos de Calidad. ¡Nefasto!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S4ABrG_0NbI/AAAAAAAABik/ET7yvBGd0xg/s1600/Muerte%20del%20L%C3%ADder.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="162" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S4ABrG_0NbI/AAAAAAAABik/ET7yvBGd0xg/s640/Muerte%20del%20L%C3%ADder.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A partir de este momento las tropas británicas completamente desmotivadas, continuaron avanzando pero los chequeos de activación cada vez eran menos exitosos, tan sólo la escuadra de veteranos que estaba metida dentro del recinto parecía ignorar la tragedia, y continuaba combatiendo contra los "kartophen".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Las últimas tropas alemanes llegaron a la zona edificada y viendo por dónde iba desarrollarse el ataque británico se dispusieron en Overwatch para impedir la entrada de más tropas enemigas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Fin&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Un chequeo fallido del líder aleman permite que una escuadra de veteranos se acerque y le dispare a bocajarro, sin demasiado éxito el líder retrocede dejando un hueco para que la MG42 abra fuego contra los veteranos que mueren y provoca la retirada de las últimas tropas británicas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S4AEmj0n3TI/AAAAAAAABi0/kSp8jsXSwtU/s1600/Final.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S4AEmj0n3TI/AAAAAAAABi0/kSp8jsXSwtU/s640/Final.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Moraleja&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;- Dejar a cubierto los líderes, por muy lejos que esté un MMG o una HMG puede ser mortal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;- Flying Leead se puede jugar a la Grand Manner, es decir, que cada peana represente un equipos (team) de combate, esto abre muchas posibilidades para el juego, ya que se pueden utilizar mechs y cosas por estilo poniéndoles la regla de Inmensos. Pero eso ya para otro día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;- El sistema propuesto por I-16 para que cuando se pierde un combate se tire Calidad para la víctima y si se supera se retroceda y si no se supera se queda Shaken, me parece mucho más realista que el propuesto por Andrea, de este modo se premia a las tropas de buena Calidad. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-3435667197475112440?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/3435667197475112440/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=3435667197475112440&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3435667197475112440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/3435667197475112440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/partida-flying-lead-wwii-grand-manner.html' title='Partida Flying Lead: WWII Grand Manner'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3_2rsOg7_I/AAAAAAAABhA/uja1k3SH1DY/s72-c/Despliegue%20Inicial.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-4890832022058678337</id><published>2010-02-19T10:35:00.000+01:00</published><updated>2010-02-19T10:35:15.152+01:00</updated><title type='text'>Los Bichos</title><content type='html'>&lt;span style="color: white;"&gt;!&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Los Bichos son una raza xenoforme que habita en naves enjambre y cuyo único objetivo es alimentarse de la materia orgánica que existe en los planetas. No está muy clara cual es su organización, pero algunos estudios afirman que se basa en los sistemas jerárquicos de los insectos de la antigua Tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Suelen medir unos 2 metros de alto, pero suelen desplazarse agachados, apoyando en ocasiones las patas delanteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Disponen de unas fuertes garras delanteras con las que agarran a sus víctimas mientras lanzan su mandíbula contra el tórax para matarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Su perfil en Flying Lead es:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bicho&lt;/b&gt; C3 Q4+ Movimiento Largo, Sigiloso, Avaricioso. Coste 39 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bicho Alfa&lt;/b&gt; C3 Q4+ Salvaje, Movimiento Largo, Grande. Terrorífico. Coste 66 pts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-4890832022058678337?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/4890832022058678337/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=4890832022058678337&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4890832022058678337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/4890832022058678337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/los-bichos.html' title='Los Bichos'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-2465655011465840064</id><published>2010-02-18T18:11:00.070+01:00</published><updated>2010-03-07T13:15:59.772+01:00</updated><title type='text'>Escena II: Llegada a la Base</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En el horizonte tempestuoso se levantaba la colonia Forlon Hope, llevaba allí más de 20 años, y los colones se dedicaban sobre toda la extracción de un mineral conocido como Transilium, muy importante en la fabricación de colas y pegamentos superconductores. &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S32cqp-OdtI/AAAAAAAABd8/L_FMMTrw-WQ/hadley_wide.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S32cqp-OdtI/AAAAAAAABd8/L_FMMTrw-WQ/hadley_wide.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; Stan mandó a Santos con dos de los &lt;span style="font-size: small;"&gt;rangers&lt;/span&gt; que avanzaran hacia la base, y que la escanearan en busca de señales de vida, mientras él se quedaría atrás con los heridos, rastreando señales de radio en la zona.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Stan y otros dos rangers se acercaron a las instalaciones atentos a cualquier movimiento sospechoso.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Es aún de día?  50/50, (89) No&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Hay movimiento en  las instalaciones? Improbable (13), Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Los rangers van avanzando y en la pantalla del sensor algunos puntitos comienzan a iluminarse, parecen estáticos, y están muy juntos, quizá sean bichos aletargados o los colonos que se han escondido en alguna parte de las instalaciones. Santos avisa por radio a Stan quien comienza a emitir en todas las frecuencias el aviso de su llegada. Los puntos comienzan a moverse un poco, pero no se alejan entre sí&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Son bichos? Muy Improbable,(49) No&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Son los restos del  equipo alfa?  Probable,(75) Sí.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Del otro lado de la radio una voz dijo, "Aquí González, nos alegramos de escucharles"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Los rangers entraron en las instalaciones, había grandes desperfectos, algunas secciones habían quedado bloqueadas por derrumbamientos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿El equipo Alfa fue  atacado por los bichos? Una cosa segura,&amp;nbsp; Totalmente Sí(99) Evento Freak, estoy un poquito cansado ya de estas cosas.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Evento: PC Positive (75),&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Action: Block (48)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Subject: Dispute (52)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Por lo menos tiene sentido....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Hay más  supervivientes? 50/50,(42) Sí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Están en buen estado de salud? Poco probable. (63) Sí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Funcionan los sistemas básicos de mantenimiento de la Colonia? Probable, (20) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Entre los supervivientes hay tropas militares? Bastante Probable (28) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿El servicio médico puede curar a los rangers heridos? Probable (95) Totalmente No. Evento Especial.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Como ya había un evento Freak paso a contar lo ocurrido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp; Tras hablar largo y tendido con el Teniente González los rangers pudieron hacerse de una idea de qué había pasado, parece ser que unas cuatro semanas antes habían sufrido un ataque feroz de los bichos los cuales habían provocado el derrumbe de parte de las instalaciones, y habían dejado parte de la enfermería bloqueada, en su interior la Doctora Wyrm y el líder de la Colonia Juan Pastor habían quedado incomunicados con un grupo de ayudantes y varios heridos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp; Habían intentado sacarla, pero las labores de desescombro iban muy lentas, aunque los sensores de vida indicaban que al menos 3 personas estaban en el interior.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;¿Conoce Stan a la doctora Wyrm? Improbable (82) No&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;¿Conoce Stan a Juan Pastor? Improbable (26) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;¿Se llevan bien? 50/50 (40) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;¿Han trabajo juntos? Probable (73) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;¿Juan Pastor es militar? Probable (71) Sí&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;¿Tiene mayor rango Pastor que Stan? Muy probable (80) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp; Stan ordenó que al ser él el militar de mayor graduación dentro de la colonía tomaría el mando mientras conseguíen rescatar a su amigo Juan.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;Número de supervivientes: En la colonia había unos 700 colones, de los cuales 150 eran militares.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;- ¿Ha muerto más del 50% de la población de la colonia? Probable (64) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;- ¿Ha muerto más del 75% de la población de la colonia? Muy improbable (94) Completamente Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;- ¿Sólo queda un puñado de hombres? Una cosa segura (27) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;¡Estupendo! Grrr.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;- ¿Son la mayoría militares? Bastante seguro (84) Sí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Sigamos...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Tras el recuento de tropas Stan se da cuenta de que al cosa está mucho peor de lo que esperaba tan sólo 15 hombres han sobrevivdo al último ataque, suponiendo que dentro no haya más de 5, parece que la cosa está bastante complicada si vuelven a atacar los bichos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;¿Llegarán a tiempo los refuerzos? Bastante probable (35) Sí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;¿Mientras llegan los refuerzos sufrirán una razzia de bichos? Muy Improbable (26) No. Ufff menos mal.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: small;"&gt;Y para colmo están incomunicados, y quedan más de 10 horas para que lleguen los refuerzos.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Comenzaron las tareas de desescombro y tras varias horas de trabajo consiguieron abrir un hueco en el muro desde donde podían oirse las voces de los del otro lado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;A la hora prevista llegaron los F-302 con víveres y medicinas para curar a los heridos. A parte, un grupo de refuerzo para los rangers.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-2465655011465840064?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/2465655011465840064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=2465655011465840064&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2465655011465840064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/2465655011465840064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/escena-ii-llegada-la-base.html' title='Escena II: Llegada a la Base'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S32cqp-OdtI/AAAAAAAABd8/L_FMMTrw-WQ/s72-c/hadley_wide.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7456690448536322111</id><published>2010-02-18T18:07:00.003+01:00</published><updated>2010-02-18T18:17:12.945+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mythic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><title type='text'>Interludio I - Recuperación</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;!&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Interludio I&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Veamos cómo está la situación de los Rangers de Shurik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Stan&lt;/i&gt;: Sobrevivió. 3 pts de Experiencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Santos&lt;/i&gt;: Sobrevivió. 3 pts de Experiencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;7 Rangers&lt;/i&gt;: Ha sobrevivido uno que ganó 3 puntos de Experiencia, los demás deben tirar el dado.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 1 - Poseído, no sobrevivió.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 2 - Herida Grave (3). No podrá combatir en la próxima batalla.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 3 - Muere (2). Las heridas se infectan y el ranger muere.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 4 - Recuperación Total (5). Se recupera perfectamente.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 5 - Recuperación Total (6). Se recupera perfectamente.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Ranger Caído 6 - Herida Grave (3). No podrá combatir en la próxima batalla.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;1 Lanzamisiles&lt;/i&gt;: Sobrevivió. 3 pts de Experiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Al final, sobrevivieron 4 rangers, murió uno, y hay 2 con heridas graves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Stan pregunta al técnico si se pudo mandar el mensaje de SOS, este le responde que sí, y que esperan refuerzos en unas tres horas. Tras unos minutos de deliberación, y observando el mal estado de la mitad de la escuadra el oficial decide que lo mejor es esperar a la llegada de los refuerzos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;¿Serán atacados mientras esperan? Muy Improbable (05), Evento Freaky (Joder otra cosa rara)&lt;/span&gt; &lt;span style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;Action (32) Delay, Subject (100) Information, Focus (39) Move toward a thread.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;Bueno, la cosa está bastante clara, hay un retraso de 19 horas en la llegada de los refuerzos lo que obliga a los rangers a moverse en dirección a la base Alfa. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;La radio de la nave volvió a crepitar, "&lt;i&gt;Aquí 32Z- Darius en órbita sobre &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt; C14-98, Sargento Stan, nos será imposible llegar a su localización en al menos 19 horas, teniendo en cuenta la previsión climática, les recomiendo que continúen su misión, y que acampen en los aledaños de la base colonial, hemos escaneado la zona y hay rastros de vida mínimos, o bien pueden ser supervivientes, o bichos, en cualquier caso, no suponen una grave amenaza&lt;/i&gt;"&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Stan maldijo, y presto dió órdenes al grupo para que recogieran a los heridos y quemaran los cuerpos de los muertos, debían continuar avanzando hacia la base.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/escena-ii-llegada-la-base.html"&gt;Escena II: Llegada a la base&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; color: white;"&gt;_&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7456690448536322111?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7456690448536322111/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7456690448536322111&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7456690448536322111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7456690448536322111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/interludio-i-como-esta-la-situacion-de.html' title='Interludio I - Recuperación'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5984121866496033200</id><published>2010-02-14T23:34:00.015+01:00</published><updated>2010-02-18T18:14:34.403+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bichos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flying Lead'/><title type='text'>Escena I: Aterrizaje Accidentado - Battle Report</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;DESPLIEGUE INCIAL DEL CAMPO DE BATALLA&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TSuaUlRwI/AAAAAAAABTw/cqu1u6UvGfA/s1600/Escenario.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TSuaUlRwI/AAAAAAAABTw/cqu1u6UvGfA/s320/Escenario.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Rangers de Shurik desplegaron al Sur de la hondonada, debían llegar hasta la nave estrellada, y comprobar el estado del sistema de comunicaciones.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOk6Ak56I/AAAAAAAABTY/iyGww6r3dCA/s1600/DSCF4090.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOk6Ak56I/AAAAAAAABTY/iyGww6r3dCA/s320/DSCF4090.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Comenzaron a avanzar directamente hacia el objetivo, corriendo a cubierto entre las cajas y las dos zonas boscosas que se hallaban rodeando la zona de la colisión. Mientras Stan, Santos y uno de los rangers avanzaron por el flanco derecho para investigar diversas cajas caídas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOlS5QA3I/AAAAAAAABTc/NGT5Saf7XYU/s1600/DSCF4093.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOlS5QA3I/AAAAAAAABTc/NGT5Saf7XYU/s320/DSCF4093.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Stan y Santos llegaron a las cajas, y mientras comprobaban su contenido, se dieron cuenta de que un ranger estaba arrodillado en el suelo, agarrándose de un tobillo, parecía que algo en el suelo le estaba sujetando el tobillo y le impedía levantarse, de repente, cayó al suelo convulsionando, y un extraño fluido comenzó a rodearlo, Stan alumbró con su linterna, era como si el suelo estuviera cociéndose, un linimento negro estaba engullendo el cuerpo inerte del ranger, avisó por radio a los demás, pero parecía que la estática del ambiente afectaba a las comunicaciones, cuando de repente, el suelo se abrió, y una enorme criatura surgió de las profundidades (&lt;span style="color: blue;"&gt;Evento Freaky Mythic&lt;/span&gt;),&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3nRDmsK4_I/AAAAAAAABdo/M1OFAVBsMUE/s1600/Monster.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3nRDmsK4_I/AAAAAAAABdo/M1OFAVBsMUE/s320/Monster.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Stan y Santos abrieron fuego salvajemente contra aquella criatura, y esta pareció disolverse por la inmensa cantidad de plomo que le vino encima (&lt;i&gt;Ambos rangers sacaron sendos seises contra un 3 y un mísero 1 del monstruo, las tiradas son así&lt;/i&gt;), corrieron a ver si quedaba algo delpobre rangers, pero aquella sustancia negruzca continuaba bullendo, Santos lanzó una granada y el fuego purificó el suelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Parecía que la situación estaba más calmada, mientras se tomaban un respiro, por el comunicador de Stan la voz del técnico avisó que el sistema de la nave estaba dañado pero que en unos 45 minutos podría vovler a estar operativo (&lt;i&gt;Arreglar la radio requería 3D6 éxitos: 12 éxitos&lt;/i&gt;), Stan dió la orden de que comenzaran lo antes posible, y él junto con Santos irían hacia allá lo antes posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Los rangers comenzaron las reparaciones, mientras Stan y Santos se acercaban a la nave, los sensores de vida avisaron de que algunas criaturas se estaban agrupando al otro lado de las cajas, llega la hora de correr chicos.....&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOlwbuyPI/AAAAAAAABTk/bzqdLGX5RfE/s1600/DSCF4097.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOlwbuyPI/AAAAAAAABTk/bzqdLGX5RfE/s400/DSCF4097.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Un grupo de bichos atraidos por los disparos y la humareda del fuego se habían acercado a la zona buscando carne fresca, y parecen que los Rangers de Shurik iban a ser el plato fuerte. Comenzaron rodeando las cajas buscando el cuerpo a cuerpo lo antes posible, mientras Stan y santos avisaban a los otros para que se dispusieran a cubrirles mientras estos retrocedían&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOmVNlQUI/AAAAAAAABTo/OemxDW8C2bk/s1600/DSCF4098.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TOmVNlQUI/AAAAAAAABTo/OemxDW8C2bk/s400/DSCF4098.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; El fuego del lanzamisiles hizo blanco y convirtió al bicho en un amasijo de carne y vísceras (&lt;i&gt;El lanzamisiles sobló al Alien, y al ser Letal contra criaturas sin armadura se convirtió en una Muerte Terrible, lo que obligó a realizar chequeos de Moral a todos aliens supervivientes&lt;/i&gt;),&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h4nk6o9PI/AAAAAAAABXY/MLBUz8eX504/s1600/Open%20Fire.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h4nk6o9PI/AAAAAAAABXY/MLBUz8eX504/s320/Open%20Fire.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;los demás, mientras los aliens huían, prepararon sus armas para cubrir al mando y al suboficial. Los bichos huyeron despavoridos, y se reagruparon tras las cajas, lo que permitió que Stan y Santos se unieran a los demás rangers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Los bichos reagruparon cargaron contra la escuadra de humanos, mientras el ténico continuaba con als reparaciones, plomo, sudor, garras y ácido hinundaron el campo de batalla, mientras los bichos ganaban terreno, los rangers continuaban disparando sin demasiado éxito......&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h2Zpr-wvI/AAAAAAAABXI/W3ww9-OYJTc/s1600/DSCF4100.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h2Zpr-wvI/AAAAAAAABXI/W3ww9-OYJTc/s320/DSCF4100.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Con las armas descargadas (&lt;i&gt;error mío al considerar que las armas se descargan a cada disparo&lt;/i&gt;), los rangers se batieron en combate cuerpo a cuerpo contra los bichos, al final, cayeron más compañeros, pero los bichos fueron eliminados. Tan sólo sobrevivieron los valerosos cuatro soldados de la foto, los demás, víctimas de las heridas, deberan hacer chequeos para ver qué ha pasado con sus heridas, y si sobreviveron al final de la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h23bQrJiI/AAAAAAAABXQ/dcXGZ_YgnX8/s1600/DSCF4111.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S3h23bQrJiI/AAAAAAAABXQ/dcXGZ_YgnX8/s640/DSCF4111.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Más les vale que así sea porque los refuerzos están aún por llegar&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;(&lt;i&gt;tengo que hacer las tiradas en Mythic para ver cuánto tardan&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/interludio-i-como-esta-la-situacion-de.html"&gt;&lt;b&gt;Interludio I&lt;/b&gt; - Recuperación&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5984121866496033200?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5984121866496033200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5984121866496033200&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5984121866496033200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5984121866496033200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/escena-i-aterrizaje-accidentado-battle.html' title='Escena I: Aterrizaje Accidentado - Battle Report'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TSuaUlRwI/AAAAAAAABTw/cqu1u6UvGfA/s72-c/Escenario.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-8081556639206071471</id><published>2010-01-31T18:23:00.021+01:00</published><updated>2010-02-14T23:53:13.566+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Santos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shurik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo Agrícola'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><title type='text'>Los Rangers de Shurik</title><content type='html'>' &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Este pelotón será el protagonista de la campaña de la Galaxia Century.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Comienza estando formado por 8 hombres:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Stan&lt;/b&gt;, Comandante de la unidad, con una larga experiencia como explorador de los marines coloniales. Su perfil en FL es:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Combate 3 Calidad 3+, Líder. Va armado con un Rifle MXVI/2091.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TciwnXbII/AAAAAAAABT0/jCSOVlDbwGc/s1600/Badged%201.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TciwnXbII/AAAAAAAABT0/jCSOVlDbwGc/s200/Badged%201.JPG" width="137" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Santos&lt;/b&gt;, Suboficial de la unidad, lleva algunos años en el cuerpo, pero su actitud individualista hace que en ocasiones suela tener problemas con el mando por tener excesiva "iniciativa propia".&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Combate 3 Calidad 4+, Héroe. Va armado con un Rifle MXVI/2091.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;6 Soldados rasos&lt;/b&gt;, son la denominada "&lt;i&gt;Poor Bloody Infantry&lt;/i&gt;", se espera de ellos que den su vida por la consecución de la misión.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Combate 2 Calidad 4+. Van armados con un Rifle MI-Arthur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Uno de ellos va&amp;nbsp; armado con un Lanzamisiles M1A3K&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armas&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;MXVI/2091&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp; C+2, Long range, Select Fire, Move and Shoot&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;MI-Arthur&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp; C+2, Long range. &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lanzamisiles M1A3K&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; C+1, Slow Reload, Long Range, Lethal against Soft Targets.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trasfondo&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Provienen del mundo Shurik, un mundo fantasma cuya población quedó diezmada por la gran gripe del 1999, años después las fuerzas de la Federación (FPF) acudieron en su ayuda y eliminaron la pandemia. Actualmente, el planeta está en pleno desarrollo gracias a las inversiones económicas y de población proviniente de otros planetas del sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El mundo Shurik en agradecimiento a la intervención Federal prometió pagar un diezmo de población para que pasaran a formar parte de las tropas federales, así cada año, a lo largo de 200 años, un 10% de los nacidos son enviados a mundos salvajes para ser formados para la defensa de la federación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El mundo Shurik sigue un sistema político que podríamos llamar psedosocialista, muy a la usanza del sistema político desarrollado a principios del s.XX en la Tierra en la zona de Eurasia. El Estado controla la mayoría de los&amp;nbsp; sociales, ya que tras el desarrollo de la gripe todo el sistema administrativo estatal existente se fue al traste, lo que provocó un periodo de anarquía y crisis que sólo años después de la eliminación de la enfermedad permitió la vuelta de la Democracia y el establecidimiento de un nuevo gobierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El símbolo del planeta es una gran estrella roja, sobre la que se funden una hoz y un martillo. La estrella roja es porque unas semanas antes de la llega de la Federación apareció una estrella en el firmamento, y los habitantes la consideran la guía que ayudó a los federales a llegar al planeta. La hoz y el martillo, son el símbolo de la mayoría de los planetas agrícolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2XkFz6fvSI/AAAAAAAABT4/zMQQRM1_-FU/s1600/FPF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2XkFz6fvSI/AAAAAAAABT4/zMQQRM1_-FU/s320/FPF.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;_&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-8081556639206071471?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/8081556639206071471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=8081556639206071471&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8081556639206071471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/8081556639206071471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/los-rangers-de-shurik.html' title='Los Rangers de Shurik'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TciwnXbII/AAAAAAAABT0/jCSOVlDbwGc/s72-c/Badged%201.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6629471204711394638</id><published>2010-01-31T02:33:00.006+01:00</published><updated>2010-02-19T10:38:10.206+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shurik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><title type='text'>Viajes por la Galaxia Century</title><content type='html'>&amp;nbsp;&lt;span style="color: white;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Campaña sobre las aventuras de "&lt;i&gt;Los Rangers de Shurik&lt;/i&gt;", un grupo de combatientes con cierta experiencia, que viajan por la galaxia Century explorando planetas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jugar la campaña utilizaré el reglamento Flying Leady. Para la resolución de dudas sobre el desarrollo de la campaña, Mythic me parece una opción más que aceptable. A lo largo de la descripción de los episodios, iré poniendo en azul los resultados de las tiradas Mythic, y en verde los resultados de las tiradas de SBH/FF/FL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Esta campaña surge motivada por los capítulos publicados por elCondotiero en su &lt;a href="http://yoyomismoymiskekos.blogspot.com/search/label/Mythic"&gt;blog&lt;/a&gt;, la idea es ir siguiendo las mismas aventuras pero aplicando los resultados de dados que me surjan a mi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/los-rangers-de-shurik.html"&gt;Los Rangers de Shurik&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/los-bichos.html"&gt;Los Bichos &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/hacia-ya-mas-de-15-anos-que-conocia.html"&gt;&lt;b&gt;Escena I&lt;/b&gt;: Un aterrizaje Accidentado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/escena-ii-llegada-la-base.html"&gt;&lt;b&gt;Escena II&lt;/b&gt;: Llegada a la Base&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6629471204711394638?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6629471204711394638/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6629471204711394638&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6629471204711394638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6629471204711394638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/viajes-por-la-galaxia-centauri.html' title='Viajes por la Galaxia Century'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-6722208968633529769</id><published>2010-01-31T01:07:00.007+01:00</published><updated>2010-02-16T09:19:25.454+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mythic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bichos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sci-Fi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBH'/><title type='text'>Escena I: Aterrizaje Accidentado</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;' &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hacía ya más de 15 años que conocía a Stan, y nunca había visto a Stan tan nervioso, el mando nos había encomendado ir al planeta lluvioso C14-98, a comprobar por qué la colonia Avantis no había enviado su cosecha en las últimas semanas. Había rumores de que en ese cuadrante había habido avistamientos de naves enjambre, pero todos queríamos creer que todo eran rumores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TH3YgVUII/AAAAAAAABTU/kvf289bjhmk/Glamour_Other_World.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TH3YgVUII/AAAAAAAABTU/kvf289bjhmk/Glamour_Other_World.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;La luz verde se encendió y la escuadra entera Stan, yo, y un puñado de seis marines más nos dispusimos a entrar en la Cápsula de Desembarco. La Cápsula comenzó a vibrar y allá vamos....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;No es que hubiera demasiado sitio para colocarnos pero nadie se mareó&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es capaz de aguantar  las ganas de vomitar? Muy probable, Sí..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Las vibraciones se hicieron más intensas, y algunas luces del control de mandos empezaron a parpadear, parece que va a ser un viaje movidito.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Hay complicaciones en el aterrizaje? 50/50 - Sí (53)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Se desvían del punto de aterrizaje? Casi seguro - Sí (75)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Saben dónde aterrizan? Muy probable - Sí (19)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="color: black;"&gt;La escuadra consigue aterrizar sin excesivos problemas a unos 20 kilómetros del punto de aterrizaje, deben viajar hasta allí para recoger los víveres y el material lanzado desde la nave, suponiendo que allí esté todo lo demás.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&amp;nbsp;Todo lo demás habrá aterrizado en el lugar previsto? &lt;/span&gt;Poco probable - Sí (20)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Habrán sufrido daños? Poco probable - No (10)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Se pueden arreglar con el material que llevan? Probable - Sí (50)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;La escuadra en formación comenzó a andar por el inhóspito planeta en dirección al punto de aterrizaje, todo parecía bastante trasnuilo, quizá demasiado....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Durante la marcha al punto de aterrizaje, sufrirán una emboscada? Probable - No (79)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&amp;nbsp; Quizá fue por el modo el cuidado que pusieron al avanzar, tardaron casi 8 horas en llegar,&amp;nbsp; pero por suerte no fueron sorprendidos por ninguna criatura, la situación no estaba como para confiarse.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&amp;nbsp;Ante ellos se extendía un gran cráter, en el varias zonas boscosas, y una nave de carga y sendas cajas de material se hallaban desperdigadas. Stan dió órdenes claras y directas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;- Explorar la zona,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;- Localizar el comunicador de la nave,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;- Mandar una señal de aviso a la nave en órbita de que habían aterrizado y que estaban recogiendo el material.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Durante la exploración de la zona sufrirán una emboscada? 50/50 - Sí Especial (06)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;NPC Action (21), Dominate (25) Element (94)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/02/escena-i-aterrizaje-accidentado-battle.html"&gt;Desarrollo de la Misión&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #3333ff; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;_ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-6722208968633529769?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/6722208968633529769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=6722208968633529769&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6722208968633529769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/6722208968633529769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/hacia-ya-mas-de-15-anos-que-conocia.html' title='Escena I: Aterrizaje Accidentado'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S2TH3YgVUII/AAAAAAAABTU/kvf289bjhmk/s72-c/Glamour_Other_World.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-1232733502515348041</id><published>2010-01-25T00:13:00.002+01:00</published><updated>2010-05-01T12:51:27.005+02:00</updated><title type='text'>Campaña en las tierras de Ku'gli-la</title><content type='html'>&lt;span style="color: white;"&gt;_ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varios escenarios jugados con SBH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/cazando-murcielagos.html"&gt;Cazando Murciélagos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/05/cazando-murcielagos-revisited.html"&gt;Cazando Murciélagos - Revisited - &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-1232733502515348041?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/1232733502515348041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=1232733502515348041&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1232733502515348041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/1232733502515348041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/campana-en-las-tierras-de.html' title='Campaña en las tierras de Ku&apos;gli-la'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5785981585211688631</id><published>2010-01-24T23:23:00.015+01:00</published><updated>2010-01-25T00:10:19.893+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Splinterd Light Miniatures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goblins'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krishtel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kobolds'/><title type='text'>Cazando Murciélagos</title><content type='html'>&lt;span style="background-color: #f3f3f3; color: #eeeeee;"&gt;_&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Un grupo de Kobolds junto con Krishtel han sido contratados para bajar a unas cavernas y cazar un par de murciélagos gigantes, la cosa sería fácil si los lúgubres pasillos no estuvieran infestados de Goblins del clan de las sombras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Los mercenarios entran en la cueva, es una gran estancia en la que pueden verse dos grandes oquedades, y una puerta a la izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGxwh0WtI/AAAAAAAABS8/R5HUO8_nibA/s1600/DSCF4070.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGxwh0WtI/AAAAAAAABS8/R5HUO8_nibA/s400/DSCF4070.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt;(Las monedas representan puertas)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tras avanzar por la sala, y abrir un par de puertas, los kobolds se encontraron con un grupo de Goblins del Clan que mataron a dos goblins, pero terminaron dejando el paso libre.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGyTOumpI/AAAAAAAABTA/ucRE8c2Omdo/s1600/DSCF4067.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="182" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGyTOumpI/AAAAAAAABTA/ucRE8c2Omdo/s320/DSCF4067.JPG" width="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGyopN7jI/AAAAAAAABTE/Cz7Hfj9g3II/s1600/DSCF4068.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGyopN7jI/AAAAAAAABTE/Cz7Hfj9g3II/s1600/DSCF4068.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="83" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGyopN7jI/AAAAAAAABTE/Cz7Hfj9g3II/s200/DSCF4068.JPG" width="111" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En vista de que la única vía posible era ir en dirección a la puerta, los Kobolds volvieron sobre sus pasos y echando la puerta abajo se aventuraron por el pasillo, al final de él, en medio de la habitación una columna de luz lanzaba rayos paralizantes al menor movimiento de los kobolds, era una trampa, pero como no llevaban ningún mago, ni cerrajero, no pudiera desactivar la trampa y perdieron mucho tiempo consiguiendo salir de la habitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Para colmo cuando salieron, los rumores de que la mazmorra estaba infestada de criaturas se hizo realidad, comenzaron a llover las flechas y otro grupo de goblins asaltó al grupo, intentaron huir por una de las puertas, pero otro grupo de goblins del clan aparecieron, el combate se volvió sangriento, y las bajas en ambos bandos comenzaron a replantearse a los Kobolds que era necesario buscar más refuerzos. Krishtel y un par de Goblins trataron de rodear al enemigo avanzando por una habitación paralela pero ¡Oh sorpresa!, un Shaman Goblin junto con los dos murciélagos Goblin aparecieron en la habitación, Krishtel cargó contra el murciélago pero este le reventó de un potente golpe, el otro Kobold que iba en su apoyo, horrorizado huyo en dirección al portaestandarte, como el líder se había quedado en la habitación de la columna de luz no pudo utilizar su liderazgo, los murciélagos avanzaron y atacaron al líder y al portaestadnartes para lizados haciéndolos prisioneros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Las tropas del rey goblin de la montaña se están haciendo muy poderosos, quizá sea hora de mandar a alguien a limpiar la zona de verdad......&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGy7OjLNI/AAAAAAAABTI/-oK1rvuarPA/s1600/DSCF4064.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGy7OjLNI/AAAAAAAABTI/-oK1rvuarPA/s320/DSCF4064.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGzAsHW6I/AAAAAAAABTM/0LMFqTChc94/s1600/DSCF4066.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGzAsHW6I/AAAAAAAABTM/0LMFqTChc94/s200/DSCF4066.JPG" width="200" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Ahora debería tirar dados para ver qué ha pasado con Krishtel...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;En Resumen&lt;/b&gt;.....&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Las tropas con Calidad 4 es recomendable que tengan la regla de Gregario eso las hace mucho más ágiles&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp; El valor de Combate 2 es estupendo para representar las tropas de calidad normal.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp; Cuando vayas a combatir más vale que tengas un par de amigos para apoyarte, sino, con la estrechez de los pasillos puedes pasarlo muy mal&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp; Tengo que hacerme unas puertas, las monedas quedan feas&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Regla nueva&lt;/b&gt;: Las trampas mágicas, las miniaturas al entrar en la habitación, al entrar dentro de un radio Largo de la columna deberán pasar un chequeo de Calidad o quedarán paralizadas. Deberán chequear por su calidad siempre que:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;- Inicien su movimiento dentro del radio de alcance de la trampa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;- Se muevan dentro del radio de alcance de la trampa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;- Salgan del radio de alcance de la trampa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;La trampa no hace daños, sólo paraliza, y puede convertirse en una verdadera pesadilla para las tropas que entren en la habitación, o dentro de su radio de acción.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Puedes bajarte los perfiles de aquí: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/206416412/ea457167/Cazando_Murcilagos.html"&gt;Perfiles SBH: Cazando Murciélagos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: #ffe599;"&gt;_&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5785981585211688631?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5785981585211688631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5785981585211688631&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5785981585211688631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5785981585211688631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/cazando-murcielagos.html' title='Cazando Murciélagos'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S1zGxwh0WtI/AAAAAAAABS8/R5HUO8_nibA/s72-c/DSCF4070.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-682432903114590815</id><published>2010-01-05T15:15:00.001+01:00</published><updated>2010-01-05T15:15:16.660+01:00</updated><title type='text'>Galería Fantasy</title><content type='html'>&lt;a href="http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/ya-han-llegado-los-reyes-magos.html"&gt;Splintered Light Miniatures&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-682432903114590815?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/682432903114590815/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=682432903114590815&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/682432903114590815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/682432903114590815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/galeria-fantasy.html' title='Galería Fantasy'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-5618602016232645438</id><published>2010-01-05T14:14:00.001+01:00</published><updated>2010-01-05T15:11:39.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galeria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ratas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sátiros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Enanos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Splinterd Light Miniatures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goblins'/><title type='text'>¡Ya han llegado los Reyes Magos!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡¡Bien!! ¡¡Bien!!, con 24 horas de antelación SSMM han pasado por mi casita y me han dejado refuerzos para los ejércitos de Moonglade y Wyldewood.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Han venido Ratas, Satiros y Goblins del clan Murciélago. Todo en pequeñas bolsitas y en algo más de una semana. ¡Los servicios postales de Estados unidos son la caña!, qué envidia....&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Bueno pasemos a las miniaturas:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Las Ratas&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/images/rebels/DRRE08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://www.splinteredlightminis.com/images/rebels/DRRE08.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Hay un montón de lanceros como el de izquierda, con más o menos armadura, y honderos, espaderos con las ropas roidas en diversas poses, todas ellas muy dinámicas... Pero lo mejor de todo, 5 miniaturas de héroes, con poses muy dinámicas con la espada en alto y en la otra mano otro arma, pero que fácilmente pueden moverse para cambiar la postura; y lo mejor de todo un brujo sujetando un báculo, con capuchita y todo, vamos que son mimniaturas ideales apra cualquier ejército Skaven que se precie.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Los Goblins&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/images/goblinoids/GOBL92.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://www.splinteredlightminis.com/images/goblinoids/GOBL92.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Estas minis las compré porque los goblins de Magister Militum no me convencian, y me he quedado muy gratamente sorprendido de la buena calidad de las miniaturas. Los goblins tienen un cierto toque punki, al estilo de los de GW de los años 80 con crestas, y el pelo con coletas altas, una mezcla enter bárbaros germanos y punkis, pero sin caer en la parodia. Las miniatura propias del clan Murciélago llevan capas de alas de murciélagos y tocados con las orejas de los murciélagos, el portaestandarte, por ejemplo, tieen hecha la bandera con un ala de murciélago y todos llevan dos cuchillos, adquiriendo un aspecto de posibles asesinos entre las sombras.... Quizá hecho en falta más arqueros, pero eso se soluciona pronto comprando más minis :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Los Enanos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/images/dwarves/DWAR90.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://www.splinteredlightminis.com/images/dwarves/DWAR90.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Bastente disgustado por la calidad de los humanos de SLM me decidí a probar suerte con los enanos, y he de reconocer que están bastante bien, quizñas un potuio cabezones, pero la diversidad de poses y el gran detalle de las miniaturas invita montar un ejército de enanos para combatir con los goblins en las montañas de Obsidiana.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Los Satiros&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/images/beastlands/SATY02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="109" src="http://www.splinteredlightminis.com/images/beastlands/SATY02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Estas son las joyas de la corona, son para un futuro proyecto de "Class of Titans", a ver si sale la peli y desempolvo min griegos de DBA, que los persas ya están rebasados. Las miniaturas de sátiros son enormes, tipos fornidos con enormes cuernos y gran detalle en sus armaduras. Ideales apra ahcer un ejército de Hombres Bestia. Quizá compre alguna miniatura de Faunos para hacer hostigadores, que espero sean un poco menos corpulentos que los Sátiros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S0M6f8em9tI/AAAAAAAABRs/9HInXO7v1B8/s1600/SatyrovsXiston.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S0M6f8em9tI/AAAAAAAABRs/9HInXO7v1B8/s320/SatyrovsXiston.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.splinteredlightminis.com/images/beastlands/SATY02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Esto es todo por hoy... próximamente, los primeros Kobolds pintados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-5618602016232645438?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/5618602016232645438/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=5618602016232645438&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5618602016232645438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/5618602016232645438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2010/01/ya-han-llegado-los-reyes-magos.html' title='¡Ya han llegado los Reyes Magos!'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/S0M6f8em9tI/AAAAAAAABRs/9HInXO7v1B8/s72-c/SatyrovsXiston.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7507699770262802768</id><published>2009-12-07T00:32:00.011+01:00</published><updated>2009-12-08T22:08:30.639+01:00</updated><title type='text'>Jornada 3 - En el bosque...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sxw8To3aB_I/AAAAAAAABPQ/RnsC0tCp9rE/s1600/Despliegue.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sxw8To3aB_I/AAAAAAAABPQ/RnsC0tCp9rE/s320/Despliegue.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;Althan y Timus se internaron en la espesura, debían encontrar a la niña o a algún otro susperviente antes de que pudiera pasarla algo peor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Comenzaron a andar entre la maleza cuando vieron que algo se movía entre unos arbustos, se acercaron con sigilo para ver qué era... mientras al otro lado del bosque una patrulla de orcos avanzaban en dirección a la columna de humo, cuando vieron que en su flanco izquierdo entre los arbustos una sobra se movía, decidieron que era un buen momento para pararse a comer algo, así que se dispusieron a cazar aquella criatura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sxw-2tWXXcI/AAAAAAAABPg/AhqTkWi_Xvw/s1600/Turno%201.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sxw-2tWXXcI/AAAAAAAABPg/AhqTkWi_Xvw/s320/Turno%201.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; El jefe de los orcos vió avanzar a Althan y a Timus, así que al abrigo de los árboles ordenó al arquero que disparará contra los dos entrometidos, este disparó pero no hizo blanco, Althan oyó la flecha pasar y a consiguió ver a los atacantes, empujó a Timus hacia un lado y tensando su arco disparó contra el arquero, aunque no consiguió darle, este asustado se escabuyó entre los árboles, y sus compañeros, continuaron avanzando hacia los matorrales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/SxxKvHBDAgI/AAAAAAAABPk/CR-Tj5GONAE/s1600/Turno%202.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/SxxKvHBDAgI/AAAAAAAABPk/CR-Tj5GONAE/s320/Turno%202.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Timus corrió entre la maleza, en busca de alguna pista mientras Althan recargaba y se disponía a disparar contra cualquier sombra que se moviera entre los arbustos donde se había escondido el orco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, la patrulla orca continuó en su intento de cazar algo para comer. Se acercaron a unas pequeñas ruinas que había entre los arbustos, por si el conejo se había escondido por allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sx6_3ySgYJI/AAAAAAAABQY/FnXhoAmtp80/s1600/Turno%203.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sx6_3ySgYJI/AAAAAAAABQY/FnXhoAmtp80/s320/Turno%203.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Timus en vista que no veía nad corrió a ocultarse tras unas rocas mientras Althan disparaba contra el arquero enemigo, este asustado huyó (Flecha Azul).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-7507699770262802768?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/7507699770262802768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=7507699770262802768&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7507699770262802768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/7507699770262802768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2009/12/jornada-3-en-el-bosque.html' title='Jornada 3 - En el bosque...'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/Sxw8To3aB_I/AAAAAAAABPQ/RnsC0tCp9rE/s72-c/Despliegue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-587861161820541380</id><published>2009-11-30T23:46:00.017+01:00</published><updated>2009-12-01T00:01:42.254+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Templo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interludio 3'/><title type='text'>Interludio - Llegada al Templo</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: 130%; font-weight: bold;"&gt;Interludio - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Llegada al Templo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt; &lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;,serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;,serif;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Georgia; font-size: small;"&gt;Al día siguiente, con Manfred herido y el molinero lloriqueando por el secuentro de su hija, Althan y Timus decidieron acercarse al templo a ver si podían recoger alguna pista, para luego ir en otro momento con refuerzos y asaltar el lugar....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Cogieron sus caballos, y tras 2 leguas de cabalgada por caminos poco transitados, vieron como en el horizonte, entre los árboles se alzaba una columna de humo, avanzaron con precaución, y a pocos metros vieron una imagen desoladora....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/SxRH5XUv_YI/AAAAAAAABOs/DftLus5_WEA/s1600/Templo%20Ardiendo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/SxRH5XUv_YI/AAAAAAAABOs/DftLus5_WEA/s640/Templo%20Ardiendo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: 130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt; El antiguo templo, estaba ardiendo, a su alrededor una decena de cuerpos chamuscados... Althan y Timus desmontaron y se acercaron a la zona, tras mirar entre los cadáveres bucando supervivientes escucharon los gemidos ensordecidos por el crepitar de la gran pira del templo, se acercaron, era un hombre con el rostro completamente desfigruado, entre gemidos y gruñidos y tras darle agua consiguieron enterarse de que en el interior del templo un acólito de la congregación había iniciado un ritual de purificación de los niños secuestrados, pero que algo había salido mal y todo había saltado por lo aires, la mayoría de los niños habían muerto en la explosión, pero algunos habían conseguido huir al bosque cercano.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Quizá la pequeña podría estar entre los supervivientes, así que Althan y Timus se internaron en el bosque cercano en busca de los niños supervivientes.....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: 130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #fff2cc;"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3708268362317469657-587861161820541380?l=slormwargames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://slormwargames.blogspot.com/feeds/587861161820541380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3708268362317469657&amp;postID=587861161820541380&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/587861161820541380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3708268362317469657/posts/default/587861161820541380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://slormwargames.blogspot.com/2009/11/interludio-llegada-al-templo.html' title='Interludio - Llegada al Templo'/><author><name>Slorm</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hI_EK0fYEJ4/Tq3hAxRuftI/AAAAAAAADLY/kG9C9HaQ77k/s220/Avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_uvptDpSuh7M/SxRH5XUv_YI/AAAAAAAABOs/DftLus5_WEA/s72-c/Templo%20Ardiendo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3708268362317469657.post-7096855969110225064</id><published>2009-08-23T01:48:00.009+02:00</published><updated>2010-04-23T23:42:20.392+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jornada 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='molino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Backstage 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña Viejo Mundo'/><title type='text'>BackStage - Jornada 2</title><content type='html'>Bueno, pues para este escenario he utilizado otro reglamento el &lt;a href="http://unbridledfury.net/"&gt;Unbridled Fury&lt;/a&gt;, gratuito y con ciertas cosillas parecidas al &lt;a href="http://songofblades.blogspot.com/"&gt;Song of Blades and Heroes&lt;/a&gt; que me gustaban, y las reacciones del &lt;a href="http://www.angelfire.com/az3/twohourwargames/"&gt;CR3&lt;/a&gt; y el movimiento de PEFs que le dan un toque muy interesante. &lt;br /&gt;Además he utilizado las reglas de evento aleatorio cuando en las tiradas de Iniciativa he sacado un resultado doble los dos casos han sido: &lt;br /&gt;- Cuando el gigante a movido más rpaido para llegar al primer cuerpo a cuerpo y cuando se ha levantado el aire que Althan a aprovechado para cargar contra el arquero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras revisar el reglamento me he dado cuenta que no he usado los movimeintos de reacción tantas veces como debiera y que algún conbate no lo he resuelto legalmente, pues para poder golpear necesitaba una acción que en ocasiones no había conseguido. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, una partida interesante, y aún algunos aspectos de mi mezcla-reglamentos están por definir, como por ejemplo ¿si un No Muerto supera automáticamente todos los chequeos de Ld y Cow, cuál será su valor de Calidad? Por ahora he concluido que todos los No muertos tendrán un valor de Calidad/Ld igual a 7 para las activaciones, pero habrá que ver qué ocurre cuando dos ejércitos con tropas no muertas se enfrenten, ya que no todos los No muertos se activarán con la misma facilidad.... Pero bueno, cuando llegue ese momento, ya veré cómo lo soluciono. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los perfiles de las tropas han sido &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta content="text/html; charset=utf-8" equiv="Content-Type"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Word.Document" name="ProgId"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 11" name="Generator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 11" name="Originator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;link href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CADMINI%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml" rel="File-List"&gt;&lt;/link&gt;&lt;o:smarttagtype name="metricconverter" namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Verdana; 	panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:536871559 0 0 0 415 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} p 	{mso-margin-top-alt:auto; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:5.95pt; 	margin-left:0cm; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} p.Default, li.Default, div.Default 	{mso-style-name:Default; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	mso-layout-grid-align:none; 	text-autospace:none; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	color:black;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bando Atacante&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="left" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" style="border-collapse: collapse; border: medium none; margin-left: 4.8pt; margin-right: 4.8pt;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 18pt;"&gt;   &lt;td colspan="4" style="border: medium none; height: 18pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 286.75pt;" width="382"&gt;&lt;div class="Default"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11.5pt;"&gt;Death Dealer (Sz 3)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; height: 18pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 64.25pt;" width="86"&gt;&lt;div align="center" class="Default" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11.5pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border: medium none; height: 18pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 66.8pt;" width="89"&gt;&lt;div align="center" class="Default" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11.5pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt
